Resident Evil Zjavenia 1 & 2 & hrubého čreva; Prežitie Horor na cestách

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Dátum Stvorenia: 21 V Júni 2021
Dátum Aktualizácie: 12 Smieť 2024
Anonim
Resident Evil Zjavenia 1 & 2 & hrubého čreva; Prežitie Horor na cestách - Hry
Resident Evil Zjavenia 1 & 2 & hrubého čreva; Prežitie Horor na cestách - Hry

Obsah

V januári, Resident Evil 7 kopol rok silný a priniesol sériu späť do svojich koreňov s hardcore prežitie horor skúsenosti, ktoré skončili byť jednou z najlepších hier roka. Teraz, Nintendo Switch majitelia si vychutnať kompletný bočný príbeh odhalenie s Zjavenia Resident Evil 1 a 2, dva tituly chválili za uvedenie série späť do základov po polarizácii Resident Evil 6, Je to prispôsobenie najnovšej verzii týchto 2 hier je doma na najnovšiu konzolu Nintendo, ako originál odhalenie V roku 2012 začal život v inom ručnom systéme Nintendo, v 3DS Zjavenia 2 'debut na systéme Nintendo, pretože Capcom sa rozhodol, že ho nebude prenášať na Wii U. Konečným výsledkom sú dva pevné porty hier, ktoré dokážu nájsť perfektnú rovnováhu medzi starou školou RE a novšie zameranie akcie.


sprisahania

Uskutočnenie medzi udalosťami Resident Evil 4 a 6, Zjavenia 1 a 2 hráte ako niekoľko rôznych postáv z franšízy. Zjavenia 1 má predovšetkým prevzatie kontroly nad Jill Valentine, keď ona a jej nový partner Parker Luciani sú v hľadaní Chris Redfield, ktorý bol naposledy videný na opustenej lodi, kráľovná Zenobia. Cestou sa budete musieť vysporiadať s novou skupinou bio-teroristov, ktorí sú pre svetovú nadvládu, a, samozrejme, záleží na vojakoch BSAA, aby im zastavili.

Zjavenia 2medzitým hráte ako Clair Redfield (sestra Chrisa), keďže ona a jej mladý priateľ Moira Burtonová sú unesení a nútení prežiť početné pílka- inšpirované pasce a chodníky na opustenom ostrove, zatiaľ čo Moira otec, Barry Burton, sa snaží nájsť a zároveň sa starať o mladé dievča, ktoré nájde.


Obidva príbehy sledujú podobné sprisahania a témy z minulých hier, ako sú zlé spoločnosti, ktoré sa pokúšajú využiť biotechnológiu pre svetovú nadvládu a izoláciu protagonistov z okolitého sveta, aby dodali napätie, ale je tu dosť nových, že to nemá pocit kompletné obnovenie. Obe hry sa zdajú byť vedomí spletité časovej osi Resident Evil franšízy a dokonca s ním, s mnohými corny one-liners a jazyk-a-tvár dialógu. Cez niekoľko odkazov tu a tam, môžete ísť do oboch hier bez hrania predchádzajúcich splátkach, aj keď séria fanúšikovia budú mať rôzne návraty do minulosti hier. Nechoďte očakávať rovnaký druh intenzity ako RE7.

Familiar Evil

oba odhalenie tituly sledujú známu štruktúru predošlých hier. Veľký rozdiel, že každá hra oddeľuje tucet oblastí, ktoré navštívite do aktov a epizód. Každý z vás má objavovať a snažiť sa prežiť rôzne oblasti, aby ste sa dostali k východu a našli si ďalší. Obe hry sú lineárne záležitosti, ale budete robiť dobré množstvo backtracking cez každú oblasť hľadať kľúče a ďalšie položky. Pozdĺž cesty, budete upgrade vašich zbraní a riešenie jednoduchých hádaniek rozbiť akcie rovnako. Ani jeden z titulov nie je lámavý, ale vzorec sa dobre využíva, takže sa tu nepotrebuje veľa meniť.


Každá hra môže byť dokončená za cca 6-8 hodín, ale pre každého je to dosť. Od odomknutia ďalších zbraní, kostýmov a nastavení vyššej obtiažnosti má každá hra slušné množstvo dôvodov, prečo sa vrátiť a dať im ďalší výstrel. Spolu s hlavnými kampaňami získate prístup k zábavnému, ak je to základný režim RAID, ktorý môžete hrať online, ktorý tiež odomkne nové funkcie pre každú z kampaní. Obe hry tiež podporujú kouč co-op, aj keď stále nemôžete hrať žiadny príbeh režime on-line.

Nové

Novinkou vo verzii Switch je ovládanie pohybu. Nie sú úplne na rovnakej úrovni ako RE 4 na Wii, ale sú to kompetentné alternatívne kontrolné schémy, mali by ste si s nimi hrať. Ďalším novým doplnkom je podpora Amiibo, ktorá vám umožňuje získať rôzne vylepšenia rýchlejšie alebo vám poskytne viac bodov, ktoré môžete použiť na aktualizáciu svojich zručností. Ale to je o tom. Nebojte sa o tom, ktorý Amiibo, ako môžete použiť ktorýkoľvek z nich. Nedostatok akýchkoľvek ďalších a zmysluplných funkcií je trochu sklamaním a pravdepodobne nájdete menej dôvodov na opätovné návštevy týchto hier, ak ste ich už dokončili na iných platformách.

