Legenda Korra Review & PSP & rpar;

Posted on
Autor: Helen Garcia
Dátum Stvorenia: 15 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 15 Smieť 2024
Anonim
Legenda Korra Review & PSP & rpar; - Hry
Legenda Korra Review & PSP & rpar; - Hry

Obsah

Prekletí licencovaných hier v posledných rokoch pomaly ustupuje, s úspešnými filmovými a televíznymi kravatami, takže kto by ma mohol viniť za to, že som nádejný, že Legenda o Korre by bol Avatar hra som vždy chcel. Na moje veľké sklamanie je to pravdepodobne najhoršia hra, ktorú budem hrať celý rok.


Avatar: Posledná-Bender?

Ak nie ste oboznámení Legenda o KorreMožno viete, že je to jeho predchodca Avatar: Posledný Airbender, Ak nie, chýba vám na oboch účtoch. Obaja animované seriály, vysielané na Nickelodeon, sú brilantne napísané a nádherne animované príbehy, ktoré sú v ich najhorších chvíľach, veľa zábavy a v ich najlepších chvíľach, predposledný v rozprávaní v televízii - to nehovorím zľahka.

Avatarský vesmír - v skratke

Obe relácie sa konajú v ázijsko-inšpirovanom svete a sústreďujú sa na ohýbanie - kde sú ľudia schopní manipulovať s jedným zo štyroch prvkov so zmesou psychokinetických síl a tradičných bojových umení. Avatar je jedna osoba na generáciu, ktorá dokáže ovládať všetky štyri prvky a má za úlohu prinášať rovnováhu do sveta - či už je to decimovanie zlých síl alebo vykonávanie diplomacie medzi bojujúcimi národmi. Originálna séria je nepochybne lepšia, ale obe sú neuveriteľne silné série plné brilantného písania, skvelej akcie, zábavného humoru a vytrvalej "bitky dobrého a zlého" pozadia, ktoré ich robí zrelými na adaptáciu videohier.


Takže si viete predstaviť, ako som bol nadšený - aj keď trepidatiously - bol som pre hru v tomto vesmíre. Iste je to len 15 dolárov na stiahnutie hry, ale s PlatinumGames, vývojár Metal Gear Rising: Revengeance za ním bol určitý potenciál. Ak by ste nevenovali pozornosť, mali by ste mať v určitom bode tohto popisu, pomysleli si: „To by bolo skvelá hra!“ Som si istý, že nie som jediný avatar ventilátor, ktorý bol len boľavý aj pre chuť avatar hra - ale ani ja na mojom naj cynickejšom nemohol očakávať, že to bude chcieť tak nevoľne horko.

Sklamanie

Najmenší prísľub komplexného a uspokojivého boja, ktorý sa rýchlo roztápa v necitlivo zdĺhavom opakovaní.

Už od začiatku som mohol povedať, že to nebude hra, ktorú som chcel, je to stiahnuteľný, rýchlo sa meniaci, porazený 'em up - a nie RPG s otvoreným svetom, kde by táto IP skutočne prospievala. Povedal som si, že s nastavením, postavami a epickými príbehmi stranou, že boj je dokonalým atribútom na zvýraznenie a to, že aj keď ste len bičovali vietor, vodu, skaly a oheň na svojich nepriateľov ako avatara, to by mohlo stačiť , Úprimne, ak si myslím, že ak by sa tak stalo výnimočne dobre, možno to bolo. To, čo naozaj dostanete, je príbeh podprsenky, s bolestne stručnými portrétmi milovaných postáv, s najmenším sľubom komplexného a uspokojivého boja, ktorý sa rýchlo roztápa do zdĺhavého zdĺhavého opakovania a celkového ponáhľaného hacku hry, ktorý mohol byť oveľa viac.


Štart výkonný, stratiť všetko, Rebuild.

Formát je taký starý ako samotné hry, ale je to vzorec, ktorý keď je vytvorený s trochou lásky a poľštiny, môže byť dokonale kompetentný: Vychutnávate si stručný úvod so všetkými svojimi schopnosťami a maximálnym zločinom, len aby ste ich stratili a naučili sa základy ako pomaly ich budujete späť. Prejdete sériu rigidne lineárnych úrovní, kde budete bojovať rovnako, vždy tak ľahko sa meniace, stretnete sa znovu a znovu, až kým nebudete čeliť ďalšej opakovanej bitke šéfa. Prostredia sa cítia dostatočne presne ako prostredie, ktoré majú byť na prvý pohľad, predtým, než sa odhalia, že sú deprimujúce a jedno-dimenzionální - celý svet sa cíti, akoby celý tím telefonoval a náhodne sa ponáhľal rozvojom. s deprimujúco nízkymi "je to dosť dobré" štandardy.

