Obsah
- Táto príručka bude prechádzať budovanie vašej strany v Pokemon Super Mystery Dungeon, vrátane:
- Typy Pokemon
- Návrhy strán
Pokemon Super Mystery Dungeon umožňuje vybrať 3 Pokemon vstúpiť do žalára, akonáhle to urobíte dosť ďaleko cez príbeh. Rovnako ako pri hrách delá Pokemon, je dôležité plánovať, kto máte vo vašej strane. Dungeons môže byť brutálny a budete mať úspech len so správnym Pokemon občas.
Pomôžem vám rozhodnúť sa pre perfektnú párty tým, že vám poskytnete informácie o niektorých Pokémonoch a ich pohyboch. Ak chcete viac informácií o vybavení, pozrite sa na moje Looplets a Emeras Guide.
Táto príručka bude prechádzať budovanie vašej strany v Pokemon Super Mystery Dungeon, vrátane:
- Typy Pokemon - Rôzne Pokemon môžete získať a ich pohyby.
- Návrhy strán - Príklady strán, ktoré môžete použiť v určitých situáciách.
Typy Pokemon
Aj keď je boj trochu iný, typy a väčšina štatistík sú rovnaké ako hlavné hry Pokemon. Typy a pohyby vášho tímu sú veľmi dôležité, keď idete do žalára.
Ak je dungeon má niekoľko duch Pokemon, napríklad budete chcieť Pokemon s elementárne útoky. Ak idete len s Normálnymi útokmi, nebudete schopní ich poraziť, pretože Normálne útoky nemôžu zasiahnuť Ghost Pokemon.
Keď ste v žalári, môžete skontrolovať typový diagram, ktorý vysvetľuje, čo znamenajú symboly.
Každý typ má svoje silné a slabé stránky, Napríklad, oheň je veľmi účinný voči tráve, ale nie veľmi účinný proti vode. Ghost je veľmi účinný proti iným typom Ghost, ale nemá žiadny účinok proti Normal.
- Veľmi efektívne - Tieto útoky majú dvojnásobok normálneho poškodenia, ak má tento symbol pri útoku.
- Normálne - Tieto útoky robia normálne množstvo škody, ak má tento symbol pri útoku.
- Nie veľmi efektívne - Tieto útoky do polovice normálneho poškodenia, ak má tento symbol pri útoku.
- Bez efektu - Tieto útoky nebudú robiť žiadne škody, ak má tento symbol pri útoku.
Nielen, že sa chcete pokúsiť dostať Pokémona s ťahmi, ktoré sú silné proti Pokémonom v žalári, do ktorého sa chystáte, chcete sa uistiť, že váš Pokémon nie je proti ich útokom slabý.
Nemôžete vždy vybrať dokonalého Pokémona, ale budete chcieť byť si vedomí silných a slabých stránok pri rozhodovaní o tom, kto pôjde do žalára. Nemusíte si vybrať ani svojho štartéra alebo partnera Pokemon; Môžete si vybrať, koho chcete.
Návrhy strán
Tieto závisia od žalára, ale uvediem niekoľko príkladov. Môžete tiež zmeniť vodcu kedykoľvek počas dungeonu dotykom ich mena na spodnej obrazovke.
- Vyvážený - 1 útočník, 1 obrana, 1 podpora
- To sa postará o väčšinu problémov, ak máte správne typy. Získajte 1 Pokemon s rôznymi typmi útokov a dobrý útok alebo špeciálny útok stat.
- Získajte ten, ktorý má vysokú obranu, HP, a pohybuje sa na obranu.
- Získajte ďalšie, ktoré má liečivé pohyby, alebo pohyby, ktoré zvyšujú štatistiky vášho tímu.
- Príklad tímu: Raichu, Salamence, Sylveon.
- Úplný útok - 3 útočníci s niekoľkými rôznymi prvkami
- Môžete tiež získať tím, ktorý len útočí. Snažte sa, aby všetky 3 Pokemon boli rôzne typy, ktoré dokážu pokryť svoje slabiny.
- Tiež sa pokúste dostať Pokemon, ktorí majú rôzne typy útokov, a aspoň 1 útok, ktorý je rovnakého typu ako oni.
- Stlačením tlačidla Štart počas dungeonu prepnete zobrazenie na typový diagram. Tento graf ukáže všetky vaše pohyby, aký typ sú a ako to robia proti všetkým ostatným typom v hre.
- Príklad tímu: Starter (Froakie), Partner (Fennekin), Raichu
- Útok a podpora / Obrana - 2 útočníci a buď podpora alebo obranca
- To je to, čo zvyčajne používam. Môžete mať 2 Pokemon, ktoré sa zaoberajú veľa škody, a jeden na ich podporu nejakým spôsobom, alebo brániť proti útokom.
- Týmto spôsobom môžete urobiť veľa škôd, zatiaľ čo stále vaše Pokemon bezpečné.
- Príklad tímu: Starter, Partner, Sylveon
To je pre mňa Pokemon Super Mystery Dungeon Sprievodca budovaním strany. Dajte mi vedieť, ak máte nejaké otázky alebo príklady vašej strany! Ďalšie informácie a pomoc nájdete na stránke Tipy a triky pre začiatočníkov.