Obsah
- Zostupne do hlbín dávno opusteného zariadenia
- Kde hra získa svoju vlastnú identitu
- Ťažké, ale spravodlivé
- Jeden z najzábavnejších roguelikes v tomto roku
Nedávny nárast roguelike titulov, ktoré sa umyli Steam v posledných niekoľkých týždňoch je celkom neuveriteľné. medzi Rogue Islands, Caveblazers, Oafmatch s jeho režimom roguelike a teraz monolit Bol som na dosť dobrodružnom roguelike.
monolit je vyvíjaný a publikovaný nezávislým vývojárskym tímom D-13 a je naplánovaný na vydanie 7. júna na Steam for PC. Je to roguelike, ktorý kombinuje úroveň dizajnu a mechaniky Isakova väzba s shoot'em hore hrateľnosť.
To, čo dostávame, je jedinečný pohľad na klasický vzorec, ktorý prináša dobrú dávku obsahu s obrovským množstvom zábavy. Napriek impozantnej kvalite roguelike hier, ktoré som nedávno hral, monolit je jedným z mojich najobľúbenejších titulov v tomto žánri.
disclaimer: Tento náhľad pokrýva vývoj v hre a nepredstavuje hotový alebo kompletný produkt.
Zostupne do hlbín dávno opusteného zariadenia
v monolit prevezmete kontrolu nad malou loďou, keď sa pokúšate bojovať s ňou do hĺbky dávno opusteného zariadenia pri hľadaní bohatstva, moci a rozptýlených častí minulosti. Zostupne do zariadenia funguje podobným spôsobom Isakova väzba, kde hráč musí prejsť z miestnosti do miestnosti a vymazať všetkých nepriateľov predtým, než bude schopný postúpiť na ďalší.
Aby sa hráč mohol ponoriť hlbšie do zariadenia, musí prevziať jedného z mnohých rôznych šéfov, ktorých má hra. Rozdiel medzi TBoI a monolit, je však to, že hráč musí najprv zničiť Nimbus (minibosses) na zemi predtým, ako bude schopný bojovať so šéfom.
Počas svojich ciest odhaľujete tajné oblasti s vylepšeniami, nakupujete položky od tienistých obchodníkov, prijímate upgrady a odomknete klenoty obsahujúce poklady a stratenú technológiu, to všetko sa vykonáva podobným spôsobom TBoI. Čo sa týka hry shoot'em, je to skoro to, čo by ste od žánru očakávali.
Boj hry je rýchla, s priestorom naplňujúcimi projektilmi, aby sa vyhli, keď sú strieľaní vľavo, vpravo a uprostred nepriateľom - a s tým, že strieľate späť. Aby ste sa vyhli nepriateľskej paľbe, môžete na krátku vzdialenosť. To je užitočné pre to, aby vaša cesta do oblasti blízko vás, ktorá nie je plná nepriateľských striel.
Neexistuje žiadna chyba Väzba Izáka vplyv na dizajn monolit ale to neznamená, že jeho hranie nie je zábavné. To je oveľa rýchlejšie tempo a viac akcie balené, stravovanie pre tých s svrbenie spúšť prst. To je ešte evidentnejšie s možnosťou okamžite teleportovať do akejkoľvek miestnosti, ktorú ste už vymazali pomocou svojej mapy, čím sa zastaví predĺženie spätného pohybu.
monolit môže vyzerať ako úplný klon hry, z ktorej čerpá inšpiráciu. Ale akonáhle sa naozaj dostanete do hry a uvidíte, čo leží pod jej kryty, začnete vidieť rozdiel medzi týmito dvoma a tam, kde naozaj svieti.
Kde hra získa svoju vlastnú identitu
Najviac do očí bijúce funkcie, ktorá sa oddeľuje monolit z TBoI je, že boj je vo forme shoot'em hore. Rovnako ako mnoho hier žánru, môžete očakávať, že tam bude mnoho mocných - a občas úplne bláznivé - zbrane ovládať.
V podstate existuje množstvo rôznych zbraní, ktoré fungujú určitým spôsobom, ako napríklad Revolver, Vulcan a Laser. Revolver napríklad odpáli niekoľko kôl pred opätovným naložením. Vulkán je konštantná rýchla paľba. A laser je krátka zbraň.
Keď nájdete jednu z týchto zbraní, majú k nim pridaných niekoľko náhodne vytvorených vlastností, čo spôsobuje, že konajú inak. Napríklad, laserová zbraň by mohla mať tri lúče, z ktorých každý sa odrazí od stien na rozdiel od jedného jediného lúča, alebo sa Vulcan môže premeniť na Gatling zbraň, ktorá sa potom po dopade šíri do viacerých nábojov.
