Možné aktualizácie UI pre League of Legends

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Dátum Stvorenia: 10 Smieť 2021
Dátum Aktualizácie: 23 Apríl 2024
Anonim
Možné aktualizácie UI pre League of Legends - Hry
Možné aktualizácie UI pre League of Legends - Hry

Obsah

Riot hry je na to znova, osloviť, aby videli, čo hráči chcú alebo premýšľať o určitých myšlienok. V poslednej dobe Xelnath, dizajnér herných systémov pre Riot, šiel na fórach hovoriť s summoners o užívateľskom rozhraní.


Xelnath sa zameriava najmä na zlepšenie rôznych systémov a mechanizmov, ktoré majú široké pôsobenie liga legiend, ako je napríklad zlepšenie spôsobu, akým sa zručnosti robia z dohľadu a podobne. V tomto prípade hľadal názory hráčov na spôsoby, ako dať hráčovi najavo, že boli zasiahnutí rôznymi efektmi kontroly davu.

Otázky, ktoré položil pred predvolancami na fórach, sú nasledovné:

otázky:

  • Aké informácie by ste chceli mať o kontrolných účinkoch v Lige?
  • Aké informácie považujete za najdôležitejšie?
  • Najmenej?
  • Ako by ste chceli tieto informácie sprostredkovať?
  • Kde by ste chceli, aby sa dopravovali?

Myšlienky boli na neho hádzané z celého sveta, ale niektoré z nich si všimol a pozrel sa na ďalšie špecifiká.

Indikátory kontroly davu

Jedným z príkladov bolo, že blesk obrazovky bol zasiahnutý efektom ovládania davu, pričom farba blesku zodpovedá typu CC. Ďalší summoner navrhol zvukové efekty, ktoré záviseli od konkrétneho typu kontroly davu. Jeden hráč navrhol sadu guľôčok v strede používateľského rozhrania, ktoré by sa rozsvietili na základe toho, čo bolo CC na šampióne hráča. Ešte iní navrhli mať kombináciu, ktorá umožňuje hráčovi vybrať si metódu, ktorá by im najlepšie vyhovovala, v ich prípade, pretože nechceli, aby ich obrazovka počas tímového zápasu neustále blikala.


Ďalšie návrhy zahŕňali postupový pruh, ktorý klesá, keď sa ovládanie davu opotrebováva pod panelom zdravia hráča s ikonou typu CC alebo blikajúcim slovom na rovnakom mieste identifikujúcom špecifické poškodenie. Uznávajúc, že ​​ak by niekto naraz narazil na niekoľko CC efektov, Xelnath navrhol bar pre najdlhšie CC a potom ikony pre zvyšok, hoci hráč rýchlo navrhol prioritu tvrdých CC efektov, ako sú omráčení a potláčanie. ale menej dôležité odrody, ako napr.

Iné nápady

Ďalšie tidbity, ktoré sme sa dozvedeli, zahŕňajú, že v najbližšom okolí sa objaví nápoveda liga legiend patch, ktorý ukáže, koľko zlata zarobí majster s majstrom vreckárstva, trochu objasnenia terminológie v rôznych formách kontroly davu, možného zváženia prehodenia mapy pre hráčov na fialovom tíme, aby sa orientácia nezmenila bez ohľadu na to, čo robí strana, na ktorej je hráč, a naráža na PBE, že Lightbringer odhalí tajné pasce ako Teemo shrooms a Shaco boxy. Ako posledný kúsok informácií, bude rýchlosť svätyne v centre Twisted Treeline odchádzať, pretože to bolo jednoducho príliš silný účinok.


Byť na pozore ďalšie aktualizácie systému a UI v liga legiend, Riot počúva!