Pokemon potrebuje upevnenie a tu je návod, ako to urobiť

Posted on
Autor: John Stephens
Dátum Stvorenia: 26 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 4 November 2024
Anonim
Pokemon potrebuje upevnenie a tu je návod, ako to urobiť - Hry
Pokemon potrebuje upevnenie a tu je návod, ako to urobiť - Hry

Obsah

V čase, keď Nintendo konečne znovu vydá originál Pokémon hry červená a Modrá na 3DS začiatkom budúceho roka to bude viac ako 20 rokov od ich prvého vydania. Čas letí. Ale keď sa nad tým zamyslíte, Pokémon v týchto dvoch desaťročiach zostala prakticky nezmenená.


To nie je celkom jasné Pokémon zostala presne rovnaká. V priebehu rokov sa do každej novej splátky pridalo mnoho ďalších vrstiev. Teraz však začína vyzerať menej ako franšíza, ktorá ostáva verná svojim koreňom a skôr ako seriál v zúfalej potrebe zabitia a aktualizácie.

Takže predtým, než všetci skočíme späť do známej monochromatickej krajiny Kanto (a vyberieme Bulbasaura, pretože je najlepší štartér), pozrime sa na to, čo je potrebné zlepšiť pred ďalšou veľkou, nevyhnutnou generačnou zmenou.

Prestaňte pridávať Pokémon

Ktorý Pokémon si myslíte, že tvorí to najlepšie z franšízy do veľkej miery závisí od toho, kedy ste začali hrať a čo považujete za vrchol série. Ale čiara bola prekrížená, keď sa vrece na odpadky (ktoré sa vyvinulo do väčšieho vreca na odpadky) a kužeľ zmrzliny sa stal Pokémonom. Vážne ... Trubbish?


Je pravda, že niektoré z pôvodných 150 sú rovnako zlé ako niektoré z novších vynechaní - ako Voltorb, ktorý je v podstate len Pokéball s očami, alebo hromada goo, ktorá je Grimer, ktorý sa vyvíja do väčšej hromady goo s názvom Muk - - ale originál červená a Modrá hry by sa mali považovať za prvý album Game Freak. Bol to čas na experimentovanie a lámanie nových pozemkov, dlho predtým, ako sa Pokémon stal biznisom miliardy dolárov.

Je jasné, že v čase, keď sa prepustili ďalšie hry Game Freak zlato a striebro vybuchli dvere, presne vedeli, čo robia. Tam bol logika k návrhom Pokémon, a ich umiestnenie vo svete sa začalo cítiť súdržne a prirodzene. Ale ako hry pokračovali v expanzii a zmene, došlo k zníženiu návratnosti nielen dizajnu Pokémonov, ale aj dôvodov ich existencie.


V súčasnosti existuje 721 malých vreckových príšer, ktoré siahajú od skutočne inšpirovaných až po smiešne nezmyselné. Samozrejme, že nie všetci Pokémoni musia byť tvory ztvrdnutej bitky; V tejto sérii vždy existoval priestor pre bizarné a zaujímavé veci, ako napríklad Smeargle alebo Shedinja. Záležalo by však na tom, či by ďalšia hra nepredstavovala obrovskú novú úrodu Pokémonov na chytanie a trénovanie?

Je ťažké necítiť sa pre hru Freak - po tom všetkom, prísť s novým Pokémonom a urobiť z nich vyvážené a pútavé musí byť nočnou morou. Ale tiež sa cíti trochu zbytočné, keď majú toľko, že už nie sú dostatočne využívaní. Pridanie nového legendárneho alebo dvoch na posunutie príbehu dopredu a pôsobenie ako mrkva na palici pre vracajúcich sa hráčov má zmysel, ale keď je tu ešte veľa práce na ďalšom zápase, vážne spochybňujem hodnotu pridania ďalšej hordy stvorení. Tráviť čas a zdroje inde, pretože si nemyslím, že mnohí fanúšikovia volajú po novom ekvivalente Luvdisca alebo Lopunnyho.

Zbavte sa HM

Prispôsobenie si Pokémon a rast vášho tímu je pravdepodobne najväčšou silou série. Môj spoľahlivý Furret z Pokémon Gold Nemohol by vyhrať žiadne turnaje, ale človek mi ten malý chlapík zachránil počas niekoľkých blízkych hovorov na začiatku svojej cesty.

