Sú chvíle, keď vás panding k nostalgii nezachráni pred kritickými slovami kritika, aj keď sa kritik v tej dobe pozerá späť na hranie s určitou láskou.
Rise & Shine Vyzeral sľubne vo všetkých svojich tlačových správach, ale trvá len chvíľu, kým sa dozviete, čo chýba v porovnaní s inými hrami svojho žánru. Vrátenie sa stáva viac a viac spoločné pre indie okruhu, takže vidieť viac hier snaží udrieť zlato s ním sotva príde ako prekvapenie.
Rise & Shine bola vyvinutá Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team a publikovaná Adult Swim. Je to akýsi puzzler s bočným rolovaním, ktorý je založený na obálke a má veľa spätných volaní k nie tak zabudnutej minulosti. Neexistuje žiadne kosti o jeho pôvode, pretože hra sa odohráva na planéte s názvom Gamearth, ktorá je napadnutá planétou Nextgen. Nextgen je planéta, ktorá sa práve tak stáva naplnená vesmírnymi námorníkmi a množstvom futuristických strojov.
Áno, nedostatok jemnosti je úmyselný z ich strany.
jaMage S láskavým dovolením GamespotHráte ako chlapec menom Rise, ktorý dostal zbraň s názvom Shine a ide o svete. Musíte sa odraziť inváziu, ako budete cestovať, aby čarovné rozprávanie zbraň kráľovi Gamearth.
Príbeh je rozprávaný v zmesi niektorých komiksových strihaných scén a niektorých s pohyblivými časťami, ktoré vzhľadom na umelecký štýl hry fungujú dobre. Ak je časť tejto hry silná, je to umelecké dielo. Je to takmer bezchybné v tom, ako prenášať typ sveta, v ktorom sa ocitnete - karikaturisticky strelec s komediálnymi a vážnymi momentmi. S dôrazom na detail, pokiaľ ide o umenie, možno si myslieť, že zvyšok hry je podobný, ale bohužiaľ sú nesprávne.
Kým tonálne, umelecky a dokonca aj zvuk dizajnérsky Rise & Shine dostane vysoké skóre v celej rade, je to v jeho hrateľnosti, že sa rozpadne. Samotná streľba je v poriadku, keď ste len strieľali normálne strely na nepriateľa, ktorý k vám prichádza. Bohužiaľ, táto strana-scroller pridal kryt-založené streľby, a to je miesto, kde sa veci majú byť pomalé. Neexistuje žiadny lepší spôsob, ako upchať dokonale dobré bočné scroller ako krytie streľby sekcie, a napriek tomu tu je ako hlavný herný mechanik.
Keď čelíte jednému nepriateľovi, funguje to v pohode, ale sú to tie roje nepriateľských robotov, kde sa veci nudia. To sa stáva otázkou natáčania dosť rýchlo, aby negovali všetky ich guľky okrem biť je, a potom šípka späť za kryt pred dostanete hit. Vzostup môže trvať len niekoľko zásahov a jeho zdravie sa časom regeneruje, ale to znižuje naliehavosť mnohých stretnutí. Dokonca aj potom sa môžete stále ocitnúť umierajúc na menšie nepriateľské stretnutia, pretože ste neprehrali nepriateľa dostatočne rýchlo. Je to jeden z tých časov, ktoré by boli normálne.
Obrázok s privolením GamespotTo nás vedie k ďalšiemu problému. Keď ste len na stranu, ocitnete sa v žalostnej nevýhode v porovnaní s vašimi nepriateľmi. To neznamená, že majú byť jednoduché - ďaleko od neho. Ale ak táto hra má byť z týchto predchádzajúcich strelcov, potom vedia, že uvedenie hráča na príliš veľkú nevýhodu môže hráča úplne vypnúť.
Prvoradým príkladom toho je počas niektorých bossov. Očakáva sa od vás nielen to, že urobíte normálnu streľbu na bočných scrolleroch - čo ste v porovnaní s krytom nevykonávali - ale musíte tiež prepínať medzi guľkami v závislosti od šéfa. Keby to boli len typy nábojov, potom by to bolo v poriadku, ale je to aj to, ako ovládajú guľky. K dispozícii je systém diaľkového ovládania, ktorý umožňuje hráčovi kontrolovať, kde ich guľky idú potom, čo vystrelia z pištole. Teoreticky je to chladný systém, ale v mnohých smeroch zlyhá pri realizácii.
Tam sú tiež puzzle sekvencie, ktoré sú určené na rozbiť hrateľnosť - a oni robia, ale tiež pridať k frustrácii navigáciu vašej malej guľky cez veľa nebezpečenstiev, aby len narazil na jediné tlačidlo. Môže to byť zábava, ale môže sa stať aj únavným, ak sa vám časom zle darí. Magnetické aury, ktoré vyžarujú zo zariadení, ktoré vám umožnia ovládať guľky, sa strácajú a odchádzajú, čo znamená, že musíte mať čas, keď sa môžete pohybovať v celej oblasti bez toho, aby sa vracala k zariadeniu.
Po nejakom čase si myslíte, že sa vám to podarí, ale aj keď sa môže zlepšiť vaša schopnosť ovládať, nikdy nepoznáte presné načasovanie všetkého bez intenzívneho pokusu a omylu. Samozrejme, že to prináša celý zážitok k pískaniu.
Obrázok Zdvorilosti: Hry Múdrosť
Rise & Shine sa chová tak, ako by to bola strelná strelec, ale len tak sa mu darí, keď sa drží tohto skriptu a nevychádza z tonálneho hlbokého konca do natáčania založeného na kryte. Tieto, náhle posuny skončiť lámanie nasledovať zbytočné herné prvky, ktoré odvádzajú pozornosť od toho, čo by mohlo byť slušné hry. Pridajte k tomu fakt, že kontrolované segmenty guľky sú vlastne súčasťou bitiek šéfa a necháva sekcie hru omnoho frustrujúcejšiu, než by mali byť.
Toto je druh hry, kde očakávate, že sa budete baviť a stratíte sa v hravej atmosfére jazyka. Bohužiaľ, existuje mnoho funkcií / mechaniky, ktoré nezodpovedajú zvyšku hry. A nepomôže to, že keď robíte tieto podivné časti, ovládajú sa pomaly a vaše skúsenosti sa zastavia.
Skoro všetko, čo robíte, keď sa nejazdíte nabok, je meškanie, a dokonca aj počas bossových zápasov sa vám môže zdať, že ste dokončili určité akcie niekoľko sekúnd príliš neskoro, pretože ste zvyknutí pohybovať sa oveľa pomalšie. Nezáleží na tom, že títo šéfovia jednoducho majú ťahy, ktoré vás okamžite zabijú v jednom hite, ak neprejdete cez všetky obruče, ktoré vám hra chce.
Rise & Shine je zmeškaná príležitosť, ktorá hrá slušne dosť, ale neuvedomuje si, čo robili hry z minulosti úspešné rovnako ako oni.
Poznámka: Kópiu tejto kópie poskytol na kontrolu.
Naše hodnotenie 5 Rise & Shine chce byť návratom k úžasným hrám z minulosti, ale vynecháva značku. Recenzované na: PC What Our Ratings Mean