Take-two vysvetľuje, prečo sa ich hry nevydávajú ročne

Posted on
Autor: Roger Morrison
Dátum Stvorenia: 7 September 2021
Dátum Aktualizácie: 21 Október 2024
Anonim
Take-two vysvetľuje, prečo sa ich hry nevydávajú ročne - Hry
Take-two vysvetľuje, prečo sa ich hry nevydávajú ročne - Hry

V správe cez GameSpot, Take-Two vysvetlil, prečo ich hlavné franšízy, ako je Grand Theft Auto, Red Dead Redemptiona Max Payne, sa neuvoľňujú na ročnom základe. Take-Two CEO Strauss Zelnick sa počas MKM Partners Investor Day v New Yorku podelil o to, že: „anualizácia môže viesť k erózii hodnoty danej značky.“ Zelnick ďalej povedal, že mimo športových titulov existujú žiadne plány na vydávanie významných titulov ročne.


Ročné vydania sa stali trendom v hrách, tituly ako napr Assassin's Creed, Call of Duty, bojisko, a teraz svätožiara (aby sme vymenovali aspoň niektoré) majú naplánované ročné vydania. Je to škodlivé pre kvalitu hry? Hádka je humbuk a očakávanie hier, ktoré sa vydávajú ročne a niekoľko rokov. Napríklad, Fallout 4 predalo 12 miliónov kópií za celkovo 750 miliónov dolárov za 24 hodín. Posledné vydanie Falloutu, Fallout: New Vegas, bol pred 5 rokmi - a 7 rokov od Fallout 3, Teraz ako pre Call of Duty: Black Ops 3, ktorý je ročným vydaním, spravoval úctyhodných 550 miliónov dolárov za 72 hodín uvoľnenia. Tieto čísla uviedla Fortune.

Tak čo si myslíte vy? Ovplyvňujú výročné správy kvalitu a očakávanie hry? Znie na komentáre nižšie.