RR-sama Hovory a hrubé črevo; Nenechajte sa príliš nadchnúť na humbuk vlaku 2016 a čiarku; vaše nádeje sa môžu len vykoľajiť

Posted on
Autor: Eric Farmer
Dátum Stvorenia: 10 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 12 November 2024
Anonim
RR-sama Hovory a hrubé črevo; Nenechajte sa príliš nadchnúť na humbuk vlaku 2016 a čiarku; vaše nádeje sa môžu len vykoľajiť - Hry
RR-sama Hovory a hrubé črevo; Nenechajte sa príliš nadchnúť na humbuk vlaku 2016 a čiarku; vaše nádeje sa môžu len vykoľajiť - Hry

Obsah

Ahoj všetci, a vitajte na najnovšom článku RR-sama Talks! Je to už nejaký čas, čo som naposledy napísal v tomto stĺpci ako - napodiv - v posledných mesiacoch som nemal veľa čo povedať. V skutočnosti, môj posledný článok RR-sama Talks sa vrátil v novembri, keď som sa zaoberal fiaskom GamerGate. V roku 2016 sme si však mysleli, že je načase, aby sme hovorili o niečom veľmi dôležitom: dobrý vlak „Hype Train“.


Poďme sa presviedčať!

Či to chcem priznať alebo nie, rok 2016 bude pre videohry veľkým rokom. Len sa pozrite na tento krásny zoznam pripravovaných titulov:

  • Street Fighter V
  • Far Cry Primal
  • Deus Ex: Ľudstvo rozdelené
  • Quantum Break
  • Temné duše 3
  • Ratchet & Clank
  • Nezaradené 4
  • StarFox Zero
  • Overwatch
  • osud
  • Okraj zrkadla: katalyzátor
  • Žiadna obloha
  • Dishonored 2
  • Final Fantasy XV
  • Tom Clancy's The Division
  • Zelda Wii U

A to je len špička ľadovca! Dokonca aj ja, váš milovaný nenávisť všetkých vecí subjektívnych, nemôžem pomôcť, ale cítiť sa ohromený čistým množstvom nádherného obsahu, ktorý tento rok prichádza na cestu. Ale potom, čo som si vzal sekundu, aby som sa vrátil a nadýchol, niečo som si uvedomil ... Nebolo to len pred rokom?


Rok 2015, rok prepadov ...

Keď premýšľam o veľkých tituloch z roku 2015, môžem na to myslieť Fallout 4, Batman: Arkham Knight, a najslávnejší zo všetkých, Hviezdne vojny: Battlefront. Pre tých z nás, ktorí nerobili tieto hry (alebo len potrebovali dobrú pripomienku), sú tu to, čo boli najlepšie známe pre:

  • Fallout 4Je to hra-lámanie chyby v deň vydania
  • Batman: Arkham Knightcelkové sklamanie, rovnako ako hrozný výkon problémy na PC aj po jeho re-release
  • Hviezdne vojny: Battlefront, s neuveriteľný nedostatok obsahu

Nie som si istý, či ste čitatelia, ale nemôžem chodiť do hry EB v Kanade bez toho, aby som videl stena naplnená až po okraj s použitými kópiami Hviezdne vojny: Battlefront a Batman: Arkham Knight, Mysleli by ste si, že po toľkých flopoch v roku 2015 sme sa naučili našu lekciu o skákaní na vlak Hype.


Zjavne nie...

Nový rok, nové hry!

Viac ako "nový rok, nové príležitosti na sklamanie." Rok 2016 sa práve začal a už máme nejaké veľké tituly, ktoré majú nejakú negatívnu pochvalu. Nemusí to nevyhnutne pochádzať z kritiky hlavného prúdu, pretože praví kritici sú ľudia ako vy a ja, ktorí platia za hranie týchto hier.

Niektoré neuspokojivé hry v tomto roku zahŕňajú: Resident Evil: 0 HD Remaster, Assassin's Creed Chronicles: Indiaa Firewatch.

Som si istý, že emulátor Dolphin by mohol urobiť to isté!

Zatiaľ čo nikto naozaj myslel Resident Evil: 0 HD Remaster (Sakra, že titul je dosť bolestivý) sa chystá vyhrať nejaké ceny, hra postrádala lesk. V skutočnosti, mnoho fanúšikov a kritikov zostrelil hru za to, že neponúkli nič viac ako menšie vizuálne vylepšenia. Toto sa v podstate zmenšilo na zvýšenie rozlíšenia hry a pridanie pôvodných textúr namiesto komprimovaných súborov.

Väčšina remasterov HD sa v dnešnej dobe aspoň snaží vylepšiť kontrolu hry. Iné, ako napr Legenda o Zelde: Vietor Waker HD pridať nové prvky do hry, aby vám pomohla s stimuláciou, hrateľnosťou, alebo dokonca pridať niekoľko malých funkcií pre zábavu.

Namiesto toho sa Capcom rozhodol, že nám dá len rozdvojené textúry a vyššie natívne rozlíšenie.

Yippie ...?

Dokonca aj hry, ktoré všetci očakávali, že budú robiť dobre, nie ...

trvať Assassin's Creed Chronicles: India napríklad. Pri najlepšom, ACC: Aj vynikal nadpriemerne. V najhoršom prípade je to hra, ktorá bola zlá a má dosť chýb, aby to bolo ešte horšie.

To sa vyjadrilo ohromujúci počet kritikov a fanúšikov ACC: Aj im chýbalo niečo mimoriadne príjemné. Kým samotná hra vyzerala pekne (vzhľadom na hardvér), dialóg bol nudný, písanie bolo zlé a boj aj stealth sa zdali nudné. Nebolo to nič iné ako zabudnuteľná plošinovka.

