Obsah
- Hviezdne vojny: Battlefront
- Mŕtvy priestor
- Bioshock
- XCOM: Nepriateľ
- Vražedná zóna
- Splinter Cell
- portál
- Orkovia musia zomrieť!
- Diablo III: Reaper of Souls
- Resident Evil 4
Tak sme diskutovali o tom, prečo by ste si mali udržať vaše PS Vita. Hovorme teraz o niečom inom. Podpora vreckového počítača od spoločnosti Sony bola neskoro a platforma by skutočne profitovala z niekoľkých kľúčových titulov. Ak chcete ísť spolu so zoznamom Farrel, tu sú moje tipy na hry, ktoré by mohli fungovať na PS Vita. Od strelcov až po strategické hry by tieto série mali urobiť skok na vreckový počítač Sony.
ĎalšieHviezdne vojny: Battlefront
Hviezdne vojny: Battlefront robí tento triumfálny návrat na konzolách a PC koncom tohto roka a nevidím dôvod, aby séria prešla na ďalší mobilný spin-off. Už sú to roky Star Wars Battlefront: Elite Squadron Vyzdobili sme PSP a silou PS Vita sme mohli mať naozaj pôsobivé Hviezdne vojny vrecková hra.
Kým grafika by musela trvať trochu, Elite Squadron má šestnásť bitiek hráčov pracujúcich na PSP. Predstavte si tento druh optimalizácie na Vite. Battlefront mohli by nám ponúknuť našich prvých dvadsaťštyri bitiek hráčov na Vite, prípadne s Elite Squadronsystém bitky vzduch-zem a prispôsobiteľné triedy.
Teraz by to bolo oddelené od verzie konzoly Battlefront, ale to neznamená, že by nemohla existovať nejaká multiplatformová integrácia. Možno, že postup postavy by sa mohol prenášať medzi verziami. Alternatívne, hranie každej verzie by mohlo odomknúť ďalšie misie a vizuálne prispôsobenie, podobne Assassin's Creed 3 a Assassin's Creed: Oslobodenie, Či tak alebo onak, to by stimulovať hráčov a dať im možnosť hrať ako doma, tak na cestách, bez toho, aby verzia bráni ostatným v rozsahu alebo zameranie.
Mŕtvy priestor
Mŕtvy priestor je séria známa tým, že je hlboká a vnútorná, ale je tu jedna skutočnosť, že väčšina ľudí nevie - je postavená na kmotor motor z pôvodný Xbox, Preto prvé dve hry fungujú obzvlášť dobre na pomerne starých počítačoch.
ak Mŕtvy priestor 2 môže bežať na integrovanej grafickej karte s mojím notebookom, nevidím dôvod, prečo by mierne vizuálne downgrade nemohlo priniesť aspoň prvé štyri hry (počítanie light-gun) ťažba a mobilnú hru) na PS Vita, buď ako kolekcia alebo samostatne. Ešte lepšie, Mŕtvy priestor: extrakcia a Dead Space Mobile mohli byť vizuálne aktualizované.
To by bolo skvelé aj pre Vitu, pretože Mŕtvy priestor 2multiplayer je tak ideálny pre vreckový počítač. Hra 4 vs 4 nie je príliš veľká pre Vitu a multiplayerové mapy boli tiež pekne kompaktné s mnohými cestami, podobne ako Killzone žoldnier, Vrhnite niekoľko nových máp a možno aj kooperatívnu verziu Dead Space Mobileje režim prežitia, a sme dobrí ísť.
Realisticky, ak ste ich rozbil na dva balíky, jeden holding ťažba a Mŕtvy priestora druhý podnik Mŕtvy priestor 2 a Mobilné, mali by ste dva slušné rozpočtové balíčky.
Bioshock
Kým Ken Levine je
Bioshock Stratégia RPG nemusí nikdy prísť, už bolo dokázané, že pôvodná hra môže fungovať aj na tablete. Prečo sme teda nezískali prvé dve hry v ocenenej sérii PS Vita?Podobne ako Mŕtvy priestor, Bioshock séria je postavená na starších technológiách, takže optimalizácia je menej problematická. Okrem toho, že už existuje Ultimate Rapture Edition balík kombinujúci celú skúsenosť, takže jediná práca, ktorú je potrebné urobiť, je prenášať tieto dve hry.
Najväčšia zmena by bola v skutočnosti pre multiplayer. Opäť by bolo dobré mať hru s pevnou a jedinečnou konkurenčnou PvP akciou na vreckovom počítači, ktorý o to prakticky prosil. Bioshock 2multiplayer stál test času a stále je aktívny na súčasných platformách, takže kľúčovou vecou by bolo len zmenšiť veci. Možno budeme potrebovať, aby to bolo až dvanásť hráčov celkom, ale to je ešte jedna online možnosť pre hráčov Vita.
Vážne, nie je to tak veľa, čo by sa muselo zmeniť. Hry by mohli byť musieť byť prepustený na samostatné vozíky kvôli veľkosti každého, ale okrem toho, je to len dostať hry bežať na to. A ak 2K je ochotný dostať originálny beh na iPhone, nemali by mať veľa problémov s powerhouse ako je VIta.
XCOM: Nepriateľ
Podobne ako Bioshock, XCOM: Nepriateľ (a jeho rozširovanie Nepriateľ vo vnútri) urobil dobre na trhu iOS. Zdá sa, že je prirodzené uvažovať o tom, že by sme ho mali priviesť do VV. Kombinácia ovládacích prvkov dotykového displeja so sekundárnymi tlačidlami by mala byť jednoduchá a odstrániť prípadné problémy s ovládaním. Grafika mieri ľahko, a hra je ideálny pre rýchle hry a dlhodobé hranie na vreckovom počítači.
