Streamovanie hier Xbox do prehliadača

Posted on
Autor: Frank Hunt
Dátum Stvorenia: 14 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 19 November 2024
Anonim
First Impressions Of Xbox Game Pass Streaming In The Browser
Video: First Impressions Of Xbox Game Pass Streaming In The Browser

Spoločnosť Microsoft experimentuje so službami Xbox 360 a Xbox One prostredníctvom webového prehliadača pomocou služby Microsoft Azure cloud. Výskum Microsoftu už predtým predvádzal cloudovú hernú službu, ktorá by mohla znížiť oneskorenie maskovaním až 250 ms latencie predpovedaním vstupov používateľov (jednoducho povedané).


S týmto novým projektom spoločnosť Microsoft experimentuje s používaním najnovších hier na konzole Xbox 360, ako aj s konzolou Xbox One z okna prehliadača. Zdroje uviedli, že ich skúsenosti sú na úrovni 60FPS. Navyše, toto nie je len spustenie hry Xbox v okne prehliadača, ale celý zážitok z Xbox, vpravo dole na palubnú dosku, ktorá je tiež spustená v okne prehliadača.

Spoločnosť Sony v minulosti naznačila, že ďalšia PlayStation nemusí byť vlastne fyzickou konzolou a po zakúpení Gaikai (a následnom zavedení platformy PlayStation Now) sa stáva zrejmejším, že nechať virtuálne konzoly v cloude Ťažké zdvíhanie sa čoraz viac stáva realitou.

To tiež dáva spoločnosti Microsoft možnosť ohýbať svoje svaly trochu, pretože je schopný predviesť silu svojej platformy Microsoft Azure ako rovnako dobrú, ak nie lepšiu ako služby Google Cloud alebo Amazon Web Services.


Moja nádej je určite, že mrak sa stane konzolami budúceho generála. Microsoft sa rýchlo dozvie, že spotrebitelia sú ochotní zaplatiť za predplatné, ak to znamená, že nemusia robiť upgrady sami, ako v prípade Office365. Sen je, že by som mohol hrať hry v konzolovej kvalite v prehliadači, čo znamená, že moje hry budú prístupné len z akéhokoľvek zariadenia.

Samozrejme, stále existujú problémy, ktoré treba vyriešiť, napríklad ako zabezpečiť kvalitný zážitok zo širokej škály zariadení, ako aj problémy s udeľovaním licencií vydavateľom a vývojárom hier. tieto sú však menšie v porovnaní s tým, že sú schopní prevádzkovať hry bezchybne v prostredí cloudu.

V súčasnosti nie je ani slovo, či by sa to naozaj mohlo stať, ale z jeho zvukov sa zdá, že je to nielen technicky uskutočniteľné, ale aj teraz sa to robí.