Prežiť Marsu Guide & hrubého čreva; Poslanie a veliteľ misie

Posted on
Autor: Randy Alexander
Dátum Stvorenia: 3 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 18 November 2024
Anonim
Prežiť Marsu Guide & hrubého čreva; Poslanie a veliteľ misie - Hry
Prežiť Marsu Guide & hrubého čreva; Poslanie a veliteľ misie - Hry

Obsah

Východiskové nastavenia robia všetok rozdiel vo svete Prežívajúci Mars, Iste, záleží na väčšine ostatných mestských staviteľov - ale pre väčšinu z nich sa počiatočné nastavenia zmenšujú na terénne úpravy.


Tu na Marse, vaše poslanie nastavenia ovplyvňujú takmer všetko: tovar, aby so sebou na svojom prvom pristátí na Marse, spôsob, akým vaša Colony bude rásť v plienkach na full-na ľudské osídlenie, a to, čo ste schopní v danom čase.

Začíname s novou misiou (nie ľahkým štartom) vyžaduje, aby ste si vybrali svojho sponzora misie, veliteľa, ktorý bude viesť vašu novú kolóniu, a súradnice vašej prvej rakety, aby si vytvorili domov. Všetky tri sú dôležité, ale prvé dve sú zvlášť.

Táto príručka sa vzťahuje na každého z sponzorov misie a veliteľov, z ktorých si môžete vybrať, a podrobnosti o ich výhodách a kritikách. Je to celkom jasné, že nie každá možnosť je rovnaká, a to je časť zábavy. Rozdiely medzi týmito možnosťami spôsobujú, že každá misia hrá jedinečným spôsobom a pre vás určite existuje kombinácia sponzor + veliteľ.


Výber sponzora misie

Zadávateľ, ktorého si vyberiete, môže vykonať alebo rozbiť misiu v závislosti od vášho osobného playstyle. Každý sponzor sa postará o konkrétny spôsob hrania, okrem International Mars Mission a sponzorov USA. Títo dvaja sú ako v strede cesty.

Budeme sa pozrieť na každého zo sponzorov, z ktorých si vyberiete, pretože jednotlivé aspekty majú výrazný vplyv na hrateľnosť vo všetkých fázach.

Medzinárodná misia Marsu

Tento sponzor sa odporúča novým hráčom z nejakého dôvodu. Budete môcť priniesť obrovské množstvo položiek so sebou, aby ste mohli začať, a budete môcť umiestniť obrovské objednávky nákladnej rakety, až príde čas. Nevýhodou? Neexistuje žiadna nevýhoda.


Medzinárodná misia Marsu je z nejakého dôvodu označená za "veľmi jednoduchú". Má minimálny raketový manažment, vaši kolonisti nebudú mať žiadny nedostatok potravín čoskoro, ak plánujete trochu, a máte veľmi veľký fond financovania.

Ja by som absolútne odporučil tento sponzor pre vaše prvé niekoľko misií, zatiaľ čo vy sa naučíte hrať, ale skúsení hráči mesta rýchlo nájdu tento sponzor robí hru cakewalk.

USA

Považujem to za miernejšiu variáciu (úprimne povedané) medzinárodnej misie Mars. Nedostanete veľký kus peňazí, štyri rakety a ďalšie výhody, ktoré by ste získali s predchádzajúcim sponzorom; ale stále si to sladké 70.000 kg užitočné zaťaženie.

USA je dobrou voľbou, ak chcete začať s niekoľkými prefabrikátmi a všetkými tromi odrodami RC, alebo chcete, aby sa s vami začalo rozbiehať. Ďalšie finančné prostriedky v rade sú tiež veľmi pekným bonusom, pretože sa môžete trochu ponoriť s veľkými užitočnými nákladmi.

V podstate ide s USA sú podobné Medzinárodnej misii Marsu v tom, že je to bezpečné a jednoduché, ale nie je to tak jednoduché, že nemusíte uprednostňovať palivo a / alebo jedlo na začiatku.

Blue Sun Corporation

Ďalším ľahkým sponzorom, Blue Sun Corporation má ešte menej štartovacích rakiet ako USA, a jeho užitočné zaťaženie je o niečo menšie (sedí pri štandardných 50 000 kg). To tiež len udeľuje 100 výskum na Sol.

Skutočným ťahom tohto sponzora je potenciál pre dlhodobé zisky Zriedkavé kovy a bytie investovať do rýchleho, ale kontrolovaného rastu neskôr cez líniu prostredníctvom nákupu žiadateľov a rakiet. Môžete tiež nahradiť jeho nedostatok základného výskumu prostredníctvom outsourcingu.

