Obsah
V roku 1996 navrhol legendárny dizajnér / producent Yu Seuzuki vytvorenie a Virtua Fighter RPG, rozprávanie príbehu príbehu majstra Bajiquan Akira. Podobne ako Ryu z pouličný bojovník seriálu, on je postava, ktorá cestuje po svete, aby otestovala svoje schopnosti. Ale Suzuki mal veľký dizajn pre túto hru a použil koncepciu, ktorú nazval "vývoj bez hraníc", aby navrhol nábor ľudí z krajín mimo herného priemyslu: režiséra, dramatika, scenáristu a dokonca aj architekta, ktorý pracoval na tom, čo by malo stať sa Shenmue.
Pred začiatkom výroby v roku 1998 sa Sega rozhodla vytvoriť novú sériu s novou hlavnou postavou Ryom Hazukim. Stále bude Virtua Fighter Samozrejme, že to bude všetko v kontexte expanzívneho rozprávania bojových umení v 80-tych rokoch.
nastavenie
V Yokosuka v Japonsku v roku 1986 Ryo svedčí o tom, že jeho otec zabil zlo Lan Di. Nikdy nezabudnem na jeho pomstu, vydáva sa na cestu po meste a pýta sa ľudí na vraždu jeho otca.
Pre veľa ľudí to bola najslabšia časť hry. Tento druh detektívnej práce spomalil dej, takže v prvej hre sa skutočne stalo len málo. Tam bolo veľa putovanie okolo, namáčanie v živote v meste, ale medzitým Lan Di nie je nikdy ani vidieť okrem flashbacks. Príbeh bol vydávaný ako hrdinova cesta v knižnej sérii a nie videohre.
Ale to bola aj jedinečná sila série. Pomalá stimulácia umožnila úplné ponorenie sa do prostredia a mesto Yokosuka sa stalo vlastným znakom. Krásne a detailné prostredie sa stále drží dodnes.
gameplay
Shenmue je ako nejaký krásny zväzok medzi pieskoviskom a dobrodružnou hrou. Nemôžete len behať a dostať sa do obrovského naháňačky s policajtmi ako v Grand Theft Autoale namiesto toho Ryov každodenný život obsahuje rovnováhu rutiny a rituálu, na rozdiel od toho, aby sa posunul dopredu a pokračoval v rozprávaní príbehu. Celú hru môžete stráviť každý deň len hraním arkádových hier alebo cvičením bojových umení v prázdnom priestore, ale v skutočnosti zistenie, že vrah vášho otca si vyžaduje, aby ste vykonali nejakú detektívnu prácu a preskúmali mesto.
Tu je trochu paradox: Nie som fanúšik bojových hier, ale som obrovský fanúšik hier s bojovými prvkami. Keď spustím bojovú hru, aký je pre mňa impulz na otvorenie zoznamu príkazov a naučenie sa všetkých ťahov? Nič, okrem toho, že porazil toho druhého (ak nie si lepší na gombíku ako tvoj priateľ). V samotnej hre nie je žiadny iný kontext, ktorý vyžaduje, aby sa hráč zlepšil. Takže si zapnete a urobíte nejaký výskum a vyskúšate rôzne pohyby. Všetky pohyby sú tam, ale musíte si zapamätať kombinácie tlačidiel. Nie je to zábavné.
pre ShenmueNeustále praktizujete, aby ste boli lepší ako Lan Di. Poznáte niekoľko jednoduchých ťahov a stavajte odtiaľto. Môžete si ich precvičiť sami, určite, ale od ľudí, ktorých stretávate, sa dozviete viac techník. Ak bezdomovec používa rýchle nohy, aby sa vám vyhýbal, poučíte sa od neho. Život je učiteľom Rya, nie zoznamom príkazov. Takže, prirodzene a postupne, sa učí bojovať s pohybmi v nádeji, že jeden alebo všetci z nich raz rozdrtia zlo Lan Di.
Čo nezostalo tak dobre, je rýchly čas udalostí. Kým oni boli noví a osviežujúci v čase Shenmueprepustenie, vždy trpeli niektorými problémami, ktoré QTE dnes trpia: opakovanou frustráciou, najmä keď vaše reakčné časy nie sú dostatočne rýchle.
záver
Hra ako Shenmue nie je šálka čaju každého, ale páčila sa mi denná grind a detektívna práca, ktorá bola potrebná na nájdenie vraha otca Rya. Je to ako hrať hru ako najmocnejší samurajský putovanie medzi roľníkmi, len vy ste 80-ročný chlapec, ktorý nosí bundu bombardéra a žije v dojo.
Jeho dedičstvo žije ako jedna z najviac unikátnych a nákladných produkcií v histórii hier. A samozrejme, jeho príbeh bude pokračovať v nedávno Kickstarted Shenmue 3.
Zdroje obrázkov: gamecrate.com; neogaf.com; juste-geek.com; shenmue.wikia.com
Naše hodnotenie 9 Zaujímate sa o sériu Shenmue po úspechu Shenmue 3 Kickstarter? Originál je jedným z veľkých herných pilierov svojej doby.