V správe cez GameSpot, Take-Two vysvetlil, prečo ich hlavné franšízy, ako je Grand Theft Auto, Red Dead Redemptiona Max Payne, sa neuvoľňujú na ročnom základe. Take-Two CEO Strauss Zelnick sa počas MKM Partners Investor Day v New Yorku podelil o to, že: „anualizácia môže viesť k erózii hodnoty danej značky.“ Zelnick ďalej povedal, že mimo športových titulov existujú žiadne plány na vydávanie významných titulov ročne.
Ročné vydania sa stali trendom v hrách, tituly ako napr Assassin's Creed, Call of Duty, bojisko, a teraz svätožiara (aby sme vymenovali aspoň niektoré) majú naplánované ročné vydania. Je to škodlivé pre kvalitu hry? Hádka je humbuk a očakávanie hier, ktoré sa vydávajú ročne a niekoľko rokov. Napríklad, Fallout 4 predalo 12 miliónov kópií za celkovo 750 miliónov dolárov za 24 hodín. Posledné vydanie Falloutu, Fallout: New Vegas, bol pred 5 rokmi - a 7 rokov od Fallout 3, Teraz ako pre Call of Duty: Black Ops 3, ktorý je ročným vydaním, spravoval úctyhodných 550 miliónov dolárov za 72 hodín uvoľnenia. Tieto čísla uviedla Fortune.
Tak čo si myslíte vy? Ovplyvňujú výročné správy kvalitu a očakávanie hry? Znie na komentáre nižšie.