Rewind Review - The Legend of Zelda & hrubého čreva; Štyri meče a lpar; GBA & rpar;

Posted on
Autor: Helen Garcia
Dátum Stvorenia: 13 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 7 Smieť 2024
Anonim
Rewind Review - The Legend of Zelda & hrubého čreva; Štyri meče a lpar; GBA & rpar; - Hry
Rewind Review - The Legend of Zelda & hrubého čreva; Štyri meče a lpar; GBA & rpar; - Hry

Obsah

Týždeň 8. T Legenda o Zelde Rewind Review je tu, a to znamená, že je čas navštíviť 8. hru v Legenda o Zelde séria: Štyri meče pre Gameboy Advance a Nintendo 3DS!


Legenda o Zelde: Štyri meče bola hra, ktorá bola spojená s Odkaz na minulosť. Výročné vydanie hry bolo tiež vydané pre DSi a 3DS v roku 2011. To bol prvý multiplayer Legenda o Zelde skúseností Triforce Heroes Keď sa tento mesiac dostaneme do 3DS, aký je lepší čas na prezretie jedného z predchádzajúcich multiplayerov Legenda o Zelde splátky?

Rovnako ako u všetkých recenzií vzad, Legenda o Zelde: Štyri meče podstúpi proces preskúmania očami moderného kritika. žiadny nostalgické okuliare, žiadne výhovorky, žiadne racionalizujúce hardvérové ​​obmedzenia, a nie šetriť sa od nahnevaných fanúšikov a čitateľov. Nič nebude ospravedlňovať túto hru z ničoho, čo by sme ako moderný hráči očakávali v dnešnom žánri.

S tým povedal, poďme mať krízu osobnosti a rozdeliť do štyroch hrdinov v Legenda o Zelde: Štyri meče pre Gameboy Advance, DSi a 3DS!


Dej

Na rozdiel od ostatných Legenda o Zelde hra k dnešnému dňu, Legenda o Zelde: Štyri meče nemá naozaj rozprávaný príbeh. Namiesto toho, hra sa zameriava na konkurenčné-kooperatívne multiplayer skúsenosti obklopujúce blade známy ako "Four Sword".

Aký malý príbeh dostaneme Štyri meče možno zhrnúť takto: t

  • Čarodejník menom Vaati raz terorizoval Hyrule predtým, ako prišiel hrdina a zapečatil ho v rámci Štvrťového meča.
  • Štyri meč bol potom umiestnený do svätyne, aby sa zabránilo jeho prepusteniu.
  • Zelda cíti, že pečať štyroch mečov sa láme, a potom, čo ona a Link dorazia k oltáru, pečať sa preruší.
  • Zelda je unesená (veľké prekvapenie).
  • Link potom zaberá Štyri meč - účinne oddeľujúci štyri odkazy - a pokračuje k lovu po Vaati.
  • Nasleduje Hillarity ...

Dobre, takže posledná časť bola môj príbeh. Predstavoval by som si však, že ide o platný bod uvažovania s ohľadom na 99% Štyri meče playthroughs majú dvoch alebo štyroch priateľov efektívne trolling život z jedného druhého, zatiaľ čo upratovanie rupií a riešenie hádaniek.


Okrem týchto sprisahacích bodov tu naozaj nie je čo dodať, pretože samotná hra nemá skutočne príbeh mimo otváracích a zatváracích scén. Nie je to tak, že príbeh je zlý, je to len ... že. A naozaj to nemusí byť.

Hra

Zlý:

Idem rovno do zlého. Viem. Mysleli by ste si, že od výročia hry by to bolo trochu slušné. Avšak, Legenda o Zelde: Štyri meče je hrozná hra z viacerých dôvodov ...

Prvým z nich je, že hrá rovnako ako by sa dalo očakávať, že multiplayer Legenda o Zelde hrať. Aj keď sa to na prvý pohľad môže zdať ako dobrá vec, problémom je, že má veľmi malú stratégiu alebo riešenie problémov. Vďaka tomu, že existujú dve prepojené prepojenia - a že hádanky nie sú pre tento problém presne kompenzovateľné - mnohé hádanky sa cítia ako skoré dungeony v pravidelných intervaloch Legenda o Zelde názvu. Namiesto toho, aby ste využili viacero odkazov k dispozícii, mnohokrát máte pocit, že robíte to isté, čo by ste robili v pravidelnej hre. Úlovok je, že tentoraz, musíte čakať na váš nekompetentný priateľ dohnať.

Pripravte sa na klasiku Legenda o Zelda hádanky ako tlačiť prekážky, ale tentoraz sa dostanete na to spolupracovať s 3 priateľmi!

Druhým problémom je, že samotná hra vôbec nie je vôbec ťažká. Mnohé z hádaniek - ako už bolo uvedené - boli zjednodušené, aby sa kompenzovali multiplayerové aspekty. To robí hru cítiť podivne neuspokojivé, dokonca aj v tých najťažších sekciách. Dokonca aj posledný šéf hry - Vaati - je pomerne ľahko poraziteľný. Je to sklamanie, a hoci musím mať na pamäti, že toto je prvý experiment s multiplayerom Legenda o Zelde hranie, nemá žiadne vykupujúce funkcie.

Vaati je boss bitka sa skladá z dvoch častí: hádzanie bômb na jeho tornáda, a hrať ping-pong so svojimi spojencami, kým ho plácnutí hlúpe v jeho farebne kódované slabé miesta so správnym znakom ...

