Techland a hrubého čreva; Tak si ma zmiala

Posted on
Autor: Christy White
Dátum Stvorenia: 5 Smieť 2021
Dátum Aktualizácie: 19 November 2024
Anonim
Techland a hrubého čreva; Tak si ma zmiala - Hry
Techland a hrubého čreva; Tak si ma zmiala - Hry

Obsah

Ak je niečo, čo som sa dozvedel o hernej spoločnosti TechlandJe to tak, že sa vôbec nezdá, že by vedeli, čo robiť s dobrým konceptom. Okrem množstva malých hier, ktoré PC robili v priebehu rokov, sa zdá, že sú najlepšie známe pre dve série: Zavolajte Juareza a Mŕtvy ostrov, Obe tieto série majú niektoré veľké vzostupy a pády, ale dúfajme Techland sa učí z týchto chýb.


Nie som však zadržaný dych.

Zavolajte Juareza Zdá sa, že to bola ich prvá veľká veľká hra. Zdá sa, že sa predala dosť dobre na to, aby vytvorili ďalšiu, Call of Juarez: Zviazaný v krvi, ktorá bola trochu iná ako prvá hra, ale stále dosť dobre vykonaná hra.

potom Call of Juarez: Kartel vyšiel a ... Dobrý pán. To bolo na vrchole a snažil sa, aby to zrnité a HARDCORE, ale to všetko sa cítil napoly. Hra mohla prebehnúť na niektorých miestach, ale všetko to bolo slapdash a po hraní Mŕtvy ostrov neskôr v tom roku som prisahal, že som videl aktíva, ktoré boli zdieľané.

Ani o rok neskôr nevydali Mŕtvy ostrov , ktoré prišlo ako veľmi príjemné prekvapenie. Bolo to trpel niektoré problémy, ale bol som v poriadku s tým, pretože jediná iná hra, aby sa zadarmo roam zombie zabíjanie bolo Dead Rising a to je v podstate veľmi odlišná hra. Problémy prišli z hlbšej hry do hry, čím viac odstránili aspekty, ktoré ma bavili. Inovácia prichádza v nasledujúcich pokračovaniach, pretože základ už bol položený. Naučíte sa z vašich predchádzajúcich chýb a vytvoríte lepšiu hru.


Zdá sa, že nikto na Techland dostal tú poznámku.

Mŕtvy ostrov: Riptide vyzerá a cíti sa ako priame pokračovanie DVD v porovnaní s prvou hrou. Vyzerá a cíti sa takmer úplne rovnaká ako prvá hra a dokonca z nej využíva množstvo aktív. Táto hra je s najväčšou pravdepodobnosťou výplňou pre ďalšiu veľkú vec, ktorú v skutočnosti robia, ale to len robí to pocit skeevy.

Je to ako Techland má dva spôsoby premýšľania o svojich hrách: Môžeme ho úplne zmeniť a dúfať v to najlepšie ALEBO zmeniť takmer nič a urobiť viac z toho istého? Dobrá časť toho, že sa stanete silným vývojárom, je počúvať vašu komunitu. Vezmite dobrú kritiku od recenzentov a fanúšikov a aplikujte ich. Ľudia, ktorých uvádzate na trh, vedia, čo chcú z hry, takže ich počúvajte. Len neoznámte výsledky ako niektoré spoločnosti ... Dostaneme Call of Duty je populárny, ale udržiavať tieto zistenia interné.


Našťastie, Call of Juarez: Pištoľník vyzerá ako záblesk nádeje. Nielenže sa vracia na starý západ, ale robí to v novom štýle. Chystáte sa na smiešnejšie a krvavejšie okuliare, vyzerá to, že obkľúčia táborovú bláznovstvo špagetových westernov s hodnotením B. Mohol by som to vyskúšať, pretože za 15 dolárov požadovanú cenu, to vyzerá docela dang pevné.

Na bočnej poznámke:

Tu je voľný nápad Techland; Zombie vo vesmíre. Máš vesmírnu stanicu, zombie z prestávky, teraz sa pokúšaj uniknúť. HRAŤ, ŽE! Počkaj, práve som to opísal Mŕtvy priestor... Dang to.