Obsah
- Je to všetko o príbehu. (Nebojte sa, toto je spoiler zadarmo.)
- Michonne ...
- Docela štandardná hrateľnosť.
- Určite Telltale grafika.
- Ten soundtrack však ...
- nitpicking
- Celková ...
Po tom, čo sa javí ako takmer večnosť, posledná splátka hry Telltale Chodiaci mŕtvy seriál pozerajúci na Michonne - obľúbený charakter televíznej show aj komiksu - dnes zverejnený. Byť dosť veľkým fanúšikom hier a Chodiaci mŕtvy vesmír ako celok, v mojej mysli bolo len málo pochybností, že by som túto hru vybral. V skutočnosti je to na mojom kalendári na chvíľu označené.
Pre tých, ktorí nie sú s nimi oboznámení, Telltale Chodiaci mŕtvy hry sú séria interaktívnych príbehových hier založených prevažne na mechanizmoch robiť naozaj ťažké voľby. Voľby, ktoré urobíte, môžu ovplyvniť malé veci, ako ... viete, kto žije a zomiera, či vás ľudia budú počúvať alebo sa vás pokúsia zabiť neskôr ... malé veci, ako je táto. Hry sú založené skôr na vesmíre komiksu ako na televíznej show, a predstavoval niektoré známe postavy ako portréty predtým. Ale toto je prvý raz, čo má každá postava z komiksu vlastnú rozprávkovú hru.
Takže, je to dobre stojí za to pozrieť, ako to bude stáť pre fanúšikov hier a komiksov podobne.
Je to všetko o príbehu. (Nebojte sa, toto je spoiler zadarmo.)
Telltale hry sú všetko o príbehu. To je to, o čom sú najviac známe. Sú to skoro spoločnosť, ktorá spravila epizodické hry. Či už je to dobré alebo zlé pre hry, ľudia sa ešte nerozhodli. Mám sklon si myslieť, že je to v poriadku, pokiaľ to robia správne; ako Telltale všeobecne.
Chodiaci mŕtvy hry sa odohrávajú vo vesmíre komiksu, pričom prvá hra začínala apokalypsou. V čase, keď sa dostaneme TWD: Michonneuplynul dobrý čas. Držíme sa titulárneho charakteru v období komiksu (medzi otázkami 126 a 139), kde odišla za Rickom, skupinou a jej dôveryhodnou katanou, aby išla za nejakým spôsobom a zaoberala sa niektorými otázkami z jej minulosti.
Samozrejme, nikto dlho nezostane sám Chodiaci mŕtvy, Buď narazia na priateľstvá a na chvíľu sa spoja, alebo narazia na problémy. Rovnako ako v prípade Lee a Clementine v predchádzajúcom TWD hry, Michonne robí oboje. Netrvá dlho, kým sa Michonne stretne s problémami pri love na zásoby, a to tak ľudí, ako aj chodcov.
zatiaľ čo TWD: Michonne je súčasťou celej hry Telltale TWD vesmír, je to samostatný, takže hráči sa nemusia obávať, že budú hrať predchádzajúce hry, aby pochopili, čo sa deje. Po prečítaní komiksu by vám to mohlo pomôcť ...
Pre tých, ktorí odohrali predchádzajúce hry, si všimnete vzorec príbehu - osamelý hrdina sa spojí so skupinou väčšinou dôstojných, dobre mienených ľudí. Skupina má problémy s inou skupinou menej slušných ľudí.
Asi by som tu mal poznamenať, že prvá epizóda hry bola len asi hodinu a pol; takže som sa nerozhodol, či je druhá skupina zlá, alebo len jeden alebo dvaja ľudia sú. Ale toto je cesta apokalypsy.
Michonne ...
Jedna z vecí, ktoré robia Telltale Games rovnako dobre ako oni, je to, že úzko spolupracujú s tvorcami IP, aby robili svoje hry. V tomto prípade vývojový tím spolupracoval Chodiaci mŕtvy autor Robert Kirkman, aby sa ubezpečil, že vytvorili príbeh, ktorý sa hodí do vesmíru - av tomto prípade jeden veľmi dobre známy charakter.
Je to snáď liečba tohto charakteru, ktorá bude čerpať viac kritiky ako čokoľvek iné. S výnimkou Glenna Rheeho a nejaký čas strávený na farme Greene (obe predtým, ako by sa Rick stretol s jedným z nich), hry Telltale majú tendenciu držať sa od preexistujúcich znakov; a dokonca ani tieto neboli hlavnými postavami v hrách alebo dlhú dobu. Takže fanúšikovia pravdepodobne nevenovali veľa času venovaniu pozornosti. V prípade Michonne je však hlavnou postavou a hráči s ňou trávia všetok svoj čas.
Vzhľadom k tomu, že je primárny charakter hry, fanúšikovia show a komiks môže nájsť ju trochu netypicky chatty. Počas mnohých rozhodovacích momentov v hre som sa cítil naklonený tomu, aby jej nič nepovedalo; Som tak zvyknutý na to, že Michonne je viac silného, tichého, strážneho typu.
