Retrowatch a hrubého čreva; Zemetrasenie a hrubého čreva; Pohroma Armagonu - Ďalšia pomoc Ultra-Fast Action

Posted on
Autor: Tamara Smith
Dátum Stvorenia: 22 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 15 Smieť 2024
Anonim
Retrowatch a hrubého čreva; Zemetrasenie a hrubého čreva; Pohroma Armagonu - Ďalšia pomoc Ultra-Fast Action - Hry
Retrowatch a hrubého čreva; Zemetrasenie a hrubého čreva; Pohroma Armagonu - Ďalšia pomoc Ultra-Fast Action - Hry

Obsah

Vitajte v ďalšom vydaní týždenného seriálu Retrowatch, kde sa pozrieme na dobrú hru z minulých rokov. Aby hra bola pokrytá Retrowatch, musí mať aspoň 15 rokov a zo všetkého najviac musí byť dobrá. Žiadna hra, ktorá sa dostane pod 7 z 10, nebude pokrytá.


Tento týždeň sme sa pozrieť na rozšírenie Id Software je Quake, Mission Pack 1 Pohroma Armagonu.

Pohroma Armagonu je prvý balík pre FPS titul Quake. Bola vyvinutá spoločnosťou Ritual Entertainment a vydaná spoločnosťou Id Software. Vydala 28. februára 1997 pre PC, Linux a MS-DOS. V posledných rokoch vydala na Steam a GOG.com s ich verziami upravenými na podporu moderných systémov.

Pohroma Armagonu ponúka celý rad nových úrovní a niekoľko nových zbraní, power-ups a nepriateľov, zatiaľ čo pokračuje od miesta, kde pôvodný plot skončil. Kým nové prírastky do hry sú vítané, úroveň dizajnu nie je úplne na úrovni pôvodnej hry, čo vedie k frustrujúcim úrovniam.


Nový nepriateľ ohrozuje ľudstvo

Dej sa okamžite po udalostiach pôvodnej hry, Ranger sa vracia domov po porážke Shub-Niggurath. Na rozdiel od privítania hrdinom nájde základňu ešte raz pod útokom. So smrťou Shub-Niggurath, prevzatie velenia nad svojimi silami prevzala bytosť známa ako Armagon.

Predtým, ako sa vám podarilo vrátiť domov, Armagonove jednotky začali útočiť na základňu. Opäť ako jediný, kto prežil, musíte bojovať svojou cestou cez základňu a vstúpiť do sféry Armagonu, ktorý ho nakoniec konfrontuje a ničí. To je v podstate zápletka Pohroma Armagonu.

Podobne ako pôvodná hra, aj jej sprisahanie slúži na nič viac ako na budovanie sveta a na to, aby ste boli jeho súčasťou. Okrem toho Pohroma Armagonu je všetko o hrateľnosti a je to len pre to, že si to zahráte.


Ďalšia pomoc pri napĺňaní adrenalínu

Hra na Pohroma Armagonu je identický s pôvodnou hrou, a to nie je nevyhnutne zlá vec. Neexistuje naozaj žiadny spôsob, ako by sa hra expanzie mohla vylepšiť od hry pôvodnej. Koniec koncov, to dobré.

Namiesto toho ponúkajú niekoľko nových dodatkov k hre, ako sú zbrane, nepriatelia a power-ups. Nové zbrane sú variáciou granátometu, ktorý požiare blízke bane, mocné rýchle palebné energie zbrane a elektrizujúce Warhammer.

Druhá zbraň je poctou pôvodnému konceptu zemetrasenie ktorý bol vyradený Id Software počas vývoja, kde Quake bolo meno protagonistu, ktorý ovládal mohutné kladivo. Nové power-ups zahŕňajú roh zvolania, ktorý splodí spojeneckého monštra a vychyľovací štít, ktorý vracia niektoré škody nepriateľom na vás.