Niektoré hry len sklamajú

Pre niektorých v službe Twitter práve teraz Firewatch možno stručne vysvetliť nasledovne:

Firewatch je zatiaľ celkom v pohode https://t.co/o8EFMroNgG

- Patrick Miller (@pattheflip) 10. február 2016

Zjavná satira stranou, hra nie je taká skvelá. Z videozáznamov, ktoré som sledoval, sa hra skladá z: vytvárania textových volieb podobných programu Telltale Chodiaci mŕtvy bez akýchkoľvek zmien v hre založených na nich, chôdze po priamke pozdĺž cesty a do značnej miery ide o dobrodružstvo z prvej osoby. Hra je sotva niečo impozantné.

Tiež by to zabilo Firewatch dev tím nastaviť "vyzdvihnúť" funkciu na niečo trochu jemnejšie ako hádzať predmety, ktoré vyzdvihnúť v náhodnom smere? Dokonca aj "späť" tlačidlo by bolo skvelé. Koniec koncov, nemyslím si, že môžem sympatizovať s smútiacim mužom, ktorý proste hádže svoj mentálne rozpadajúci sa ženský rám na podlahe alebo stole bez toho, aby sa staral. Kto to robí?

A potom je tu bug zamorenie!

XCOM bola zábavná hra. XCOM 2 je tiež zábavná hra. Avšak, ako Fallout 4, XCOM 2 je tiež veľmi buggy hra. Vezmite tento zoznam sťažností na chyby z Erik Kain spoločnosti Forbes.com:

"Chyby sú rovnako nekontrolovateľné ako cudzinci XCOM 2 práve teraz. Raz sa hra stala čiernou. Inokedy animácia zamrzne na trpezlivo dlhú dobu, keď sa spustí Overwatch. Niekedy animácie idú všetci haywire bez zjavného dôvodu.

Napríklad, jeden z mojich členov tímu bol zabalený veľkým hadom cudzincom a zabil ho špeciálnou schopnosť odplaty „Bladestorm“, ale animácia zabalená do hada neopustila zvyšok bitky. Takže môj chudobný toon zips okolo bojiska na kolenách, krájanie a streľba nepriateľov, bez toho aby museli zdvíhať zbraň alebo čepeľ.

Počul som o ľuďoch, ktorí majú ešte horší čas. Misie nekončiace, pretože neexistujúce cudzinci ešte musia byť zabití. Hra sa zrútila priamo. V podstate, práve teraz XCOM 2 je buggy neporiadok. Môžu to byť malé veci, ktoré sú len nepríjemné (ako som to zažil), alebo to môže byť oveľa horšie. Ťažko povedať. Dúfajme, že tieto chyby budú všetky odložené, pretože sa dostanú do cesty nejakej naozaj skvelej hry.

Erik Kain, cez Forbes.com

Aj keď si môžeme byť istí, že hry budú mať v konečnom dôsledku svoje chyby, vydávanie chýb môže zničiť zážitok z hry od 1. dňa. Ak sa poučíme z Erikových sťažností, mali by sme sa naučiť odkladať na predobjednávkach, ak vieme, že hra bola dôkladne testovaná.

dúfajme, XCOM 2 bude mať v budúcnosti ďalšie záplaty do hry, pretože ak sme sa dozvedeli jednu vec z Bethesdy, je to tak, že niektoré spoločnosti očakávajú od hráčov, že ju sami opravia. Koniec koncov, pozrite sa na tento dlhý zoznam nevyriešených chýb, ktoré sú stále v hre.

Takže nám len poviete, aby sme prestali byť nadšení pre nadchádzajúce videohry, RR-sama?

Čo? Nie! Predtým, než sa rozhodnete kúpiť tento Hype Train lístok do Hypeville, Hypeland, premýšľajte o tom ako o varovaní. Nie každá hra, ktorá sa nadchne, by mala byť, najmä vzhľadom na nedávnu históriu nedostatočne výkonných hier.

Zatiaľ čo ja som sprisahal, že som fanúšikom niečoho, neverím, že fanúšikovia by mali hádzať peniaze na hry predtým, než sú recenzie. Predobjednávky sú v konečnom dôsledku výsledkom Hype Train a myslím si, že sa môžeme viac-menej zhodnúť na tom, že predobjednávky poškodzujú priemysel tým, že dávajú spoločnostiam peniaze, ktoré ešte nezískali.

Tam sú vždy výnimky z pravidla!

Overwatch Je to hra, ktorá sa cíti bezpečne chváliť za svoju stratégiu, ktorá sa presúva do roku 2016. Zatiaľ čo hra má predobjednávku, uzavretá beta verzia, ktorú funguje počas posledných niekoľkých mesiacov, ju robí o niečo bezpečnejšou ako niektoré uvedených titulov. Samozrejme, je oveľa jednoduchšie spustiť verejnú beta verziu pre hru pre viacerých hráčov, ale spustenie takéhoto programu beta umožňuje médiám poskytnúť lepší obraz o tom, čo očakávať. To, a to umožňuje vývojárom chytiť veľa chýb alebo hrateľnosť chyby, ktoré interný testovací tím nemusí chytiť na vlastnú päsť.

Ako taký, navrhujem, aby fanúšikovia nasledujúce: dostať nadšený hry, ktoré prichádzajú! Len si pamätajte, že čím viac sa dozviete, tým viac potenciálneho sklamania budete mať, keď hra vyjde. Tiež, nie je pre-order niečo, ak viete, že bude spĺňať vaše očakávania mimo rozumné pochybnosti.

Ale hej, to je len môj názor, tak prečo si nechať svoje vlastné v sekcii komentáre nižšie!