Stav úpadku správy druhá aktualizácia na XBLA

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Dátum Stvorenia: 5 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 20 November 2024
Anonim
Stav úpadku správy druhá aktualizácia na XBLA - Hry
Stav úpadku správy druhá aktualizácia na XBLA - Hry

Xbox Live Arcade je masívne úspešný zombie apokalypsa hit Stav úpadku, zatiaľ čo obrovské množstvo zábavy, bol tiež sužovaný technické otázky. Nová aktualizácia titulov, ktorá sa objavuje na XBLA, si kladie za cieľ opraviť niektoré z problematickejších chýb, ako aj zmeniť niektoré z nepríjemnejších vtipov herného dizajnu.


Aktualizácia obsahuje všetky opravy z chybnej aktualizácie prvého titulu a tiež rieši množstvo ďalších problémov. To umožňuje V-sync v snahe znížiť niektoré z hry neslávne trhanie problémy, a skracuje počet trvaní v hre akcie z reálneho sveta dní na minúty alebo hodiny.

Aktualizácia tiež pomáha riešiť jeden z najviac frustrujúce skoré problémy hry, kde zombie infestations míle ďaleko od hráča je bezpečný dom by ešte spustiť "Príliš veľa zamorení!" problémy s morálkou a rieši množstvo problémov s cestou a AI. Nasleduje úplný zoznam opráv.