Blue Sun Corporation je stále označovaná ako jednoduchá, ale jej skutočné výhody sú viditeľné ďalej, než dvaja predtým sponzorovaní.

Čína

Čína nie je príliš ďaleko od USA, pokiaľ ide o výhody. Ponúka rovnaký počet štartovacích rakiet a stredný objem výskumu medzi USA a spoločnosťou Blue Sun Corporation.

Veľký rozdiel medzi týmto sponzorom a vyššie spomenutým sponzorom je nespútaný rast kolónií ktoré prichádza s ním, od prvej kolonistickej rakety, ktorú si objednáte. V podstate budete musieť postaviť aj vaše prvé kopule ubytovať dvojnásobok množstva kolonistov dostanete sa s kýmkoľvek iným.

Plus strana, že Čína ako sponzor je, môžete získať tie extraktory a iné budovy, ktoré vyžadujú, aby pracovníci pracovali rýchlejšie a rýchlejšie ako s inými sponzormi, za predpokladu, že plánujete primerane.

India

Nakoniec sme v "normálnom" rozsahu obtiažnosti. India to dokonale zapadá.

Sponzor Indie má primeranú finančnú rezervu a je ťažké ho ignorovať. Jeho jedna skutočná nevýhoda spočíva v skromných 100 výskumoch na Sol.

O sponzorovi nie je veľa čo povedať, ale mali by ste naučiť sa byť kamarátmi s outsourcingovým výskumom ak sa rozhodnete ísť s Indiou. Je to jednoduchšie outsourcing s Blue Sun Corporation na začiatku kvôli svojej vysokej výške financovania, ale je to niečo, čo musíte rozpočtu čoskoro s týmto sponzorom.

Európa

Ak by ste chceli spěchať technológie v 4X hrách, Európa bude pravdepodobne sponzorom pre vás.

Európa vám dáva len dve rakety a jeho financovanie je na spodnej strane, ale vo výskume sa hrabá a dáva vám dvojnásobok možností technológie.

Ak vyššie uvedené nestačilo, dodatočné financovanie na dokončenie výskumu je len poleva na torte. Všetky tieto faktory vám dávajú silného technologického sponzora s určitou skutočnou dlhovekosťou.

Spacey

Začnete tu s piatimi raketami? Je to preklep? Odpoveď: Nie! Bohužiaľ, počiatočné financovanie je pomerne nízke.

Kompromis pre nízke financovanie spočíva v lacnejších vyspelých zdrojoch. Spárované s ďalšími raketami, môžete loď v tých otravných Polymérov, strojných súčiastok a elektroniky čoskoro skôr, než so zameraním na získanie ich výroby začala.

Tento sponzor je skvelé pre pomaly začínajúcich hráčov ktorí chcú, aby to bolo jednoduché. Môžete si jednoducho objednať pokročilé zdroje na nejaký čas, a začať s piatimi raketami znamená, že nemusíte začať vyrábať palivo, akonáhle budete pre misie s inými sponzormi.

Ak sa rozhodnete ísť s SpaceY ako váš sponzor, možno budete chcieť dať prednosť získaniu Rare Metal extrakcie hore a beží, aby sa nejaké príjmy valcovanie.

Kostol novej archy

Začnete s jednou raketou a nezískate žiadny výskum. Cirkev novej archy druh saje - čo je dôvod, prečo je klasifikovaný ako tvrdý.

To je dobrý sponzor, ak chcete začať misiu s nejakou skutočnou výzvou. Budete musieť úplne spoliehať na outsourcing pre svoj výskum, ale nemáte veľa peňazí na prácu, a predajná cena Rare Metals je pomerne nízka. A nenechajme sa ani dostať do kolonistov, ktorí porodili zrýchleným tempom spolu s produkciou potravín.

Všetko, čo potrebujete vedieť o tomto sponzorovi je, že sa zdá, že je to výlučne na účely výzvy. Ak chcete tradične náročného sponzora, choďte s Ruskom.

Rusko

Posledným sponzorom misie určite nie je v neposlednom rade, pretože Cirkev Novej archy má veľmi "najhoršiu" pozíciu, ktorá bola sama o sebe uviaznutá. Rusko je ťažké, ale zvládnuteľné.

Počiatočné dve rakety, skromné ​​financovanie vo výške 5 000 miliónov USD a dlhší čas na cestovanie raketou, sú nevýhodami - ale primeraný 200 výskum na Sol, cenu 22 miliónov dolárov na vzácne kovy a zmeny orientované na pohonné látky z neho robia robustného, ​​ale ťažko použiteľného sponzora.