Pre tých, ktorí môžu byť fanúšikmi seriálu a nie komiksu, môže byť voľba v hlasovej herečke na prvý pohľad trochu divná. Poklepali na rozprávkové hry Oranžová je nová čierna herečka Samira Wileyová vyjadrila postavu a odchádza o niečo menej ... ostražito ... ako Danai Gurira, keď hrá v televíznom seriáli. Toto však môže byť potrebné pre dialógové hry.
Ďalšia vec, ktorá môže chytiť televíznych fanúšikov mimo stráž, sú niektoré odkazy na jej backstory. Len sa s ním valte a pamätajte ... komiks Michonne.
Docela štandardná hrateľnosť.
Hra múdry, hra je celkom štandardné na to, čo sme všetci očakávali od Telltale. To sa väčšinou točí okolo voľby dialógu s QTE bojom a aktivít roztrúsených po celom svete. Vzhľadom na dĺžku epizódy nemôžem presne povedať, aký veľký bude mať vplyv vplyv na tento čas. Hral som hru cez dvakrát a zmenil som niektoré z mojich možností, ale nezdalo sa, že by ovplyvnili akékoľvek hlavné body príbehu.
Boj QTE využíva šesť klávesových kláves: Q, W, E, A, S a D. Q a E sa objavia ako malé ikony, zatiaľ čo ostatné štyri sa objavia na obrazovke, keď sa šípky šíria nahor, nadol, dole, ľavá alebo pravá. Nevyzerajú dostatočne rýchlo, aby boli nemožné, takže ak dávate pozor, boj je ľahko realizovateľný.
To znamená, že existuje niekoľko bojov, ktoré zahŕňajú veľa protivníkov a musíte mať svoje oko na obrazovke a prsty na klávesnici, alebo budete obed.
QTEs sú tiež používané pre niektoré z bojových akcií, ale zistil som, že ak sa vám nepodarí zasiahnuť kľúč včas z nejakého dôvodu, hra to jednoducho robí pre vás rovnako. (To sa deje len z boja. V boji, ak vynecháte, budete hneď zjedený.)
Existuje aj niekoľko mini-hier typu akcie, ktoré môžete mať. Jedným z nich je snaha naladiť rádio s krátkymi vlnami; potenciálne mierne nepríjemné, ale nič veľké.
Určite Telltale grafika.
Som si celkom istý, že všetci sme už oboznámení s umeleckým štýlom Telltale Games. Nezmenilo sa to. Osobne som s tým úplne v poriadku. Našli štýl, ktorý funguje pre druh rozprávania, ktoré robia. A úprimne, radšej by som radšej tieto hry, ktoré sa odohrávajú v tom istom svete, držali rovnaký pocit.
Všetko pre mňa bežalo hladko. Pri hraní som si však všimol jeden záťah, ale rýchlo sa to odbavilo.
Ten soundtrack však ...
Snáď jedna z mojich obľúbených vecí o Telltale hrách je ich voľba v piesňach pre úvodné a záverečné kredity. TWD: Michonne otvára slávnostné, bass-y, country kus s názvom "Gun in My Hand." Keď sa dostanete do príbehu, uvidíte, ako dobre sa hodí.
To isté možno povedať o "Wolf", ktorý je uvedený v záverečných kreditov. Pieseň, ktorú vystúpila skupina nazvaná First Aid Kit, mohla byť použitá na opis skutočnej osobnosti, ktorú sme všetci poznali z Michonne.
nitpicking
Než skončíme, ešte by som sa rád obrátil na jednu vec. Hráči si v systéme menu všimnú malú nepríjemnosť. Z veľkej časti funguje dobre. Môže však niektorých ľudí trochu zamieňať, keď nedostanú možnosť uložiť svoje nastavenia tam, kde ich zmenili. Nebojte sa. Je tam. Keď sa pokúsite opustiť menu, objaví sa možnosť uloženia nastavení.
Celková ...
Rozprávkové hry Chôdza mŕtvych: Michonne je pevná látka TWD a veľmi v súlade s tým, čo sme očakávali od spoločnosti. Nerobí nič nové ani inovatívne. Mohlo by to byť krátke. Ponúka však fanúšikom seriálu pohľad do jednej zo svojich obľúbených postáv.
Ako kompletný samostatný, nie som si 100% istý, ako to robí. Osobne som naklonený veriť, že hráči, ktorí sú viac oboznámení s komiksmi, z toho získajú viac. To, čo hra robí, robí dobre. To dáva Chodiaci mŕtvy fanúšikovia len trochu viac z vesmíru, aký milujú.
Naše hodnotenie 8 Preskúmanie prvej splátky samostatnej hry Walking Dead v hlavnej úlohe Michonne. Recenzované na: Steam What Our Ratings Mean