Do hry boli zaradení dvaja noví nepriatelia, jeden z nich bol obrovský škorpión s puškami na pazúry a škriatkom, malým stvorením podobným diablom z pôvodnej hry. Rozdiel medzi týmito dvoma je gremlins nie sú tak mocné, ale sú nepríjemné kvôli bytiu schopný ukradnúť vaše zbrane. Oni tiež obnoviť zdravie tým, že jedia mŕtvoly padlých nepriateľov.

Okrem týchto dodatkov, hrateľnosť zostáva rovnaký rýchlo-chodil adrenalínu plnené akcie balené scenár. Zbrane sú zábavné a dobre vyvážené. Nepriatelia ponúkajú nové výzvy a nové vylepšenia ponúkajú niečo nové. Na konci dňa, ak ste milovali quake, šance, že budete milovať Pohroma Armagonu.

Dobrá úroveň dizajnu s niekoľkými chybami

Nové úrovne sú vo všeobecnosti dobre navrhnuté, aj keď neponúkajú veľa nových textúr, ale niektoré z nich sú v mnohých smeroch chybné. Existuje niekoľko scenárov, kde je úroveň dizajnu úplne nespravodlivá. Jeden príklad by bol v banskom zariadení, kde sa musíte pokúsiť dostať sa cez rotujúci stroj s balvanmi v ňom.

Aj keď to neznie ako zlý nápad na papieri, vlastne uvedenie do praxe a dostať sa cez jeden kus je iný príbeh. Viac často ako ne, budete mať značné množstvo škôd dostať cez to. V inom prípade musíte deaktivovať elektrický obranný systém, ktorý je strážený silnými nepriateľmi.

Priblíženie sa k tejto úlohe bez toho, aby ste vedeli, proti čomu idete, vás môže postaviť do pozície, v ktorej nie je možné vyhrať, najmä vo vyšších ťažkostiach. Ak sa to stane, musíte začať celú úroveň od začiatku, čo spôsobuje dosť frustrácie.

Tam sú tiež niekoľko príležitostí v priebehu hry s nespravodlivým nepriateľské umiestnenie, ktoré je navrhnuté pre žiadny iný dôvod, ako robiť veci veľmi ťažké. S tým všetkým, čo bolo povedané, vývojári tiež vytvorili niektoré naozaj dobré úrovne v rovnakom čase.

Napríklad na konci štádia, v ktorom ste na začiatku, ste v skutočnosti prešli ľudskou ríšou do ríše Armagonu skákaním cez obrovské otvorenie ničoty. Je to celkom vzrušujúci moment. Potom je tu úroveň, kde musíte búrka hradu, aby si cestu cez nepriateľov, ktorí ju bránia a nájsť cestu.

Takže áno, je tu dobrá úroveň dizajnu, ale aj chybná úroveň dizajnu tu a tam. Celkovo sa však nachádzate v dobrom čase bez toho, aby prevážili nad všeobecným pozitívom.

Hodná expanzia

Pohroma Armagonu je určite hodný rozšírenie Quake. Jeho úroveň dizajnu môže mať nedostatky tu a tam, ale má toľko pozitívnych prekvapení aj pre vás. Nové prírastky sú príjemné a zábavné na zážitok a celkovo sú stále staromódne zemetrasenie fun.

Aj keď je to hodné, nie je to hra, ktorú by som považoval za nevyhnutnú na hranie, je to veľmi prípad, ak chcete viac zemetrasenie potom je to pre vás. Ale ak hľadáte niečo viac než len niekoľko nových dodatkov a viac úrovní, potom nemusí uspokojiť vaše chute.

Dúfam, že ste si užili toto vydanie Retrowatch, a dúfam, že sa k nám pripojíte budúci pondelok, kde sa pozrieme na ďalší retro titul.

Chcete vidieť viac recenzií Retrowatch? Pozrite sa na moju recenziu KKND2: Krossfire a Quake.

Naše hodnotenie 7 Quake Mission Pack 1 ponúka hráčom ďalšiu pomoc Quake s novými doplnkami. Recenzované na: PC What Our Ratings Mean