Prežitie

oba odhalenie ovládanie hier, ako aj iné kompetentné akčné hry tretej osoby, ktoré boli vydané za posledných 10 rokov. Zameranie je väčšinou pevné a ovládacie prvky fungujú dobre v oboch hrách. Ammo môže byť občas riedke, aj keď viac v pokračovaní, takže ho budete musieť používať múdro. Ale nepriatelia to nerobia tak ľahko. S ich neustálymi pohybmi je ťažké získať dobrý zámok na nich a robí tie život zachraňujúce hlavy zábery oveľa ťažšie. Napriek tomu sa nepriateľské stretnutia nikdy necítia nespravodlivo, takže hra je dobre vyvážená.

Zjavenia 1 predstavuje skener, ktorý vám umožní vyhľadávať prostredia pre náboje a iné predmety, ako aj analyzovať nepriateľov tak, aby ich bolo možné odoslať jednoduchšie. To je povedané, je to príliš ľahké nadmerne zneužívanie systému a budete nájsť muníciu a zdravie pri tak často, že zmysel pre napätie a strach, že séria je známa je prakticky neexistuje. To stavia originál odhalenie trochu na ľahkej strane, ale stále sa drží ako zábavná akčná hra.

Jediná vec, ktorá sa nedrží, je hrozný mechanik. Tlačíte hore, rovnako ako nepriateľ útočí, ale okno, aby tak urobili, je tak malé, že je takmer zbytočné vytiahnuť. Je to nepríjemné, prinajmenšom, a cítite sa viac ako zlosť, že niečo iné.

Zjavenia 2 je trochu viac o tom, čo očakávate Resident Evil, Hra je vzácnejšia so svojimi položkami, vytvára intenzívnejší a náročnejší zážitok ako s jeho predchodcom. Nepriatelia sú najviac re-použitý v celej, hoci. Od zombie psov až po štandardných nepriateľov budete často bojovať, všetci jednoducho odchádzajú ako generické. Stretnutia, ktoré máte, sú stále rovnako zábavné a napäté, a to vďaka inteligentnému bojovému dizajnu, najmä v bitkách šéfa. Tieto boje sú vo všeobecnosti oveľa kreatívnejšie a zaujímavejšie, čo zahŕňa aj zaujímavé tvory, ako to, čo by ste očakávali od minulých hier. Zahrnutie spojenca (Moira), ktorý má svoje vlastné schopnosti, je oveľa lepšou funkciou ako len pomocou skenera. Zmena medzi postavami pridáva ďalšiu vrstvu stratégie a napätia na mix, pretože budete musieť zmeniť taktiku na desetník alebo trpieť následkami. Tiež dodge mechanik skutočne funguje!

predstavenie

Kým grafika nebude fúkať preč, obaja odhalenie hry držať silný v odbore umenia. Loď z prvej hry môže rásť trochu opakujúce sa, ale to robí peknú prácu udržať sa odlišný od oblastí v rámci RE canon. Najlepšie hororové hry na prežitie spôsobujú, že svety, ktoré navštívite, pôsobia ako postavy v sebe a kráľovná Zenobia to robí práve tak, ako ostrov v Zjavenia 2.

Pokiaľ ide o výkon, obe beží na 1080p dokované a 720p v ruke. Avšak iba Zjavenia 1 beží na 60FPS, kde ako pokračovanie teraz beží na odomknutú rámcovú rýchlosť. Je to pochopiteľné, vzhľadom na to, že je to technicky náročnejšie, ale bolo by pekné, ak by sme ju postavili na 30, keď skáčeme do hry hru. V druhej splátke došlo k určitým spomaleniam pomeru počtu snímok, ktoré neboli v iných verziách, a budete musieť byť pripravení čeliť časom načítania tak dlho ako minútu pri načítaní úrovne Zjavenia 2, Nie je to príliš časté, ale je to určite viditeľné. Kým hudba nie je nič písať domov, zvukové efekty balenie úder, a hlasové hranie zodpovedá celkovej atmosfére a nastavenia.

výsledok

Ak ste už hrali obe hry, nie je tu veľa, čo by ste odporučili. Aj keď pracujú o niečo lepšie pre prenosné hry, nemali by ste chýbať veľa, ak ste si kúpili obe hry za 20 dolárov za výhodnú priehradku v každom obchode. To znamená, že ak ste ich nikdy nehrali, stoja za to skontrolovať. Táto podedícia Resident Evil nemusí byť dokonalá, ale napriek tomu sa podarí urobiť dobrú prácu spojením starého štýlu hry s novým.

Naše hodnotenie 8 Posledný kúsok tretej strany podpory Nintendo Switch ponúka 2 príjemné RE outy, aj keď nie bez ich kvarkov. Recenzované: Nintendo Switch What Our Ratings Mean