Projekt Phoenix plne podporovaný za menej ako 9 hodín - tu je prečo

Posted on
Autor: Randy Alexander
Dátum Stvorenia: 2 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 12 Smieť 2024
Anonim
Projekt Phoenix plne podporovaný za menej ako 9 hodín - tu je prečo - Hry
Projekt Phoenix plne podporovaný za menej ako 9 hodín - tu je prečo - Hry

Obsah

Ako som narazil Projekt Phoenix Kickstarter včera zvýšili o $ 97,000 z ich $ 100,000 cieľa. V čase, keď mi trvalo, kým som si prečítal celú stránku a počkal, kým sa ich video návrhu načíta (pomalé Internety ... povzdych), prekonali svoj cieľ v priebehu niekoľkých minút. S dobre-skúsený tím trojnásobný-talent talent tlačí Projekt Phoenix Nie je žiadnym prekvapením, že 12. augusta 2013 zvýšili viac ako svoju cieľovú sumu za menej ako 9 hodín.


Čo je projekt Phoenix?

Projekt Phoenix je squad-based RTS so silným dizajnom JRPG. Táto hra so sídlom v Japonsku a vedená spoločnosťou Creative Intelligence Arts bude základnou kombináciou východu a západu. Preskúmate fantastický svet Azuregardu a rozlúštite tajomstvá za anjelom s amnéziou.

Celý tím za sebou Projekt Phoenix sa môže pochváliť nespočetnými kreditmi s vysokým profilom -Skyrim, Diablo III, Assassin's Creed II, Pán prsteňov filmová trilógia, Metal Gear Solid V, Valkyria Chronicles, Halo 4, Final Fantasy, a mnoho ďalších. Hiroaki Yura je režisérka a producentka, ktorá bola súčasťou niekoľkých trhových titulov ako aj populárneho anime. Yura je tiež tvorcom Eminence Symphony Orchestra, ktorý prispeje k majestátnemu soundtracku hry.

Keď už hovoríme o hudbe, veterán videohry skladateľ sa púšťa do indie herné ríše prvýkrát, a jeho meno je Nobuo Uematsu, Uematsu sa skladá pre viac ako 25 rokov pre videohry, najmä pre Konečná predstava a teraz je hlavným skladateľom Projekt Phoenix. Od brilantného Uematsu môžeme očakávať identifikovateľný pretrvávajúci soundtrack.


Umelecký tím tiež praskne talentom, od vedúceho umelca Gontara až po vedenie 3D modelára Steffena Ungera, ktorý vedie filmového umelca Koya Takahashiho. Okrem toho musí byť identita postavy a monštrum dizajnéra udržiavaná pod zábalmi - rovnako ako ostatní členovia tímu - okrem jeho alias TAKE-B. Z jedného kusu konceptu, ktorý bol vydaný (nižšie), sa ubezpečuje, že návrhy, ktoré majú prísť, budú podrobné a inšpirujúce.

gameplay

V Project Phoenix, vy dobrodružstvo cez Azuregard vyrovnanie svoje postavy a postupujú sprisahania. Aj keď si prispôsobíte svoje postavy a naučíte ich novým schopnostiam, „budú sa správať inteligentne, keď ich priamo neovládate.“ V hre môžete hrať aj tri špecifické režimy: Prieskum, Boj a Znakový pokrok.

Prieskum

V prieskume objavujete v podstate nové mestá, mestá a ľudí po celom Azuregarde vlastným tempom. Namiesto toho, aby ste brúsili prístup do budúcich oblastí, môžete sa vydať na voľný čas. Svet bude hlboký, čo vám umožní skutočne ponoriť sa do postáv a čo je dôležitejšie, do kultúry.


boj

Existujú dva typy bojových: Story a Random. Story bitky sú nevyhnutné pre podporu pozemku, zatiaľ čo druhý je to len náhodné. Náhodné bitky sa objavujú ako vaše objavujúce sa nové oblasti alebo backtrack cez staré, ale nie sú určené na nosenie.

Projekt Phoenix používa systém point-and-click na ovládanie vašej skupiny hrdinov s využitím many a vytrvalosti pre schopnosti. Viac taktickej hry prichádza so zahrnutím podmienok ako Terrain, Fog of War a Threat Management. Terén vám umožní využívať prostredie vo svoj prospech a bude sa veľmi líšiť. Mlha vojny zvyšuje napätie skrytou mapou, ktorú odhalíte, keď budete skúmať s nepriateľmi nezverejnenými. Správa hrozieb vás vyzve na manévrovanie svojich postáv a prácu na stratégii. A gargantuovských šéfov, s ktorými sme takí oboznámení? Uisťujeme vás, že mnohí šéfovia budú vrhať svet na kŕmenie našej potreby výzvy.

Povýšenie postavy

Klasicky RPG, budete vyrovnávať svoj charakter, zvyšuje stat body a schopnosti s talent systém. Podľa tradície si vyberiete triedu a pôjdete odtiaľ, kde nájdete užitočné pomôcky na rozloženie svojich hrdinov. K dispozícii budú aj prispôsobiteľné postavy, ktoré si môžete najať na ceste, aby ste získali chuť niekoľkých rôznych tried.

Projekt Phoenix je naplánovaný na vydanie v polovici roka 2015 a bude na PC, Mac a Linuxe cez Steam a ich webové stránky, so zmenenými verziami pre mobilné platformy. Konzoly Next-gen môžu byť možnosťou, ale nie zameraním práve teraz.

Tento dôkladne úspešný a hviezdicový projekt má dodnes 28 dní a už dosiahli niektoré zo svojich cieľov. Zobraziť Projekt Phoenix Kickstarter a zapojte sa, aby ste zistili, prečo táto suverénne sľubná hra stúpla za svoj cieľ financovania a stále ide!