Ale v určitom okamihu bolo jasné, že nebude mojím vedúcim bojovníkom, a ja som sa dostal do bodu, keď som potreboval prístup k Skrytému stroju. Je smutné, že môj kedysi dôveryhodný partner sa stal o niečo viac ako otrokom HM a nakoniec bol odhodený, keď som sa nemohol obťažovať pracovať s ním.

Ak ste niekedy hrali Pokémon, budete mať nepochybne pár zlých spomienok na obávaný Hidden Machine (HM) ťahov. Ich zahrnutie však dávalo zmysel - pomáhajú zablokovať oblasti hry, kým nezískate odznak HM a telocvične, ktoré sú potrebné na jeho používanie. Ale niekde na ceste, HM sa stali viac záťažou ako šikovný spôsob, ako viesť hráča.

Vodopád. Whirlpool. Skalné búšenie. Má niekto naozaj rád použitie týchto ťahov počas bitky? Chcem povedať, že budem obhajovať Fly a Surf na smrť, ale vážne si nemôžem spomenúť na čas, keď som si myslel: „Nemôžem sa dočkať, kým neviem naučiť tohto malého chlapca Rock Climb!“ ich osobnosť a urobiť z nich nástroje, nie partnerov.

Riešenie je jednoduché. Ako som už spomenul predtým, HM požadujú zodpovedajúce telocvične odznak pre prácu mimo bitky, ale čo keď ten odznak pre telocvične bol všetko, čo potrebujete? Povedzte, že vaša cesta je zablokovaná riekou. Prečo to tak neurobiť akýkoľvek Vodný typ Pokémon vás môže dostať naprieč, či pozná Surf alebo nie, za predpokladu, že máte správny odznak. To isté platí s Cut - mám na mysli Pokémon ako Scyther naozaj potrebovať HM vedieť, ako znížiť Bush? Jeho ramená sú doslova čepele!

Udržujte HM v hre všetkými prostriedkami, ale len aby to tak bolo možné ľahko nahradiť po tom, čo sa naučili Pokémon a nie sú potrebné pre postup. Sú to relikvie z dávnej éry a je čas ísť ďalej.

Otvorený svet

Rovnako veľké ako svet každej hry Pokémon s novými splátkami, boli vždy dosť lineárne v ich usporiadaní, zvyčajne navíjali hráča v kruhu späť do svojho domovského mesta a potom ich poslali na novú cestu. Dokonca aj pohyby ako Fly, ktoré vám umožňujú ísť medzi oblasťami, ktoré ste predtým navštívili, neotvárajú svet tak rýchlo, ako zrýchliť spiatočné cesty.

Nintendo by mala vziať stránku z vlastnej knihy a trochu otvoriť svet Pokémonov, ako to urobili s brilantným Legenda o Zelde: Spojenie medzi svetmi, Predstavte si, že vaše domovské mesto bolo v strede mapy a mohli by ste sa odsťahovať v akomkoľvek smere a vyzvať všetkých vodcov gymnázií alebo si vziať pár vedľajších úloh a nájsť nového Pokémona. Preskúmanie sveta organickejším spôsobom namiesto toho, aby sa držalo uzavretej cesty, by zmenilo celkový pocit hry bez toho, aby sa zabilo príliš veľa posvätných kráv.

Samozrejme, že stále budú zablokované oblasti a zamknutie pohybu cez rieky alebo cez kríky by sa ešte dalo urobiť, ak je to potrebné, ale prečo by mala byť cesta každého Pokémona taká rigidná? Prečo by sme si nemali vybrať vlastnú cestu?

Najzreteľnejším problémom sú telocvične, ktoré sú logicky rozmiestnené, aby ste sa dostali na úroveň vyššie, a potom si v správnom čase vezmite vodcu telocvične. Ale jednoducho upravovať telocvične tak, aby vyhovovali vašim súčasným úrovniam Pokémon a hraci čas, by mohli zmeniť celkový dojem z nasledujúcej hry. Vždy by ste mali byť v tom sladkom mieste objavovania nových oblastí, experimentovať s novým Pokémonom a prijímať výzvy, ktoré vyhovujú vašej úrovni zručností.