Technicky povedané, existuje len niekoľko zbraní, ale s mnohými vlastnosťami, ktoré sa na ne vzťahujú, máte k dispozícii obrovské množstvo rôznych zbraní. Najlepšia vec zo všetkého je, že nikdy neviete, aký typ zbrane skončíte, a každá zmena hry sa výrazne zmení.
Ďalší veľký rozdiel v monolit je, že dostanete peniaze (aka trosky) tým, že porazí nepriateľov. To potom môže byť použité na nákup dodatočných dodávok z obchodov nachádzajúcich sa v každej z úrovní. Koľko nečistôt získate od nepriateľa závisí od vášho násobiteľa v hornej časti obrazovky.
Získate 0,1 na jedného nepriateľa, maximálne však 2,5. Ak ste hit, multiplikátor sa zníži o 1,0. Tento mechanik odmeňuje hráča za jeho schopnosť a schopnosť napredovať pri zachovaní minimálnej straty na zdraví. Nielen to, ale umožňuje viac nákupov v obchodoch - dáva hráčovi ešte viac výhod počas celej hry.
Akékoľvek peniaze, ktoré narazíte, sú tiež umiestnené vo vašej banke, ktorá sa potom môže použiť na odomknutie nových aktualizácií a modifikácií zbraní z oranžovej mačky na začiatku každej hry. Tieto unlockables pridať ešte viac zmien hry, aby sa každý beh odlišný od ostatných.
Posledná vec, ktorá naozaj dáva monolit jeho vlastnou identitou je celá atmosféra a téma hry. zatiaľ čo TBoI je tmavá a rušivá, monolit je omnoho radostnejšia a veselejšia - dokonca aj keď sa postavíte proti desivejším šéfom.
Akonáhle ste sa pozreli hlbšie, než ako sa hra prvýkrát objaví, nájdete niečo naozaj odlišné a jedinečné, ktoré sa dá len prirovnať k jeho inšpirácii v niekoľkých menších spôsoboch.
Ťažké, ale spravodlivé
Ako by ste očakávali od roguelike hry, monolit nie je titul, ktorý by vyhovoval bežným hráčom. V skutočnosti je to pravdepodobne jeden z najťažších titulov v žánri práve teraz, ale to neznamená, že to nie je fér.
S jeho shoot'em hore hrateľnosť, číre množstvo nepriateľskej paľby, musíte sa vyhnúť monolit je občas dosť smiešne. Ak nemáte superveľmoc guľky čas, budete mať poškodenie, najmä v šéfa bojov.
Ale s tým všetkým, čo bolo povedané, hra dáva hráčovi viac ako dosť dodávok, najmä ak sú múdre, ako sa o veci starajú a využívajú vylepšenia lodí vo svoj prospech.
Ako je možné očakávať, hra RNG robí vás mierne silnejší občas, a mierne slabší u ostatných. Ale na rozdiel od mnohých titulov, nie je toľko priepasti, kde sa stanete powerhouse alebo tak slabé, že by bolo najlepšie jednoducho ukončiť beh. Bez ohľadu na situáciu je vždy možnosť vyhrať - záleží len na vašich skúsenostiach a zručnostiach v hre. Takže áno, je to ťažká hra, ale spravodlivá hra.
Jeden z najzábavnejších roguelikes v tomto roku
Je to naozaj rušný rok v žánri roguelike, ale môžem s najväčšou istotou povedať, že monolit je jedným z najzábavnejších z mnohých titulov, ktoré boli doteraz vydané v tomto roku. S toľkými bláznivými zbraňovými kombináciami, nádherným obsadením nepriateľov a šéfmi, dobrým zostatkom v hre a úžasným soundtrackom naozaj nie je veľa, čo sa na hre nemá páčiť.
Iste, existuje niekoľko vylepšení, ktoré by mohli byť tu a tam pred vydaním hry, ale nič za zmienku. Ak máte radi roguelikes, budete milovať túto hru. A ak sa vám páči shoot'em ups, budete sa tešiť monolit tiež. Ale ak ťažké hry, ktoré vyžadujú rýchle reflexy a majú veľa guľky prichádza na vás po celú dobu nie sú pre vás, potom šanca, že nebudete baviť s týmto.
monolit bude možné kúpiť na Steam 7. júna.
Poznámka: Kópia hry bola poskytnutá spisovateľovi na účely tohto náhľadu.