Vražedná zóna
Tiež hodiť stratégie žánru, prečo nie je RTS alebo turn-based Vražedná zóna hra na Vita? Killzone: Žoldnier je v poriadku pre streľbu veci hore, ale vesmír je pripravený a pripravený na strategickú hru. S dotykovým displejom a pohľadom zraku na oblohu môže byť potenciálne aj multiplatformová hra PS4 / PS Vita.
Bolo by to v žilách Pokročilé vojny a Command & Conquerso zameraním na kľúčové bitky namiesto akejkoľvek 4X stratégie. Hra mohla buď preklenúť originál Vražedná zóna trilógia alebo by mohla ponúknuť Wing Commander-štýl misií, kde príbeh bude pobočka založená na vašom víťazstve alebo porážke v niektorých scenároch.
Okrem toho, v závislosti na tom, ako fungujú úrovne, sme mohli vidieť prvú hru okrem Littlebig Planet Vita ktorý by ponúkol obsah generovaný používateľom. Predstavte si, že hráči zdieľajú bojové polia a scenáre medzi priateľom a nepriateľom, testujúc ich odozvu, ako bojujú ISA a Helghast. To mi určite znie ako dobrý čas.
Splinter Cell
ak CounterSpy naučil ma niečo, je to, že PS Vita je skvelá platforma pre hladké stealth hry, a tam by malo byť naozaj viac z nich. Prinesme to Splinter Cell, Bez ohľadu na to, či ide o remake originálov, nový spin-off alebo zmenšenú verziu kontroverznejších dvoch záznamov, mala by existovať Splinter Cell hra na Vita.
Dotykové obrazovky a gyroskop robia tony zmyslu pre gadgets, ktoré protagonista Sam Fischer neustále používa. Snap to cover, Mark and Execute a voľný rozsah svetovej navigácie sa hodia do vreckového počítača veľmi dobre. Kompaktné, ale bludiskové úrovne sú práve pre výkon spracovania Vity.
Classic Spies Vs. Mercs by mal fungovať, ale prekročenie dvoch verzií dvoch by mohlo zdôrazniť hardvér, najmä ak by Ubisoft presadzoval vysokú vernosť. Napriek tomu by titul mohol urobiť pre veľký co-op / single-player stealth hry pre vreckových hráčov, ktorí chcú mäsitejšie tituly.
portál
Vzhľadom k tomu, Sony a Valve je chummy vzťah, som trochu prekvapený, že sme nevideli nejakú verziu portál o Vita. Fanúšikovia už dostali remake hry, na ktorej by mohli pracovať
PSP, Nintendo DS a 3DS, takže to, čo drží Valve späť od robiť to oficiálne na platforme, ktorá by mohla ľahko spustiť hru?Úprimne, okrem možných obchodných dôvodov alebo nedostatku záujmu nemôžem myslieť na žiadne. Navyše si predstavte Portál 2 co-op, kde jeden z vás hrá na Vite, zatiaľ čo druhý je na PS3. To by bolo pekne sladké, ak to poviem sám.
Orkovia musia zomrieť!
Možno to začalo ako malý indie, ale zdá sa, že Robot Entertainment sa snaží urobiť čo najviac Orkovia musia zomrieť! do série AAA. Prinesme teda pôvodný dva tituly Vite. Vizuály cartoony sa hodia k vreckovému počítaču, AI pre nepriateľov je neuveriteľne jednoduchá, takže sa zaťaženie CPU znižuje, čo umožňuje väčšie množstvo spracovaných hitov a pascí založených na fyzike.
Hra môže potrebovať zmenšiť množstvo pascí a nepriateľov, ktorí sa trú, ale stále by to bol dobrý čas na vreckovom počítači. Funguje tiež skvele pre Vita, pretože dotykové obrazovky by mohli byť použité na hranie pascí a swap výberu zásob okamžite.
Diablo III: Reaper of Souls
Tu je pre vás zvláštnosť. Silent Hill: Kniha spomienok a Dungeon Hunter Alliance sú dostupné na PS Vita, ale nejako Diablo III: Reaper of Souls nie je? Prečo sme opustili len s podivným spin-off z iného franšízy a hack prácu rip-off miesto prístavu zo série, ktorá začala všetko?
Nie je ani toľko, čo treba povedať, je to len také rozumné a rozumné. Vieme, že to môže fungovať, pretože dve hry dokázali, že vreckový počítač dokáže svoju prácu. Prinesme to Diablo III: Reaper of Souls Vita, Blizzard.
Resident Evil 4
Nakoniec hra, ktorá bola prenesená na všetko pod slnkom, okrem špeciálnych vreckových počítačov (je k dispozícii aj na zariadeniach iPhone a iPad): Resident Evil 4, Som v pokušení navrhnúť podanie Resident Evil 5 ale niektoré z jeho kúskov a over-the-top momentov by mohli príliš zaťažiť hardvér. Na opačnej strane, Resident Evil 4 je ideálny pre PS Vita.
Je to známe, ale stále nové pre mnohých hráčov. Je kompaktný, ale má veľa obsahu. Je to neuveriteľne replayable a nikdy sa opiera o nadmerné brúsenie alebo iné lacné taktiky používané na udržanie vás od pokroku. Vyzerá to skvele, ale nevyžaduje veľa od hardvéru.
Kým to bolo znovu vydané toľkokrát, že to začína byť hlúpe, nemôžem to poprieť Resident Evil 4 by bola vítaná hra na PS Vita. Len, možno pridať v kooperácii pre režim Mercenaries?