Použitie Ruska robí hru oveľa viac orientovanou na palivo ako inak, čo si vyžaduje silný systém ťažby vody, aby sa snehová guľa mohla ďalej posilňovať.

Výber veliteľa

Vaše rozhodnutie veliteľa nie je tak dôležité, ako misia sponzoruje, ale stále to nie je jedno, ktoré by sa malo robiť ľahko. Možno zistíte, že niektorí velitelia budú mať prospech z toho, ako si osobne hráte, zatiaľ čo účinky niektorých iných vám vôbec nepomôžu.

Nezabudnite si ich prečítať a múdro si vybrať.

Vynálezca

To je veľmi rozumný veliteľ väčšiny misií, pretože drones robia všetko pre vaše kolonie. Veľkou výhodou je zníženie nákladov na údržbu a údržbu zariadení Drone Hub a znížiť potrebu priameho riadenia napájania.

oligarcha

Zdá sa, že tento pohľad je na prvý pohľad neohrabaný, ale vysoká hodnota paliva robí Oligarcha jedným z lepších možností veliteľa.

Argology veža môže ubytovať až 32 kolonistov a môže sa pochváliť vysokou úrovňou pohodlia, ale spotrebuje 20 energie a má 4 náklady na údržbu polyméru.

Inžinier Hydro

Voda má množstvo použití, či už pre dobro vášho Domes alebo spracovanie paliva, Prínosy Hydro Engineer skončia nepriamo, pretože boj o vodu sa s týmto veliteľom omnoho menej snaží.

Systém rekultivácie vody, ktorý tento veliteľ prináša do stola, recykluje až 70% vody, ktorú spotrebuje, s údržbou 3 častí stroja.

lekár

Veliteľ Doktora je dobrou voľbou ak viete, že budete chcieť silnejšiu populáciu kolonistov narodených na Marse alebo si sponzor, ktorého ste si vybrali, presne nevysunul do voľných rakiet.

Zaujímavé je párovanie s Cirkvou sponzora novej archy.

psychológ

Ak sa obávate, že vaši kolonisti stratia svoju myseľ alebo požadujú, aby sa vrátili na Zem, toto nie je zlá voľba veliteľa. Toto je slušnú voľbu, ak chcete začať masovo migrovať kolonistov na Mars v určitom okamihu.

Sanatórium spotrebuje 20 energie a vyžaduje 2 polyméry na údržbu.

politík

To je jednoducho veľkého veliteľa, keď je spárovaný s jedným zo sponzorov, ktorí poskytujú málo finančných prostriedkov, najmä s Európou, keďže je to jeden z sponzorov, ktorý poskytuje dodatočné finančné prostriedky na dokončenie výskumu.

Politik je veľmi stredným veliteľom. Extra financovanie je vždy pekné, ale môžu byť aj iné aspekty prevádzkovania kolónie, ktoré vás trápia viac.

Futurist

Môj osobný názor na tohto veliteľa je, že je jeden z najhorších, Prielomové technológie nie sú bežné a Sensor Towers vyžadujú len 2 Power to run a 1 Metal pre údržbu. Takmer každá iná možnosť je užitočnejšia ako táto.

Ekológ

Ďalším veliteľom s jeho zamerajte sa skôr na kolonistov ako na infraštruktúru.

Ekológ spárovaný so závesnými záhradami udeľuje pohodlie každému domu v Dome. Len si uvedomte, že to vyžaduje 2 vody na spustenie.

Astrogeologist

Toto je skôr a veliteľ strednej až neskorej hry, ale jeho najväčší prínos je jasný: 10% nárast ťažby.

Hodnota astrogeológa naozaj závisí na vašom playstyle, podobne ako väčšina ostatných.

Raketový vedec

Ak sa obávate, že vaša štartovacia raketa je pre vás sponzorom, Rocket Scientist môže byť dobrou voľbou veliteľa pre vašu kolóniu. Tiež začínajúc znakom a Shuttle Hub je úžasné.

Shuttle Hub sám môže ubytovať raketoplány medzi časťami vašich kolonií. Taktiež ich vhodne doplní. Toto nie je najužitočnejšia budova na začiatku misie, najmä s vysokými nákladmi a spotrebou paliva, ale keď sa začnete rozvetvovať, stáva sa záchranárom.

Nebojte sa vyskúšať rôzne kombinácie sponzorov misií a veliteľov, aby ste zistili, čo najlepšie vyhovuje vašim potrebám. Jedným z najlepších aspektov Prežívajúci Mars je flexibilita, ktorú poskytuje, preto ho dobre využite.