Robotoki Studio Stormed by Police Mistaking Life-Sized Socha ducha z Call of Duty ako ozbrojený strelec

Posted on
Autor: Judy Howell
Dátum Stvorenia: 3 V Júli 2021
Dátum Aktualizácie: 20 December 2024
Anonim
Robotoki Studio Stormed by Police Mistaking Life-Sized Socha ducha z Call of Duty ako ozbrojený strelec - Hry
Robotoki Studio Stormed by Police Mistaking Life-Sized Socha ducha z Call of Duty ako ozbrojený strelec - Hry

Obsah

No, naozaj, čo očakávate?

Vo vážnom prípade ticha sa v indickom štúdiu založenom na LA vyskytli dva incidenty Robotoki včera, čo viedlo k tomu, že budovu zaútočili ozbrojení policajti.


Prvým z nich bolo, že úplne nový panický gombík bol nainštalovaný deň predtým.

Druhým bolo, že toto je príbeh o štúdiu vývoja hier, a nie sú ochotní mať sochy v životnej veľkosti Call of Duty 4: Modern WarfareSimon "Ghost" Riley stojí ozbrojený a pripravený okolo kancelárie - v tomto prípade najvýraznejšie vedľa okna.

Už môžete uhádnuť, čo sa stalo.

Robert Bowling, zakladateľ Robotoki a bývalý zamestnanec spoločnosti Infinity Ward, vysvetlil, že situácia nie je zaplavená žartom podľa skorých správ - to znamená, keď tretia strana oklamá políciu alebo pohotovostné služby tým, že podrobne popíše falošnú hrozbu a spustí núdzovú situáciu. odozvy na cieľ.

"Jeden z našich dizajnérov, ktorý sa nebude hanbiť, stlačil [panické tlačidlo] na svojej ceste von, pretože zrejme keď chlapci nájdu tlačidlá, o ktorých si nie sú istí, ich prvým inštinktom je tlačiť ho."


... Jo. To vidím.

"Takže po tom, čo sme to vytlačili," pokračoval Bowling v rozhovore s Polygónom, "každý deň išiel domov a nechal osamelú štúdiovú hlavu, aby dostal útok na svoje činy."

Keď prišla polícia, zistili, že nemohli vojsť cez vchod do budovy a pokračovali dozadu, kde si pri okne všimli sochu so životnou veľkosťou, ktorú si pre seba vybrali za strelca.

„Bol som v mojej kancelárii, keď prišli a videli, ako prichádzajú po schodoch hore. Kričali na mňa, aby som si zdvihol ruky a pomaly k nim kráčal, potom ma vzali do úschovy a z ateliéru, až kým nevyčistili zvyšok izieb a poschodí. “

(snímanie obrázkov pomocou polygónu)

Po 15 minútach a napätej línii so sochou, ktorú takmer zobrali, sa polícia vrátila zo smiechu. Keď si uvedomil, že je to všetko chyba a že vôbec neexistuje žiadna hrozba, rozhovor sa obrátil na Bowlingovu prácu a LAPD spadol z adrenalínového high-endu s kolom videohier pomocou tabuľky NES radiča.


Deň bol zachránený, nikto nezomrel, Bowling nebol pokutovaný a všetci žili šťastne až do smrti.

Vyvoláva otázku:

Prečo indie herné štúdio dokonca potrebujú tlačidlo paniky?

Podľa Bowlinga je tu, aby ochránil svoj tím vývojárov, „keďže vývojári hier dostávajú svoj spravodlivý podiel na vyhrážkach smrti.“ Ako bývalý zamestnanec spoločnosti Infinity Ward, tvorcovia Call of DutyMožno uvidím, odkiaľ pochádza ... ale pre indie štúdio, ktorého prvá hra, Ľudský prvok, je stále vo vývoji a nie je splatný do roku 2015, zdá sa to trochu ... nadmerné.

„Optimistický“ neznie úplne presne, ale znie to primerane.

Tu je nádej Ľudský prvok urobí tak veľký dojem na nás ako Ghost na LAPD.