Chovná rekonštrukcia

Späť v polovici 90-tych rokov, môj kamarát a ja sme si sedli skoro ráno v sobotu ráno s našimi Game Boys, našimi kópiami červená a Modrá a prepojovací kábel. Potom sme začali bolestivý proces zhromažďovania všetkých štartérov Pokémon. Zvolil som si štartér, dostať sa do bodu, kde by som s ním mohol obchodovať, poslať Pokémona do hry môjho priateľa a potom ho znova spustiť a urobiť to všetko znova. Dlhý príbeh krátky, obaja nás nakoniec mal Squirtle, Charmander a Bulbasaur, čo v nás obaja zbierať všetkých 150 Pokémon. K dnešnému dňu to počítajú medzi moje najhanebnejšie / najkrajšie úspechy videohier.

Teraz mám Pokémon skladovaciu krabicu naplnenú Charmanders, Squirtles a Bulbasaurs. Choval som sa v snahe nájsť si tú správnu Individuálnu hodnotu. Ale nemajú žiadnu hodnotu; Neurobil som oveľa viac, ako sa dostať na bicykel a jazdiť hore a dole po dlhom úseku cesty, aby som ich vytvoril. A úprimne povedané, obchodujem s niektorými z nich na nejakej nízkej úrovni, aby som vyplnil svoj Pokédex.

Chov sa musí zmeniť. Je to zložitý vzorec, s ktorým by ste sa mohli rozprávať, pretože ak sa stane fuškou, nebude to stáť za to, ale pridanie trochu zložitosti by to robilo príjemnejším. Príroda Pokémon by mohla byť použitá na určenie, či by sa vlastne chceli navzájom rozmnožovať. Alebo jednoducho sa produkcia vajec a ich vyliahnutie uskutočnia v reálnom čase, takže bežný Pokémon ako Rattata môže trvať hodinu, zatiaľ čo vzácnejšie druhy ako Feebas môžu trvať pol dňa alebo viac.

Nie je to o komplikovaní jednoduchého systému, ide o vrátenie zostatku do série, ktorá sa odvíja od spoliehania sa na obchodovanie a spravovania spravodlivých obchodov s priateľmi na farmárov Pokémonových vajec, ktorí zaplavujú trh ľahkým reprodukovaním odpadu. A vážne prestať nechať Ditto plemeno s akýmkoľvek Pokémonom. Je to smiešne ľahké. Ale obávam sa, že on-line Pokémon Bank, kôň môže byť na tomto jeden, stále je to škoda, že kedysi veľmi vyhľadávané monštrá sa stali tak samozrejmosťou.

Vedieť, čo si udržať

Pravdou je, že zatiaľ čo existuje niekoľko vecí, ktoré treba zmeniť, aby sa zlepšili Pokémon, je toho oveľa viac, čo by malo zostať. Bitevný systém sa mohol dostať trochu nafúknutý dvojitými a trojitými bitkami, ale hlavné bojové hry sú stále dokonalou kombináciou stratégie, improvizácie a šťastia.

Veľa vedľajších aktivít, ako sú módne prehliadky a Poffin varenie, pre mňa naozaj neurobilo veľa, ale som si istý, že majú svojich fanúšikov, takže nevidím, prečo by mali byť odstránení. Dokonca ani tuhý dizajn na svete založený na mriežke nemusí byť prepracovaný - pretože znova, ako hovorí starodávne príslovie, "ak to nie je zlomené, neopravujte to."

Pravdou je, že Nintendo sa pravdepodobne zdráha potriasť veci Pokémon, ako dve desaťročia zostala pevnou franšízou. Ale ich ochota vyvíjať veľmi milované vlastnosti ako Legenda o zelde s Hyrule Warriors, alebo dať hráčom opraty Super Mario Maker, dokazuje, že veľký N v poslednej dobe podnikol niekoľko ďalších rizík.

Ako otravná matka, hovorím len všetky tie veci, pretože mi záleží. Stále sa mi páči Pokémon, ale chcem vidieť, že rastie do série, o ktorej som vždy vedela, že to môže byť. Takže tu dúfam, že sa ľahko aktualizuje Pokémon Red a Modrá na Nintendo 3DS, kompletný s obchodovaním cez Wi-Fi, je ich špičkou čiapky Pokémon starej a že budúcnosť seriálu privedie kúzlo nostalgiu-preplneného fanúšika, ako som ja, tak zúfalo chce.