Posledná Tinker Preview - Epická Fantasy hra pre všetky vekové kategórie

Posted on
Autor: Judy Howell
Dátum Stvorenia: 6 V Júli 2021
Dátum Aktualizácie: 1 Smieť 2024
Anonim
Posledná Tinker Preview - Epická Fantasy hra pre všetky vekové kategórie - Hry
Posledná Tinker Preview - Epická Fantasy hra pre všetky vekové kategórie - Hry

Obsah

Tento článok bol prvýkrát napísaný a uverejnený na TheGameEffect.com.


Predstavte si kombináciu Assassin's Creed, Arkham Asyluma princ z Perzie, s príbehom o rasových rozdieloch a šikanovaní. Teraz je to detská hra. Na papieri to znie absurdne Posledný drotár: Mesto farieb je skutočný. Hral som krátku časť úvodnej hry, behal cez tutoriály a videl som väčšinu počiatočných fáz. Bez pochýb môžem povedať, že netrpezlivo očakávam, že sa to bude snažiť viac, pretože to, čo som našiel, bolo úžasne dobré.

Farba života

Všetko na svete sa cíti ručne. Váš malý sidekick je plávajúca piñata, ktorá znie ako baliaci papier chrumkavý a trením medzi prstami, keď pláva na. Rôzne bytosti sú ako drevené a plyšové hračky oživené, ako hovoriace jašterice a korytnačky, ktoré sa schovávajú vo svojich mušlích, zatiaľ čo ich oči nervózne vykukujú z vnútra. Farba na ich koži je niekedy rozmazaná rýchlo a inokedy je jemne podrobne. Ich bubliny počas konverzácií sa fyzicky zobrazia ako kartónové výrezy, ktoré sa otáčajú do vášho pohľadu pri otočení fotoaparátu a prechádzke. Celý svet je očarujúci a príjemný len na prechádzku. Je to ako všetky vaše detské hračky ožili pred vašimi očami.


Ešte lepšie, Posledný drotár má viac rukávov ako len oko-odprýskávání umeleckej palety. Príbeh je o Koru, ktorý je posledným Tinkerom. Celá spoločnosť spoločnosti Tinkerworld, ktorú prináša život tvorivým silám, je postavená na kreativite a vynáleze. Ako posledný Tinker máte moc ovládať farby Red (Anger), Blue (Sadness) a Green (Fear). Je ťažké rozoznať ich skutočnú úlohu v spoločnosti, či už sú to božské bytosti alebo len anjelské kreatívy. Svet, ktorý im chýba, ovplyvnil každého. Tvojou úlohou je zachrániť Tinkerworld z pohlcujúcej bezútešnosti a spoločenských rozdielov medzi teraz zafarbenými farbami.

Rozdielne tvory z rôznych farieb sa zdajú byť navzájom opatrné, zatiaľ čo zmiešané tvory sa zdajú byť oveľa jednoduchšie a užitočné. Je jasné napätie, keď sa vzájomne premieňajú a obchodujú v centre mesta. Ich povaha nie je úplne na ich vlastnej voľbe, ale je jasné, že ich farby majú výlučne definovať ich povahu a hranice. Zaujímalo by ma, kde sa táto téma nachádza v záverečnej hre, pretože je to veľmi odvážna vec pre detskú hru na riešenie rasových rozdielov a iných vyspelých tém.


Farba Me Kung-Fu Crazy

Na strane hry je jasné, že dizajnéri vzali na vedomie úspešné akčné hry. Počas môjho času s hrou som sa hádal v tom, čo sa mi zdalo ako silný mix Pamätáš si ma a Arkham Asylum-style boj a hádzať sám okolo úrovne v rade platforiem sekvencie, ktoré sa stránky z Assassin's Creed a Ratchet & Clank, Boj plynie pekne, aj keď podobne Pamätáš si ma, môžete sa dostať odpojený od combo trochu príliš ľahko.

Hra predstavuje boj ako sebaobrana a hra krátko hovorí o šikanovaní bez toho, aby sa o tom hádali. Nie príliš dlho po tom, nájdete niekoľko postáv z červenej štvrti mesta, ktoré obťažujú sami. Pokus o útok na nepriateľské NPC vyústil do ich otrasenia, ale nemôžete im ublížiť. Platforma drží ruku mierne v niektorých scenároch s veľmi jasne kontrolovaným zmyslom, kde sa môžete a nemôžete pohnúť. To však neznamená, že sekcie plošiny sú nedostupné ani jednoduché; práve to, že načasovanie a plánovanie sú oveľa dôležitejšie, ako robiť backflip alebo dokonale skok na stenu.

Puzzle riešenie je vo forme pomoci rastlín huby, vedenie veľké vnímajúce huby okolo úrovne, zatiaľ čo jeho cesta jasné. On môže byť zmenšený na veľkosť králika alebo rastú vyššie ako ktokoľvek iný, a má veľmi dobré AI cesty z toho, čo som videl o ňom. Jedným z problémov je, že musíte spam "whistle" tlačidlo znovu a znovu, aby ho po vás. Chápem, že je to tak, aby sa nevrátil tam, kde by nemal, ale bol by veľmi vítaný jednoduchý príkaz „štart, stop“ namiesto opakovaného telefonovania.

Posledný drotár má jednu z najlepších častí Prince of Persia: piesky času, okamžitý reštart, a dáva vám to ako schopnosť, pokiaľ máte viac ako jednu zdravotnú obehu. Ak sa vám nepodarí prekonať tento bod, vrátite sa na kontrolný bod, ale neexistuje žiadny iný životný systém. Môžete skúsiť toľkokrát, koľkokrát budete chcieť, a množstvo zdravotných guľôčok, ktoré sú k dispozícii v náhľade, bolo hojné. Ďalším aspektom, ktorý urobí zážitok škálovateľným, sú rôzne nastavenia obtiažnosti. Pre najmenších hráčov v publiku existuje špecifické nastavenie pre deti a dokonca aj režim „Instant Death“ pre tých, ktorí chcú najväčšiu výzvu.


Tony malých odkazov a vtipov sú ukryté okolo herného sveta.

Žiari jasne

Jedna vec, ktorú som nevidel v akcii počas môjho náhľadu boli farby v akcii. Hneď ako hra naznačovala väčší vývoj dejov a čo očakávať, demo skončilo s prísľubom toho, že príde viac. Pri posudzovaní čisto podľa toho, čo som hral, ​​môžem absolútne zaručiť, že by ste mali byť pre túto hru veľmi opatrní. To je jeden z tých skvelých indie drahokamov, rovnako ako Hotline Miami a Drobné a veľké: Dedove zvyšky, Teším sa na prehodnotenie tohto titulu koncom tohto roka.

Viac o Posledný drotár navštívte webovú stránku hry a sledujte vývojára na Twitteri, YouTube a Facebooku.