Tretia je konkurenčná povaha hry. Kým budete potrebovať spolupracovať, aby ste dosiahli pokrok Štyri meče, hra vás hodnotí na konci každej etapy (áno, štádium, nie dungeon) na základe toho, koľko rupií ste nazbierali. Aj keď to môže byť zábava, znižuje to pozornosť zameranú na riešenie puzzle a boj, o ktorom je séria známa.

Posledný problém je fyzický. Bez ohľadu na to, či hráte GBA, DSi, alebo 3DS verzie hry, narazíte na jeden veľký problém: nájsť iných hráčov, ktorí majú hru. Na rozdiel od svojho nástupcu Štyri meče dobrodružstvo na GameCube, Štyri meče nemá režim pre jedného hráča. Výsledkom je, že hra je doslova nehrateľná bez priateľov. Navyše, hra je najpríjemnejšia, keď sú prítomní aspoň 4 hráči, pretože hádanky sa prispôsobujú počtu hráčov a 4 hráčske hádanky sú oveľa náročnejšie.

Ako taký, budete potrebovať aspoň 3 ďalšie osoby s buď Legenda o Zelde: Odkaz na minulosť kazety pre Gameboy Advance (a dostatok prepojovacích káblov na prepojenie 4 Gameboys) alebo 4 3DS alebo DSis s nainštalovanou hrou, aby ste si hru naplno užili. Je to jednoducho nie je primerané úsilie pre hru, ktorá je sotva 3 hodiny.

Prezentácia

Legenda o Zelde: Štyri meče trpia z hľadiska umenia. Zatiaľ čo iné GBA Legenda o Zelde hry vyzerali skvele na vreckový počítač, z nejakého dôvodu sa smer umenia zdá byť trochu mimo tejto hry. Predpokladám, že by som to nemal držať na rovnakej úrovni ako Minish Cap, ktorý vyšiel o dva roky neskôr, ale je tu len ... niečo ... o tomto umeleckom dizajne, ktorý ma otravuje. Možno je to plochosť textúr? Niečo zvláštne na tých škriatkoch proti tejto perspektíve? Nemám tušenie. Je to zlé a neviem prečo.

Pokiaľ ide o zvukový dizajn ... je to v poriadku? V žiadnom prípade nie je najväčší v Legenda o Zelde lineup, ale je to počúvateľné. Pravdepodobne to nepomohlo, že zvuk je komprimovaný, pretože tento názov zdieľal herný vozík Odkaz na minulosť. Byť 4-hráčov v reálnom čase hra moc nepomohlo mojej radosti z hudby buď. Aspoň tie výkriky Link mečového švihu nie sú také zlé.

Verdikt

Hra nie je zlomená. To je asi všetko, čo môžem povedať, že je to pozitívne Legenda o Zelde: Štyri meče, Je to hrateľné, ale v najmenšom to nie je príjemné. Dokonca aj s tromi priateľmi, hra nie je vôbec ťažká, a väčšina z radosti pochádza z tvorby hry do živého pekla pre svojich priateľov. Hudba nie je nezabudnuteľná, hrateľnosť nie je inovovaná v najmenej, a je to len ... nie je dobré.

Ak máte túto hru - a traja priatelia, ktorí ju majú tiež - dajte ju zastreliť. V opačnom prípade sa nenechajte hrať. Nestojí to za váš čas. Zvyčajne som prvý, kto to povie Legenda o Zelde Hry sú skvelé, ale na to nie sú žiadne vykupujúce vlastnosti Legenda o Zelde spin-off.

Uzávam týždeň 8. T Legenda o Zelde Rewind Review čoskoro. Nie je nič dobré, o čom môžem povedať Štyri meče o GBA. Možno sa mýlim, ale ak som to na vás - čitateľov - to dokázať! Čo si myslíte o tejto hre? Chýbajú mi dobré vlastnosti? Nechajte svoje myšlienky v sekcii komentárov nižšie!

Tiež sa uistite, pozrite sa na tento článok alebo GameSkinny prednej strane pre budúce recenzie, rovnako ako meča a čarodejníctvo akcie, ako sme si našu cestu z pôvodného vydania 1986 Legenda o zelde o zverejnení NES do roku 2013. t Prepojenie medzi svetmi na 3DS!

Recenzie v tejto sérii:

  • Legenda o Zelde (NES)
  • Dobrodružstvo prepojenia (NES)
  • Odkaz na minulosť (SNES / GBA)
  • Prebudenie / Prebudenie odkazu DX (GB / GBC)
  • Okarína času / OOT 3DS (N64 / 3DS)
  • Maska Majory / MM 3DS (N64 / 3DS)
  • Oracle vekov / Oracle of Seasons (GBC)
  • Štyri meče (GBA)
  • Wind Waker (GC)
  • Štyri meče dobrodružstvo (GC) t
  • Minish Cap (GBA)
  • Princezná súmraku (GC / Wii)
  • Phantom Hourglass (DS)
  • Spirit Tracks (DS)
  • Skyward Sword (Wii)
  • Prepojenie medzi svetmi (3DS)
  • Tri sily hrdinovia (3DS)
Naše hodnotenie 3 Štyri meče na Gameboy Advance majú potenciál ... ale to je všetko, čo má. Recenzované: Gameboy What Our Ratings Mean