Obsah
- F.L.U.D.D.
- Posúvanie Kick
- Fireball
- headbutt
- mys
- Palm ťah
- Super Jump Punch
- tornádo
- Final Smash: Mario Finale
- záver
- snímky
Ah, je to on, Mario. Pravdepodobne vlajkovou loďou charakteru Smash Bros. franchise (a určite Nintendo ako celok), ale často jedným z najviac neškodných. Niektorí hráči by mohli byť prekvapení, aký dobrý môže byť Mario v skutočnosti s určitými vedomosťami o dosku a o jeho pohybe. To je miesto, kde táto príručka prichádza do hry.
Budeme sa zaoberať tým, ako vyhrať so slávnym inštalatérom Nintendo pomocou ohňa, vody, tornáda a ďalšie prvky k svojmu prospechu. A nezabudnite na jednorazovú Jumpmanovu skákaciu schopnosť.
F.L.U.D.D.
Nech sa stane čokoľvek, nemýľte si to za útok. Nie je to (aspoň nie je v predvolenom nastavení). Nepoškodzuje a môže vás niekedy spomaliť. Tak prečo ju používať?
F.L.U.D.D. má veľmi špecifický účel v zabránenie návratu oponentov na scénu, Funguje to len vtedy, keď je správne načasované, takže sa uistite, že viete, čo robíte pred použitím. V opačnom prípade by vás mohol nechať otvorený na útok.
Ak chcete svoj F.L.U.D.D. slúžiť ako útočný manévr, môžete použiť Scalding F.L.U.D.D., ktorý spaľuje vašich súperov horúcou vodou. Alternatívne je možné prejsť na vysokotlakový F.L.U.D.D. vytvára silnejší tlak na súperov, ale aj Mario.
Posúvanie Kick
Tento pohyb môžete vykonať spustením a stlačením tlačidla A (alebo 2). Docela jednoduché, ale ja by som dôrazne odporúčam vždy, keď potrebujete dostať súpera zo zeme, Ten bude trik deväťkrát z desiatich. Akonáhle letia vzduchom, možnosti sú nekonečné.
Fireball
Fireball je solídny útok na dlhé vzdialenosti, takmer zaručený zásah, ak ste v rozumnej vzdialenosti od svojho súpera. Uvedomte si, že to neurobí veľa škôd, takže budete musieť chuck niekoľko z nich pre nich mať skutočný účinok. Ťažké na intenzívnejšie útoky by vás mohli dostať do problémov, takže je to dobré, aby ste sa držali v zadnom vrecku. Udržať trochu vzdialenosti od svojich súperov, ako to vévoda, a to bude slúžiť vám dobre.
Môžete tiež prispôsobiť ohnivá guľa pomocou rýchleho ohnivá guľa, ktorá je rýchlejšia, ale má menšie škody, alebo oheň Orb, ktorý je pomalší, ale väčší, a môže zasiahnuť niekoľkokrát.
headbutt
Tento krok je skvelý na ukončenie súperov alebo aspoň na ich letenie hore. Umiestnenie je kľúčové, pretože musíš stáť dosť stále, aby to fungovalo. To znamená, že ak ste o tom príliš zrejmý, váš súper vás môže poraziť k úderu (alebo k hlave, ako to bolo) s útokom jeho vlastného.
To platí dvojnásobne, keď chcete nabíjať Headbutt, ktorý trvá ešte viac času. Samozrejme, keď to urobíte správne, je to veľmi stojí za to a mali by ste poslať nepriateľa priblížiť hore a dole na obrazovke. Úžasné, čo vie inštalatérsky uzáver.
mys
Táto technika má niekoľko použití. To môže fungovať ako útok a poškodiť svojho súpera, aj keď to pravdepodobne nie je jeho najlepšie využitie. Rovnako ako ohnivá guľa, má obmedzené škody, a na rozdiel od ohnivá guľa, vyžaduje tesnú blízkosť súpera. Tam, kde plášť naozaj svieti, je jeho schopnosť odvrátiť útoky protivníkov. Toto funguje dobre v boji proti ťahom ako Samus 'Charge Shot a Link's Hero's Bow, čo poškodzuje tieto postavy svojimi vlastnými špecialitami.
