Zdá sa, že SWTOR Invasion Flashpoints má prekročenú pristávaciu zónu

Posted on
Autor: Judy Howell
Dátum Stvorenia: 2 V Júli 2021
Dátum Aktualizácie: 15 November 2024
Anonim
Zdá sa, že SWTOR Invasion Flashpoints má prekročenú pristávaciu zónu - Hry
Zdá sa, že SWTOR Invasion Flashpoints má prekročenú pristávaciu zónu - Hry

Obsah

Nie je to dlho, čo hráči Bioware Star Wars: Stará republika dostali nové Flashpoints (verzia hry pre malé skupiny). Nová forma Flashpoints bola pridaná náplasť pred Kuat Drive Yards prináša Tactical Flashpoints: role-neutrálne a niekedy na úrovni neutrálne inštancie, ktoré môžu byť dokončené akékoľvek skupiny make-up tankov, liečiteľov a DPS. S vypustením 2.7, boli uvoľnené dve nové Flashpoints pre masy. Žili však s humbukom, ktorý okolo nich Bioware vybudoval? Odpoveď na túto otázku má niekoľko rôznych hľadísk.


Členenie

odmeny

Budem tu úprimný; tieto bleskové body nedávajú veľa v odmeňovaní. Posledný šéf každej inštancie odhodí kúsok zariadenia Black Market (stupeň, ktorý sa pred chvíľou stal menej hodnotným), čo je v poriadku, ak sa snažíte zaraziť alt. Neexistujú žiadne denné / týždenné misie pre tieto bleskové body, takže tam nie sú žiadne stimuly. Aj šéfovia iba upustia od Planetárnych pochvál. Vážne Bioware? Nemohli by ste nám aspoň poskytnúť základné ocenenia? Viete, veci, ktoré nám dávate na dokončenie denníkov?

Mimochodom, môžete tiež získať "Recovered Relics", ktoré sú nové meny používané na nákup zariadenia od nových dodávateľov na časti flotily. Vyzerá to v pohode ... z určitého uhla pohľadu. Prinajmenšom ma to naozaj nezachytilo. Jedna z mála vecí, ktoré dostanete zo všetkého, je sada prispôsobenia pre HK-51, vďaka ktorej vyzerá ako bojový droid pre vašu frakciu.


Aby ste však mohli získať túto odmenu, stačí spustiť obidva body blesku raz za frakciu, aby ste do inštancií nepozvali žiadne opakované vystúpenia. Jedným z ďalších slabín nedostatku hmotných odmien je, že robí časy fronty neúnosne dlhé. Nikto nechce spustiť niečo, čo by sa nedostalo trochu bližšie k mrkve na palici za to.

Obtiažnosť

Aké ťažkosti? To sú taktiky, takže majú byť jednoduchšie. Avšak, byť schopný rozbiť môj tvár na klávesnici a stále dať dosť škody na pokles šéfa je dosť smutné. Šéf mechanici sú jednoduchí a sú recyklovaní pre obe frakcie. To znamená, že prvý šéf v Korriban Incursion Flashpoint pre impérium má presne rovnakú mechaniku ako prvý šéf v Korriban Incursion Flashpoint pre republiku.


Dúfam, že pridajú ešte niekoľko mechanikov do týchto bossov, ak sa rozhodnú urobiť verzie Hard Mode (ktoré by mali).

príbeh

Úprimne povedané, toto je jediná vykúpujúca kvalita týchto prípadov. Nebudem nič kaziť, ale povedzme, že prvá časť príbehu oblúka kovaných spojenectiev nás pripravuje o veľmi zaujímavú odmenu po ceste. Ak sa môžete dostať cez časy do frontu, určite stojí za to, aby ste na každej frakcii videli len príbeh.

Verdikt

Okrem nového prispôsobenia HK-51 a nového prírastku k celkovému príbehu SWTOR tieto Flashpoints pridávajú veľmi málo k tejto hre. Ak bola verzia s tvrdým režimom vydaná s aktualizovanou mechanikou a výbavou, možno by to bolo zaujímavé. Vo svojom súčasnom stave týchto prípadov však nemôžem v dobrej viere povedať, že sľuby budúcnosti budú kompenzovať dnešné zlyhania. Dávam tieto blesky 4/10.

Naše hodnotenie 4 Bioware vynechal perfektnú príležitosť predstaviť nový a zaujímavý príbeh zábavným a náročným spôsobom.