Supernova a čiarka; sci-fi MOBA a RTS & čiarka; sa snaží byť niečo iné ako klon

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Dátum Stvorenia: 13 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 19 November 2024
Anonim
Supernova a čiarka; sci-fi MOBA a RTS & čiarka; sa snaží byť niečo iné ako klon - Hry
Supernova a čiarka; sci-fi MOBA a RTS & čiarka; sa snaží byť niečo iné ako klon - Hry

supernova je free-to-play hra MOBA a RTS vydaná Bandai Namco Games a vyvinutá pre PC spoločnosťou Primal Game Studio. So sloganom „Vesmír je vaša aréna“ je atmosféra založená na sci-fi, plnom futuristickej technológie, mimozemšťanov a tankov mecha. Od 23. júlard, vyšla z fázy alfa a do uzavretej beta.


Úrovne hráčov a zisky boli úplne obnovené na úroveň 1, ale developer tvrdí, že je to posledný reset pre hru, takže veteráni sa nemusia obávať. Ako nová MOBA dostala obvyklú kritiku, že je ďalším klonom odsúdeným na neúspech, ktorý sa snaží banku z úspechu liga legiend a Dota 2, Či je kritika platná alebo nie, záleží na prílivu nových hráčov, ktorí budú testovať všetky postavy hráčov (nazývané „velitelia“), ktoré sú v súčasnosti k dispozícii. zatiaľ čo supernova zvyčajne rotuje 9 veliteľov na týždennej báze, ich sociálne mediálne stránky tiež oznámené 23. júlard aby boli k dispozícii všetci velitelia. 30. júlath, oni znovu oznámili, že predĺžili proces „všetci velitelia“, čo znamená, že s najväčšou pravdepodobnosťou skončí vo štvrtok 6. augustath.


Ak sa chcete pripojiť k službe Closed Beta, hráči majú možnosť vyzdvihnúť si kľúč s účtom Alienware Arena predtým, než budú všetci odišli (takmer 8 900 odohraných o 7:20 EDT dňa 4. augusta).th, 2015). Alebo sa môžete vydať na cestu supernovaNvidia a vstúpia do ich Beta Key Giveaway, alebo prejdite na supernova vytvorte si účet a počkajte, kým vám pošleme e-mail na Beta Key.

ak supernova sa má porovnať s League of Legends, Dota 2, a Starcraft II, potom treba poznamenať, že na RTS je oveľa ťažší dôraz, a preto je to oveľa viac podobné Starcraft II, Aj keď je uvedený ako MOBA a RTS, niektorí hráči nemusia pochopiť, do akej miery do nej RTS hrá. Pre jedného, ​​hráči nie sú jednoducho kúpiť predmety, a majú oveľa väčšiu kontrolu nad schopnosťami a prisluhovači sami.

V exkluzívnom rozhovore Gamespot s produktovým manažérom Supernova Jasonom Schaeferom si všimol, že na rozdiel na Starcraft II a liga legiend, Tvrdí, že zameranie sa na stratégiu umiestňovania na rozdiel od reflexov sa prejavuje nedostatkom populárneho posledného bicieho mechanika, čo tiež znamená, že latencia a ping budú mať omnoho menej drastický vplyv na výsledok hry.

Stručne povedané, záleží na vašom intelektu viac ako na okamžitých zručnostiach. Avšak, niektoré aktuálne liga legiend hráči by mohli ľahko tvrdiť, že hry Riot už predstavili tento aspekt RTS s ich (aj keď dočasným) módom hry Black Market Brawlers, ktorý dáva hráčom kontrolu nad druhmi minionov a ich silnými stránkami.


V estetickej poznámke je v hre omnoho viac vzdušných efektov, ako je schopnosť skákať a plávať s kozmickou loďou, čo dopĺňa tému intergalaktickej komunikácie. A zatiaľ čo na prvý pohľad sa zdá, že je veľa robotov, vezmite do úvahy, že velitelia sú plne postavené postavy s plným hlasom, backstory a osobnosťou. Jednoducho sa stali v robotických oblekoch.

Jason Schaefer si na konci svojho rozhovoru všimol, že z prieskumu veteránov MOBA, ktorí hrali Alphu, veľká časť jednoducho chcela vyskúšať niečo nové. Je to prinajmenšom ušľachtilé úsilie, ale skepticizmus nie je príliš neopodstatnený, keď sa stránka Bandai Namco Games supernova doslova uvádza, že sa usilujú „vstúpiť do horných vrstiev E-športového priestoru“ a budú integrovať „ďalšie podporné funkcie v oblasti e-športu v hre“.