Ako pravdepodobne viete, uniknutá hrateľnosť novej hry vo vesmíre Elder Scrolls bola nahraná na internete. Po tom, čo som videl, som veľmi skeptický. Nebol som veľmi spokojný s tým, že hra TESO je MMO, ale potom, čo som to videl som sa stále pýtal, čo urobili v tejto hre.
Vyzerá to ako ďalší generický MMO. Jediné, čo sa pridalo, je vytrvalostný bar, ale to sa očakáva od hry Elder Scrolls. Čo sa neočakáva, je pohľad tretej osoby. Charakteristickou črtou série Elder Scrolls je pohľad na prvú osobu, ale zdá sa, že vývojári sú príliš vystrašení z inovácií, ktoré si požičiajú mechanici z iných MMO a flikajú na ňu Online Scrolls Scrolls. To nie je, ako si urobiť hru. Čítal som, že vývojári zvažujú pohľad na prvú osobu, ale nebude to tak, ako ju poznáme zo Skyrim alebo Oblivion. Myslím, že je to len uhol kamery.
Ďalšia veľká vec je štýl umenia. Jednoducho to nevyzerá správne. Elder Scrolls hry boli vždy veľmi podrobné prostredie a zmysel pre malé detaily a ozdoby. Nevidím to tu. Viem, že je to veľmi skoro vo vývoji a musíte urobiť nejaké škrty výmenou za väčší svet. Len dúfam, že sa dostanú do krásnej hry.
Videl som, že neexistuje žiadne lepkavé zacielenie, ale nie je zadarmo. Stačí len ukázať na všeobecnú oblasť svojho cieľa a "držať" sa na neho tak dlho, ako ukazujete na to. Neviem, či môžete tieto útoky vynechať alebo vyhnúť. A prečo to trvá 30 sekúnd, aby spamu Mudcrab na smrť? Netuším.
Viem, že je to skoré štádium hry a nič nie je 100% hotové, ale nemám rád to, čo som videl. Ak je to to, čo si myslia, že moje nádeje sú veľmi štíhle. Som veľmi skeptický voči všetkému, takže to vezmite s rezervou. Jedna vec ma desí. Keď som videl prvé video hry z Diablo 3, bol som tiež skeptický. Všetci mi povedali, že "ja sa mýlim" a "Bude to v poriadku" a všetci vieme, čo sa stalo.