Rodové otázky sú teraz veľkým problémom. V odvetví hazardných hier, konkrétne, sexizmus vo videohrách a rodová nerovnosť v spoločnostiach, ktoré ich robia, sa dostali k mnohým pozornosť, Samičky hrajú svoju prítomnosť, zatiaľ čo ženy vývojári trvajú na tom, aby boli vypočutí. Čo bolo za tým Posledný z nás'Zameranie na skupinové testovanie, keď pôvodne zamýšľali hovoriť iba s mužskými hráčmi?
Toto nebola štatistická anomália, nehoda náhodne nakreslených mien. Bola to vedomá voľba, rozhodnutie sa jednoducho nerozprávať so žiadnymi ženskými hráčkami, keď sa pokúšali určiť, ako by sa hra mala propagovať a ako na ňu ľudia reagovali. Keď Naughty Dog zistil, rýchlo napravil situáciu.
Ako to povedal Naughty Dog kreatívny riaditeľ Neil Druckman,
Moje veľké prekvapenie počas tohto procesu je, že výskumná skupina neplánovala zameranie sa na testovacie ženy - je to niečo, čo sme museli osobitne požadovať. Dúfam, že toto je relikt z minulosti, ktorý čoskoro zmizne.
Dalo by sa očakávať, že spoločnosť, ktorej celá práca je hľadať cieľovú skupinu, by vedela lepšie ako vylúčiť jej časť, ale našťastie sa Naughty Dog chytil skôr, ako v tomto prípade spôsobil skutočný problém. Posledný z nás vyzerá dosť dobre na to, aby bolo hrozné hanby, ak to skončilo s takým druhom známky v jeho vývoji.