Táto "dosť dobrá" atmosféra povedie aj príležitostných priaznivcov sveta, aby boli aspoň trochu nadšeni a možno sa dokonca pobavili, ak by to bolo len pre lacné vzrušenie z pocitu, že sú v Republic City, alebo v chráme Air a ako je super je to hrať ako Korra, predtým, než sa táto voľne tkaná ponorka rozpadne a odhalí, že je to skutočná povaha - recyklovaná, nadbytočná, opakujúca sa, naplnená len toľkými kúskami fanúšikovej služby, aby dupli skalní fanúšikovia do nákupu hadího oleja.

Znova a znova, táto hra porazila akúkoľvek nádej zo mňa a prinútila ma cítiť, že to ani nestojí za šesť hodín.


Legenda o Korre je klamne lákavá šupka toho, čo môže byť aj tá najslabšia hra Avatar. Má toľko vašich obľúbených postáv, skutočných hlasových hercov, originálnej animácie samotných štúdií Titmouse, prostredia, po ktorom ste vždy chceli prejsť, a boju za ohýbanie elementu, ktorý ste vždy chceli ovládať. a žiadny z rafinovanosti, aby si z nich užil viac ako prchavý a podvodný moment.

V päť až šesťhodinovej playthrough som sa cítil zradený nespočetne krát, keď som prvýkrát získal ohýbanie vody a strelil som nepriateľmi úponky vody predtým, než som si uvedomil, aké obmedzené a monotónne sú komba. Bola som nadšená každým novým prvkom z vody do zeme, aby som si uvedomila, že vzduch bol tak silný, že ste nikdy nepotrebovali nič iné, okrem občasného prechodu na vodu; je to jediná s reálnym rozsahom. Moje vzrušenie ohromilo moju vyrovnanosť pri hľadaní (celkom pravdepodobne najlepšia postava v seriáli - možno dokonca všetkých čias) Iroh, aby som bol obchodníkom klasického "dostať všetky svoje veci tu medzi úrovňami" pred obchodom ... predtým, než si to uvedomím hovorí len niekoľko riadkov a že všetky hlasové hry boli pravdepodobne zaznamenané v jednom rýchlom popoludní. Znova a znova, táto hra porazila akúkoľvek nádej zo mňa a prinútila ma cítiť, že to ani nestojí za šesť hodín.

Pro-ohýbanie

K dispozícii je Pro-ohýbanie režim (Pro-ohýbanie je šport v londýne Avator, kde dva protichodné tímy po troch, navzájom sa tlačia z okraja týčiace platformy s ich ohýbanie právomocí), a to len dokazuje, ako funkčné mechaniky a Pravidlá tejto hry by sa mohli hodiť na hranie. Rovnako ako každý aspekt hry, aj Pro-ohýbanie režim začína naozaj vzrušujúce a potom rýchlo ustúpi do rovnakých niekoľkých tlačidiel je kaša ad nauseum. Každý vrchol vzrušenia úzko nadväzuje na uvedomenie si, že robíte to isté znova a znova.

Bojujete s tými istými zbabelcami, tými istými tromi lietadlami (triádni členovia, s ktorými doslova bojujete na takmer desiatkach príležitostí bez akéhokoľvek dôvodu. Cíti sa, akoby vedeli, že potrebujem bojovať s inými ohýbačmi, aby si tieto tri postavy vybrali a len ich zahrabali pred ma každý pár bojov), budete bojovať rovnaké mech-oblek šéf bojuje znova a znova a budete používať rovnaké modicum voľby kombo, kým vaše prsty krvácajú.

Bitter Truth

Som taký vášnivý fanúšik seriálu, že som si stále myslel, že je to zábava, alebo to nebolo také zlé - ale je to v tomto prípade: ak ste obrovský avatar alebo Legenda o Korre fanúšik to je len sotva, čistá skutočnosť, že sa odohráva v tomto svete, stojí za to vyskúšať, ak môžete skutočne ušetriť peniaze a nevadilo by to strašne sa opakujúcej hrateľnosti. Ak ešte nie ste oboznámení so seriálmi, naozaj vám dlhujete, aby ste sledovali seriál, ale prosím vás, prosím vás, nenechajte túto polovičatú reprezentáciu predstaviť tento neuveriteľný svet.

Naše hodnotenie 4 Legenda o Korre dráždi potenciálnu veľkosť Avatar hry, ale rýchlo sa zmení na nedbalý neporiadok tedium a lenivý dizajn teší len najviac oddaných a tolerantných fanúšikov série.