Momodora: Reverie pod mesačným svetlom (Momodora: RUtM) bol vydaný pre Paru aj PC v marci. Názov, ktorý vyvinul Bombservice a ktorý vydal Playism, je ďalším prípadom, prečo sú indie hry legitímnymi zábavnými zážitkami. Hry nemusia byť hollywoodske trháky, majú hlboké zápletky a treba ich brať vážne. RUtM prináša späť hranie hier do najjednoduchšej podoby a tu je náš prehľad.
Metroidvania inšpirovaná séria začala v roku 2010 a splodil pokračovanie, ktoré sa naďalej zlepšujú na poslednom zápase. Štvrtá hra je vyvrcholením najlepšieho Bombservice.
Príbeh sleduje kňažka Kaho na svojej ceste do prekliateho mesta Karst. RUtM je pixelovaný obraz prerušovaný nebezpečenstvami a parazitickými osobnosťami, ktoré sú určené na korisť jeho bezmocného ľudu. Je tiež dôležité poznamenať, hrdinka, šéfovia, a kľúčové znaky sú takmer všetky ženy. Od dnešného dňa je to stále dosť vzácna.
Pokiaľ ide o hrateľnosť, je to jednoduché, náročné a zábavné. Váš primárny útok je cez javorový list série '. Môžete sa vyhnúť takmer všetkým útokom s valcami a môžete útočiť na dlhé vzdialenosti s lukom.
Rovnako ako väčšina Metroidvanias, budete prechádzať veľkú mapu. Tu objavíte množstvo kúziel, vylepšení a zručností roztrúsených po vašom dobrodružstve. Najviac som sa tešil z experimentovania s kombináciami. Napríklad, používate ohnivé šípky, ktoré uvoľňujú jed pri kontakte. To pridáva veľa stratégie počas bossov namiesto toho, aby sa spoliehali len na boj zblízka.
Najpôsobivejšia časť hry spočíva v náročných bitkách šéfa. Šéfovia sa pohybujú od démonov, čarodejníc, rytierov a dokonca aj krvavých smädných sestier. Každé stretnutie je vlastnou vlastnou krivkou učenia, aby ste sa dostali k víťazstvu.
RUtM škriatkovia sa úžasne živia pohybom a environmentálne návrhy mesta všetko na obrazovke komplimentujú. Určite to poviete, že Bombservice chce umelecky vyjadriť neustály zmysel pre beznádej a strach o svet. Hudobné usporiadanie hry sa hodí rovnako dobre - stopy sú prevažne predtuchové, strašidelné a okolité.
Nenechajte sa mýliť, hra nie je bez nedostatkov. Mapa sveta obsahuje mnoho oblastí, ku ktorým máte prístup včas. Problém je v tom, že neexistuje žiadny typ systému, ktorý by vás upozornil na preferované oblasti, ktoré by ste mali navštíviť ako prvé. Niektoré oblasti majú nepriateľov, ktorí vás môžu rýchlo poraziť a tí istí nepriatelia sú po zvládnutí niektorých aktualizácií ovládateľnejší. Osobne som zistil, že to povzbudzuje ďalšie skúmanie, ale to môže byť problém v závislosti od vašich preferencií.
Ďalším nízkym bodom, ak to chcete nazvať, je to, že pravidelní nepriatelia môžu robiť krátku prácu Kaho. Musíte byť vždy ostražití, pretože môžete zomrieť v okamihu. Oceňujem túto úroveň bdelosti, ale nikto nezdieľa rovnaký názor.
Toto je krátka hra, a môj posledný hrací čas je asi 6 hodín. Aj keď je krátka, má veľa replayability. Po dokončení odomknete šialený režim; kde nepriatelia riešia oveľa väčšie škody. Príbeh sa tiež odvíja odlišne na základe vášho dialógu a interakcií s postavami. K dispozícii je tiež dobrý a zlý koniec, že hra nie je ani náznak.
Momodora: Reverie Pod Mesačným Svetlom je zábavná krátka a dobre zameraná hra. Odložil to niekedy, aby si s tvárou posadil zlo do tváre.
Naše hodnotenie 8 Momodora: Reverie Pod Moonlight je zábava Metroidvania inšpiroval titul, ktorý je ako náročné a očarujúce. Mali by ste ju hrať. Hodnotené na: Steam What Our Ratings Mean