  • NOVÉ: Pevné príbehy budú zablokované, ak odmietnete Quentinovu požiadavku hovoriť s šerifom.
  • NOVÉ: Pevné vojak a zombie cestovanie v misii "The Armory".
  • NOVINKA: Pevné postavy uviaznuté na sedadle spolujazdca, ak ich zasiahne zombie hneď, ako vstúpite do vozidla.
  • NOVINKA: Opravený typ zbrane pre hokejku.
  • AKTUALIZOVANÉ: Už nie je možné zriadiť Outpost alebo premiestniť svoj Domov počas misie.
  • NOVÉ: Povolené V-sync na elimináciu trhania obrazovky.
  • Nájsť chýbajúce Survivor misie timeouts predĺženie z 30 na 60 minút.
  • Všetky timeouts príležitosti príležitosti pozastaviť, zatiaľ čo nehrá.
  • Pevné Leaderboard havaruje pre profily s veľkým počtom priateľov na rebríčkoch SoD.
  • Opravený nesprávny uhol kamery v poslednej misii.
  • Znížená frekvencia "Priniesol som ti poníka ...".
  • Pevné ruksaky padajúce cez podlahu a nedobytné. Batohy sa teraz presúvajú na ľahko prístupné miesto v rámci tej istej budovy.
  • Teraz môžete vyrábať domáce lieky proti bolesti v lekárskom laboratóriu.
  • Zásoby, ktoré presahujú maximálne množstvo úložiska, ktoré poskytuje vaše súčasné zariadenie („čiapka“), sa už nebudú prehrávať. Namiesto toho budú zásoby, ktoré presahujú čiapku, vyčerpané - päť minút hrania s nasledujúcou sadzbou: 2 ak ste 100% nad hranicou, 1,5 ak ste nad 50% a 1 ak ste nad 15%.
  • Lepšie povedomie o skladoch, ktoré sú nad čiapkou. Stránka Aktíva teraz zobrazuje aktuálnu sumu a strop pre každú skladovú zásobu. Sumy zásob, ktoré sú nad čiapkou, sa zobrazia žltou farbou, a to na stránke Aktíva aj na paneli Stav domova.
  • Vplyv, ktorý presahuje Fame, už neplynie, keď nehráte. Vplyv viac ako Fame odčerpáva každých päť minút hry s nasledujúcou sadzbou: 2 ak ste 100% viac, 1,5 ak ste nad 50% a 1 ak ste nad 15%.
  • Sadzba, za ktorú sa zásoby skladujú, už nie je faktorom v počte misií hraných počas aktuálneho dňa. To spôsobilo, že spotreba zásob bola príliš vysoká.
  • Opravená chyba, ktorá spôsobila, že niektoré postavy dostali 100 nábojov.
  • "Príliš veľa zamorení!" Položka úloh je teraz správne vymazaná, ak premiestnite svoj dom do lokality s menej ako dvoma zamoreniami do 500 m.
  • Pevné niekoľko oblastí na mape, kde hráč môže uviaznuť.
  • Pevné vrecká hlbokej vody.
  • Opravená chyba, ktorá by mohla spôsobiť neočakávane veľké množstvo zombie, aby sa v blízkosti Mt. Tannerove kabíny.
  • Opravená chyba, ktorá spôsobila, že sa hry s veľkými komunitami nepodarilo načítať.
  • Opravená chyba, ktorá dovolila hráčom uviaznuť v opustenom statku na sever od Marshallu.
  • Odstránené niekoľko častí oplotenia okolo skladu v blízkosti výstaviska s cieľom zlepšiť navigáciu pre misie v tejto oblasti.
  • Uľahčili navigáciu na výstavisku vo vozidlách.
  • Upravená vzdialenosť ťahania dynamicky generovaných vozidiel tak, aby zodpovedali vopred umiestneným vozidlám.
  • Opravená chyba, ktorá spôsobila, že postava uviazla v padajúcom stave pri páde z rebríka do skupiny zombie.
  • Opravená chyba, ktorá zabránila zníženiu trvanlivosti zbraní určitými bojovými ťahmi.
  • Uľahčilo to vykonanie "Double Kill" ťahu.
  • Opravená chyba, ktorá spôsobila Feral zombie reagovať nesprávne, ak ste sa vyhli, zatiaľ čo on bol skočil.
  • Opravená chyba, ktorá krátko zobrazovala ladiaci text v hlavnom menu po výbere úložného zariadenia.
  • Vykonali sa veľké úpravy v akčných časoch nástroja, aby sa zariadenia stali vhodnejšími počas aktuálnej relácie prehrávania:
  • Globálne zmenené Chcete oneskorenie z 1 dňa v reálnom čase na 4 hodiny v reálnom čase.
  • Trvanie tréningu, bojového výcviku, veľkého jedla, hodov a strelných zbraní sa zmenilo z 3 dní v reálnom čase na 2 hracie hodiny (kde "hrací čas" znamená čas hrania hry, nepočítanie času, ktorý uplynie počas pozastavenia hry) alebo odhlásení), takže získate plnú výhodu bonusu, keď skutočne hráte hru.
  • Cooldown na Big Meal a Feast sa zmenil z 22 hodín v reálnom čase na 3 herné hodiny. To znamená, že vaša komunita je „plná“ na 1 hodinu po tom, čo sa účinky Big Meal a Feast opotrebujú pred tým, ako sa môžu znova použiť akcie zariadenia.
  • Obchodná doba obchodu sa zmenila z 1 dňa v reálnom čase na 90 minút v reálnom čase.
  • Akčný čas vlaku Outsiders sa zmenil z 1 dňa v reálnom čase na 90 minút v reálnom čase.
  • Doba uchovávania Pokus sa zmenil z 3 dní v reálnom čase na 90 minút v reálnom čase.
  • Vytvorte si akčný čas bionafty zmenený z 3 dní v reálnom čase na 90 minút v reálnom čase.
  • Všetky akcie výskumu knižnice sa zmenili z 2 dní v reálnom čase na 4 hodiny v reálnom čase.
  • Teraz dostanete bonus Stockpile po uplatnení novej domovskej stránky. Každá stránka prichádza s konkrétnym počtom zásob, na základe veľkosti a počtu soketov zariadenia v lokalite.
  • Opravená cesta, ktorá spôsobila zombie, aby uviazli v podlahe počas "Obliehanej" misie.
  • Bola pridaná možnosť "Stick Sensitivity".
  • Hra teraz opraví uloženia ovplyvnené chybou opravenou v TU1, ktorá by mohla spôsobiť, že Lily bude simuláciou zabitá.
  • Znaky vybrané pre misiu Mercy Shot sa už nemôžu zotaviť zo svojich zranení.
  • Mercy Shot misie už nemôžu vybrať hrateľné postavy.
  • Presunuté "Horde Alertted!" banner vyššie na obrazovke a zmenšená veľkosť, aby sa zabránilo rušeniu jazdy.
  • Ak premiestnite svoju domovskú stránku, keď je aktívna príležitosť pre obchodnú príležitosť, misia sa teraz presťahuje na novú domovskú stránku.
  • Lily vám už pripomína, aby ste prišli na miesto poslednej misie. Počas hry na pieskovisku po víťaznej záverečnej misii to bolo nepríjemné.
  • Okrajové zbrane sú teraz účinné proti Feral zombie.
  • Opravená chyba súvisiaca s Juggernautovými reakciami na zápalné.
  • Opravená chyba, ktorá vás upozornila na simulačné udalosti ovplyvňujúce NPC, ktoré nie sú vo vašej komunite.
  • Vyhľadávanie skladov s rádiom je teraz spoľahlivejšie.
  • Opravená chyba spôsobujúca, že stimulanty majú trvalý účinok. Stimulanty, ako je káva a energetické nápoje, sa v priebehu času správne opotrebujú.
  • Vylepšená logika výberu hudobných skladieb.