Preskúmanie stavu mysle

Posted on
Autor: Florence Bailey
Dátum Stvorenia: 27 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 1 Smieť 2024
Anonim
Preskúmanie stavu mysle - Hry
Preskúmanie stavu mysle - Hry

Obsah

Stav mysle je naratívny cyberpunkový thriller vyvinutý spoločnosťou Daedalic Entertainment, ktorý je známy pre svoje naratívne hry. Preskúmanie sveta na pokraji zmeny, Stav mysleTmavý tón sa ponorí do tém, ktoré sa týkajú etiky a technológie.


Daedalic Zábava môže byť najlepšie známa pre point-and-click adventúry, ale Stav mysle je príjemná, ak je jednoduchá, odlišnosť od tohto konceptu. Daedalic si udržal svoje zameranie na rozprávanie a vytvoril svet, ktorého primárnym cieľom je umožniť hráčovi čo najširšie preskúmanie.

príbeh

Hra sa točí okolo dvoch mužov zotavujúcich sa z nebezpečných nehôd, Richarda Nolana a Adama Newmana. Richard hľadá svoju ženu a syna, ktorí záhadne zmizli, ale kvôli svojej nehode si nemôže spomenúť, kam išli. V snahe spojiť svoje spomienky, môžete preskúmať rôzne aspekty pokročilých technológií, aby ste ich našli.

Ako Adam čelíte bojom otcovstva. S manželkou zaneprázdnenou prácou na veľkom neznámom projekte, Adam trávi väčšinu svojho času staraním sa o svojho syna, Johna, všetko na vlastnú päsť.


Ich dva príbehy sú príbuzné, takže budete tráviť čas trochu skôr, ako sa prepnete medzi týmito dvoma znakmi. Obe postavy sú schopné preskúmať svoje vlastné domovy, blízku ulicu a miesto ich zamestnania, ako aj kluby a kancelárie, ktoré každý znak odhaľuje počas svojich ciest. Tam sú podobnosti v miestach, ktoré obe postavy navštívi, ale obrovský rozdiel v tónoch robí každú lokalitu jedinečné.

Keď hráte s každou postavou, začnete uchopiť slamky väčšieho a zlovestnejšieho plánu. Richard, naháňajúci sa po svojej rodine, sa ocitne zapletený do začiatku vojny. Na druhej strane John, ktorý sa snaží znovu získať stratené spomienky, odhaľuje informácie o spiknutom vládnom sprisahaní.

Bohužiaľ, hra nemá tonu replay hodnoty. Keďže existuje veľmi málo možností, ktoré sa zdajú mať skutočnú váhu, hra vás nenechá pocit, že ste vynechali len preto, že ste neurobili určitú voľbu.


gameplay

Hra nasleduje Silný dážď vzorec založený na prieskume okolia. Ovládacie prvky hry sa znižujú na pohyb, interakciu a vyšetrenie. Prechádzka každou oblasťou odhaľuje rôzne predmety, s ktorými môžete komunikovať, ale často nie sú interakcie príliš hodnotné, pôsobia skôr ako menšie svetové stavebné momenty alebo občasné predpovede.

Hra štýl prieskumu je prerušovaná množstvom zaujímavých minihier. Tieto mini-hry majú tendenciu nasledovať rovnakú jednoduchú kontrolnú schému ako zvyšok hry, aj keď variácie pomáhajú poskytovať občasnú prestávku od prieskumu.

Budete sa pohybovať od objavovania ako Richard alebo John, k hackovaniu a ovládaniu dronov. Kým mini-hry majú tendenciu držať hru od príliš monotónna, ale tiež skončiť veľmi zriedka opakovať. Ovládanie dronu je zábavná prestávka od štandardnej hry, ale keďže sa to deje iba dvakrát alebo trikrát, cíti sa ako koncept, ktorý nebol úplne využitý.

V porovnaní s inými príbehmi riadenými hrami je stav mysle trochu nevýrazný. Bez skutočného rozhodnutia ovplyvniť výsledok sa cítite viac ako cestujúci, ako príbeh postupuje. Myšlienky týkajúce sa trans-humanizmu a súkromia v oblasti digitálnych technológií nie sú nové, ale treba ich preskúmať. V protiklade k štýlu fyzického skúmania hry príbeh nenecháva priestor na preskúmanie možností, pretože drží ruku na ceste k jedinému koncu.

umenie

Stav mysle robí vynikajúcu prácu, keď veľa vyjadruje veľmi málo. Použitím štýlu low-poly umenia, najmä v tomto cyberpunkovom prostredí, je hráčovi dovolené skúmať bez toho, aby sa zaplietol do nespočetných detailov neznámeho sveta. Vzhľadom k tomu, prieskum je spoločnou súčasťou hry, umenie požičiava seba na udržanie hráča zameraný.

Zaujímavé je, že Richard a Adam sa zdajú existovať v úplne odlišných svetoch. Richardov svet je temný a studený, zatiaľ čo Adam sa ocitne obklopený teplým svetlom. Zdá sa, že tento výrazný rozdiel v štýle odráža názory všetkých postáv na svete okolo nich.

---

Hra pre Stav mysle je jednoduchý a efektívny, ale najväčší ťah je príbeh. Stav mysle má fantastický pohľad na myšlienky, ktoré sa týkali ľudstva od počiatkov sci-fi. Koncepty nemusia byť jedinečné, ale majú potenciál byť zábavnými nápadmi pre hráčov na preskúmanie.

Celkovo možno povedať, Stav mysle je dobrá hra a aj keď ju v najbližšej dobe nemusím hrať, bolo to zábavné.

[Poznámka: Developer poskytol kópiu štátu Myseľ použitého na túto recenziu.]

Naše hodnotenie 7 Stav mysle je jednoduchý, príbehom riadený zážitok, ktorý efektívne využíva jeho sprisahanie. Recenzované na: PC What Our Ratings Mean