Kalifornia je známe, že dom niekoľko spoločností, videohry a je známy tým, že má najväčšiu populáciu zamestnancov v priemysle videohier, s Texas je uvedený ako štát s druhou najvyššou. Texas má v úmysle zmenšiť vzdialenosť, ktorú spadá za Kalifornia.
Vo svojom rozpočte na roky 2014 - 2015 sa od roku 2012 do roku 2013 zvýšil stimulačný program pre granty na filmovú, televíznu a videohernú produkciu miezd pre obyvateľov Texasu. Rozpočet na stimulačný program urobil skok vo výške 63 miliónov dolárov, čo znamená Rozpočet na roky 2014 - 2015 je stanovený na 95 miliónov USD.
Aj keď to nie je veľká správa pre menšie vývojové spoločnosti, mohlo by to byť obrovské správy pre niektoré z väčších vývojárov, ktorí strávia minimálne 3,5 milióna dolárov (predtým stanovené na 5 miliónov dolárov) v štáte Texas. Granty na úhradu sa tiež zvýšili z 15 na 20 percent.
Texas chce zamerať svoju pozornosť na čerpanie obchodu do svojho štátu, ktorý poskytne obyvateľom Texasu pracovné miesta na zvýšenie štátnych výdavkov, a to je ich dôvodom pre nový rozpočet. Texas bol jedným z prvých štátov, ktoré zahrnuli priemysel videohier do týchto druhov stimulov.