Doteraz dnes Steam zverejnil podrobnosti o dôležitej aktualizácii obchodu na svojom blogu, pokiaľ ide o algoritmus ukladania a priame poplatky.
Pred ich aktualizáciou blogu Steam debatoval o tom, koľko priamych poplatkov by mali byť určené pre vývojárov na publikovanie hry. Spekulácie na priamy poplatok sa pohybovali od $ 100 do $ 5000, Steam sa vznášal okolo $ 500. Komunitná konverzácia ich však vyzvala, aby sa sami seba pýtali, prečo by poplatok nemohol byť tak nízky, ako je to len možné.
V snahe zlepšiť zážitok Steam Store pre hráčov aj vývojárov oznámili zmeny v algoritmoch Store. Tu je to, čo sa rozhodli pre zlepšenie priameho poplatku a algoritmu:
- Steam sa rozhodol, že priamy poplatok bude čo najmenší $ 100 návratný poplatok za hru.
- Chystajú sa zlepšiť algoritmus Store pomocou práca na funkciách a sledovanie algoritmus zabezpečiť, aby všetko fungovalo tak, ako bolo zamýšľané a aby hráči mohli vidieť hry, ktoré zodpovedajú ich záujmom.
- Budú úzko monitor herných podaní, aby sa ľahko implementovali ďalšie funkcie, aby sa zníženie finančných stimulov od tých, ktorí manipulujú s algoritmom obchodu pre svoj vlastný prospech.
- Plánujú aktualizovať Steam Kurátorov podľa rozšírenie obsahu že kurátori môžu urobiť, ako napríklad umožniť im zdieľať viac informácií s hráčmi, ktorí uvažujú o kúpe hry.
To je všeobecný súčet. Ak chcete získať podrobnejšie informácie o svojich plánoch, môžete navštíviť blog služby Steam.
Čo si myslíte o aktualizácii; Pomôže to vývojárom aj hráčom, alebo ešte stále chýba viac funkcií? Komentár nižšie s vašimi názormi!