Space dogfighting & tračník; Prečo je budúcnosť minulosťou

Posted on
Autor: Roger Morrison
Dátum Stvorenia: 17 September 2021
Dátum Aktualizácie: 18 Apríl 2024
Anonim
Space dogfighting & tračník; Prečo je budúcnosť minulosťou - Hry
Space dogfighting & tračník; Prečo je budúcnosť minulosťou - Hry

Pamätáte si na čas, kedy ste nemohli čakať na hranie simulátora vesmírneho letu?


Dni Tie Fighter, Descent a Wing Commander?

Prečo sa takéto hry objavujú tak zriedka a zvyčajne v oveľa nižšej kvalite?

Z toho, čo môžem povedať, žáner sám utrpel zdrvujúcu stratu záujmu s príchodom strelcov prvej osoby koncom 90. rokov, prakticky zničiť ziskové marže pre každú spoločnosť, ktorá dúfa, že bude môcť takúto hru vyrobiť. Je to veľmi nešťastná situácia pre tých z nás, ktorí naozaj milujú dostať sa za joystick a trhať nepriateľov vesmírom.

Ako som tento rok chodil cez PAX, videl som málo v spôsobe hry v oblasti dogfightingu, čím som udržal tento nešťastný status quo. Dúfam, že jedného dňa čoskoro významný developer uvidí trh, ktorý stále existuje pre takéto hry a skutočne vynakladá veľké úsilie na jeho vytvorenie. Co si myslis? Neexistuje už priestor pre takéto hry na trhu?