Niektoré hrajú hry ako viac ako hobby

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Dátum Stvorenia: 15 August 2021
Dátum Aktualizácie: 14 November 2024
Anonim
Niektoré hrajú hry ako viac ako hobby - Hry
Niektoré hrajú hry ako viac ako hobby - Hry

Obsah

Hral som videohry, pretože som bol dosť starý na to, aby som držal kontroléra v rukách. Môj otec je hráč sám, a je to, ako sa hovorí: ako otec, ako syn. Videohry boli vždy súčasťou môjho života a boli to niečo, čo som robil pre zábavu, keď som bol mladší. Potom, keď som narazil na moje dospievajúce, môj život sa nečakane otočil.


Keď mi bolo 15, diagnostikovala som schizoafektívnu poruchu.

Je to porucha charakterizovaná halucináciami, paranoja a dezorganizovaným myslením a rečou. Má tiež príznaky bipolárnej a manickej depresie. Kvôli tomu som bol hospitalizovaný.

Riešenie mojej choroby bolo ťažké, ale niečo naozaj pomohlo. Moji rodičia by mi priniesli herné časopisy, ako napríklad EGM (Electronic Gaming Monthly) a PSM (PlayStation Magazine). Oceňujem tieto časopisy nesmierne. Prečítal som si ukážky rôznych hier a recenzie (Ninja Gaiden bol na tituloch, ktoré som si spomenul), a očakával, že hrať tieto hry, keď som sa dostal von (miloval som Ninja Gaiden). Len som vedel, že tieto hry na mňa čakali, keď som bol prepustený. Dalo mi to niečo pozitívne, aby som sa tešil, keď som išiel domov.


Aj po nemocnici boli veci ťažké.

Stále som zápasila, keď som sa zaoberala svojou chorobou. Bol som prispôsobený na terapiu a lieky. Mal som problémy so sociálnym stavom a skoro som sa znovu učil, že som bol okolo ľudí iných ako moja rodina.

Napriek tomu cez všetky tieto veci, jedna z vecí, ktorá ma udržala v pokoji a pomohla mi dostať sa cez moje obdobia, bola videohry. Bolo to skvelé prepustenie a pomohlo mi to rozptýliť a upokojiť ma. Zobrala mi to z vecí a uvoľnila ma dosť, aby som pomohla vyrovnať sa so všetkým, čo sa deje.

Keď som sa opäť začal spriateliť, alebo hovoriť so staršími priateľmi, boli to ľudia, ktorí sa tiež tešili z videohier, a my by sme spolu hovorili a hrali. Svojím spôsobom som bol schopný prispôsobiť sa spoločnosti, pretože hry sa stali veľkou súčasťou našej spoločnosti. Gaming pomohol uzdraviť rany a pomohol priviesť späť k tomu, čo niektorí mohli nazvať normálnym životom.


Nedávno som oslávil 10 rokov úspešnej liečby.

V priebehu rokov som mal svoje vzostupy a pády, ale bol som mimo nemocnice a dobre som reagoval na liečbu. Zatiaľ čo videohry odviedli skvelú prácu, aby mi pomohli prejsť, nie som jediný.

Podľa článku CNET, v prieskume uskutočnenom skupinou Information Solutions Group, sa zistilo, že 20% príležitostných divákov je postihnutých hráčov. Sú to hráči s mentálnym, fyzickým a vývojovým postihnutím a 94% týchto hráčov má pocit, že hry na nich mali pozitívny vplyv. 10% z týchto hráčov uviedlo, že ich zdravotnícky pracovník predpísal hranie príležitostných hier ako súčasť ich liečby.

Môžem naozaj povedať, že neviem, čo by som urobil bez videohier.

Pre niektorých z nás je hranie hier viac než len koníčkom a je skutočným spôsobom života. Trvalo mi to z veľmi ťažkého času v mojom živote do niečoho lepšieho. Gaming mi pomohol bojovať v najťažšom čase môjho života a tak mi pomohol zachrániť. Môžem naozaj povedať, že neviem, čo by som urobil bez videohier.