Shocking Cape vytvorí elektrický efekt a urobí viac škôd, ale schopnosť odraziť útoky protivníkov je preč. Medzitým Gust Cape poskytuje, dobre, poryv, ktorý aktívne tlačí protivníkov, ale je menej efektívne poškodenie-múdry (a rýchlosť-múdry, na to príde).
Palm ťah
Toto je Marioho predný rozbit - a popri Headbutt je najlepší spôsob, ako ukončiť súperov (s výnimkou, samozrejme, pre jeho Final Smash). To môže byť trochu zložitejšie vytiahnuť, ale keď to funguje, je to naozaj funguje. Opäť platí, že trik je, aby sa zabránilo nadužívaniu a vytiahnuť z vaku, keď viete, že váš súper je skutočne zraniteľný.
Super Jump Punch
Mario je zotavenie ťah slúži tomuto účelu pomerne efektívne. Podobne ako mnoho spätných získavaní, hráči by si mali dávať pozor na to, aby ho používali príliš skoro a chýba platforma. Funguje to tiež ako priamy útok, pretože Mario ho môže použiť na to, aby sa dostal z zložitých situácií a rýchlo zmenil pozíciu svojich súperov. Je to krok, ktorý by mohol byť v poriadku používať často, pokiaľ sa uistíte, že nebudete v zlom smere. Ak áno, pravdepodobne sa vám nepáči, čo sa bude diať ďalej.
Zaujímavé je, že tento krok môžete prispôsobiť odstránením úderu a vytvorením Super skoku. Ďalšou možnosťou je zamerať sa na poškodenie a urobiť punč viac výbušný s výstižne pomenovaný Explosive Punch.
tornádo
Tornádo funguje dobre pre reset - ak sa vám nepáči, ako veci idú a chcete zaútočiť na niekoho z celého poľa. Keď sa používa dobre, môže prekvapiť súperov a dať hráčovi šancu zasiahnuť silnejšie útoky.
Flip strana je, že sila tornáda je obmedzená, a to je ľahké pre pokus tornádo sa obrátiť, ak súper čaká s niečím silnejším. V podstate, tornádo do akéhokoľvek druhu ostrého predmetu nie je skvelý nápad.
Final Smash: Mario Finale
Mario's Final Smash posiela na súpera obrovský roj silných ohnivých guličiek. To je jeden z tých Smashes, ktorý je veľmi účinný, keď sa používa dobre, ale ľahko sa používa zle.
Po prvé, uistite sa, že čelíte správnemu smeru alebo neurobíte nič. Po druhé, uistite sa, že súperi sú vo vašej ceste a sú dostatočne blízko na to, aby sa pohyb poškodil. V ideálnom prípade chcete získať dvoch alebo troch ľudí s týmto, ale to nie je vždy možné na základe javiska a umiestnenia. Čo však nechcete robiť, je vykonať presun z diaľky a úplne ho zlyhať.
Ďalšia poznámka je, že by ste mohli chcieť vykonať toto, keď sú percentá poškodenia vašich protivníkov dosť vysoké - pretože ak nie, tak je nepravdepodobné, že by ťah viedol k usmrteniu.
Nakoniec, Mario Finale je dobrá rovnováha medzi Smashes, ktoré vyžadujú presné umiestnenie a tie, ktoré pracujú kdekoľvek v danej fáze. Vyžaduje si to premýšľanie a určitú presnosť, ale jeho rozsah je dosť dobrý a jeho správne použitie môže pole zničiť.
záver
Mario je dobrý charakter pre začiatočníkov, ale môže tiež urobiť viac, než si mnohí myslia s nejakou praxou. Má pekne pestrý súbor útokov, ktoré sa hodia v mnohých rôznych situáciách.
Sotva by som zavolal Marioho v akomkoľvek zmysle, ale fráza „ľahko sa učiť, ťažko zvládnuteľná“ prichádza na myseľ s naším hrdinom, ktorý kopal Koopu. Vezmite si čas na zvládnutie hviezdy vlajkovej lode Nintendo môže slúžiť hráčom Smash v štýloch hry "For Fun" a "For Glory".
snímky
Cape: Smashpedia užívateľ DerpyDoodle
Super Jump Punch: GameSpot užívateľ gajan-k