Tri najlepšie veci o umierajúcom svetle

Posted on
Autor: John Pratt
Dátum Stvorenia: 17 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 6 November 2024
Anonim
Tri najlepšie veci o umierajúcom svetle - Hry
Tri najlepšie veci o umierajúcom svetle - Hry

Obsah

Umierajúce svetlo je hra mnohých tvárí, jedna tvár je úžasná, druhá tvár je priemerná a konečná tvár je funkčná, ale nie všetko dobré na to pozrieť. Najlepšia tvár je vždy tá, na ktorú by ste sa mali pozerať, obdivovať a chváliť bez toho, aby ste ignorovali jej nedostatky. Nasledujúce tri veci vám presne povedia, kde Umierajúce svetlo ukazuje, že je to krásna tvár.


# 1 - Veľa šťastia

V recenzii Venisia Gonzalez pre Dying Light hovorí, že "v noci je to hrozné ako peklo." Aj keď nesúhlasím s tým, že je to desivé na slovo, určite to považujem za veľmi napäté. Počas dňa je hra voľná a plynulá. Dáva vám možnosť naraziť na hordu zombie a skočiť z ich hláv, aby ich prešli, alebo ich dokonca vziať do boja. Ale potom v noci vychádzajú prchavé látky, sú to tvory, ktorých jedinými skutočnými slabinami sú vysokoúrovňové zbrane a UV svetlo. Budú vás prenasledovať a často vás dohonia. To je to, čo robí noc tak napätou. Ak vás vidíme, vaša jediná príležitosť je spustiť. Kým nebudete mať vybavenie na vysokej úrovni a zmodernizujete svoje bojové schopnosti, bojovať s prchavými látkami je zbytočné. Ste bezmocní a vaše srdce ide.


V temných zombie bude počuť kričať! Pravdepodobne aj vo vesmíre.

# 2 - Buddy Team of Four

Jedna vec, ktorá chýba v mnohých hrách posledných rokov je co-op a nie len 2 hráčov, ale 4 hráčov. Umierajúce svetlo má to, kde sa môžete spojiť so 4 priateľmi. V co-op je všetko 4 krát lepšie, uistite sa, že sa Volatiles rozbehnú na svojich priateľov a už sa o nich nemusíte báť! Je to v poriadku, neskôr môžete oživiť svojich priateľov.

Dokonca aj veci, ktoré prinášajú Umierajúce svetlo nadol nie je v kooperatívnom probléme, pri ktorom často preskočíte príbeh pri hraní s priateľmi. A robiť neustále prinesie questy závod dostať do koristi prvý je veľa zábavy.


Pozrite sa na môj tím, nie sú to len eposy?

# 3 - Sloboda pohybu

Povedal by som, že funkcia v Umierajúce svetlo čo robí hru vyniknúť najviac zo všetkých ostatných hier s zombie, je pohybový systém. Bez parkouru, Umierajúce svetlo by bol Mŕtvy ostrov v novom nastavení. Rozsah pohybu, ktorý vám poskytuje, je ohromujúci, skok, šplhanie, skok, valcovanie, stúpanie, kop, všetky tieto slová a ďalšie!

Umierajúce svetlo nie je to len parkour dobre, je to lepšie ako akákoľvek hra predtým. Má hladký pohyb Hrana zrkadla, ale bez spustenia steny. Má prostredie vybudované pre parkour pokraj, Obe tieto hry mali vynikajúcu prácu so svojimi parkourovými systémami, ale Umierajúce svetlo jednoducho to robí lepšie.

Umierajúce svetlo Zdá sa, že používa nápady Brink je Systém SMART (Smooth Movement Across Random Terrain) a jeho vylepšenie, vďaka čomu je viac tekutý, teda viac Hrana zrkadla, Samozrejme, žiadny systém nie je dokonalý. Má svoje nedostatky, ale systém väčšinou funguje bezchybne. Bolo by skvelé, keby bolo viac zrejmé, ktoré budovy nemôžeme vyliezť.

Preskočiť medzery, ako je táto, je jedna z najviac zábavy, ktorú som mal v posledných hrách.

Umierajúce svetlo je skvelá hra a mala by sa oslavovať za to, čo robí dobre. Parkour, 4 hráčov co-op a denný / nočný cyklus.

Rád by som videl viac hier ako denný / nočný cyklus Umierajúce Svetlo, Dragon's Dogma je to skvelý príklad. A teraz som vyliezť na všetko, čo nie som si istý, či sa chcem vrátiť, chcem vidieť, že takmer každá hra má systém parkour-esque bez ohľadu na to, aké je to jednoduché. Jednoducho klenba alebo skákanie cez veci už nestačí.

Umierajúce svetlo je teraz na Xbox One, PlayStation 4 a PC digitálne, fyzický box box prichádza 27. februára.

Ktoré funkcie sa vám najviac páčia v hre?

A určite si prečítajte o troch najhorších veciach Umierajúce svetlo.