Stará republika je v pohode, ale je čas na nové RPG Star Wars

Posted on
Autor: Florence Bailey
Dátum Stvorenia: 28 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 1 November 2024
Anonim
Stará republika je v pohode, ale je čas na nové RPG Star Wars - Hry
Stará republika je v pohode, ale je čas na nové RPG Star Wars - Hry

Obsah

Všetko to začalo s hrou, ktorú ma dostali moji rodičia, keď som prvýkrát dostal pôvodný Xbox; Hviezdne vojny: Rytieri starej republiky po škole. Preskúmanie rôznych ciest boja, rozvetvených príbehov a vývoja postavy sú to, čo ma nasáva celé hodiny. Bola to moja prvá skutočná chuť RPG Star Wars. Odvtedy som bol nadšený starými Era hrami, ktoré dominovali RPG scéne od začiatku 2000 rokov.


Ale teraz Star Wars: Stará republika je už viac ako 6 rokov, aká je ďalšia etapa pre franchisu Star Wars?

Rytieri Starej republiky a Rytieri starej republiky: Sith páni definovala éru starej republiky, dávajúc nám klasický systém d20 v štýle videohier. Toto sa potom prenieslo do Stará republika, kde máme MMO twist na našom obľúbenom vesmíre. Ale vy môžete dať len toľko škár, než sa ľudia začnú pýtať, čo sa deje.

Boli sme sľúbení Hviezdne vojny: 1313, ktorá bola zrušená. Potom tu bol neznámy názov otvoreného sveta Hviezdne vojny RPG zobrazené na E3. Teraz s vypnutím Visceral Studios, tento titul bol tiež zrušený.

Ponorenie je jednou z najdôležitejších častí RPG. Ak môžete povedať, že ste pri prehrávaní stratili čas, urobili svoju prácu.

Ale existuje niekoľko éry, ktoré EA môže pokryť, ktoré nie sú už stanovené ako videohry RPG. Vývojári môžu preskúmať Thrawn dedičstvo alebo klonové vojny z klon vojak alebo padawan pohľadu. Môžu nasledovať cestu neznámeho lovca, podobne ako to, čo 1313 mal byť. Majú nepreberné množstvo materiálu, z ktorého môžu čerpať, záleží len na tom, čo je povolené a čo nie je dovolené.


Ale čo je to, čo chceme ako fanúšikovia a hráči Star Wars franšízy? Ak budeme čestní, grafika a systém KOTOR nebol ani ten najväčší a ani hry Akadémie Jedi nemali veľa pre grafiku.

Ale verím tomu, čo udržuje tieto hry nažive a nostalgia je príbehy, ktoré nás pri prvom hraní rozprávali. Bolo to ponorenie a účinky, ktoré mali na to, ako sme sa rozhodli, ako sme hrali. Pre hráčov to znamenalo, že v hre robili rozdiel, že boli dôležité vo všetkom, čo sa stalo. To je pravdepodobne jeden z najdôležitejších faktorov, ktoré by mali byť v ďalšom RPG Star Wars, ktorý vyjde, či je otvorený svet alebo lineárny.

Otvorený svet dáva zmysel pre zázrak, že niekto to všetko premýšľal len preto, aby sme to preskúmali.

To, čo všetci chceme, je len príbeh, v ktorom sa môžeme cítiť dôležitý, na ktorý sa podieľame. Stará republika robí fantastickú prácu v ponorení, vlastne mení terén a príbeh v rade podľa toho, čo hráči robia. Dokonca ovplyvňuje hlavnú postavu a spôsob, akým ovplyvňujú príbeh ako celok. Tento model je to, čo si tento hráč želá.


Chcem cítiť, že moja postava je dôležitá vo svete, v ktorom bojujem, že som utečenec impéria alebo dôležitý Jedi, ktorý pomáha plniť proroctvo. Niektorí nemusia súhlasiť. Môže sa stať, že príbeh nakoniec musí skončiť, pretože hráčova moc sa stáva tak obrovskou.

No, potom ho ukončite a odbočte k inému príbehu alebo ho znova prehrajte. Môžete ísť až tak veľa ciest. Vychutnajte si možnosti. Skúste niečo iné. Buď Jedi, ktorý sa obráti na temnú stranu; byť Sith, ktorý zradí svojho pána, aby ochránil planétu - alebo dokonca pašerák, ktorý odovzdá utečenca. Choďte za svoje hranice, odvážte sa preskúmať a odvážte sa byť čokoľvek chceš.

Všetci chceme byť tým hrdinom (alebo zloduchom). Dúfajme, že to bude dodané.

---------

Ale kto vie, čo EA má pre nás. Dúfajme, že hra, ktorá prináša to, čo táto komunita chce, a chlapec, je táto komunita vybíravá v poslednej dobe. Ale v komentároch nižšie, povedzte nám, aký druh éry / dej by mali sledovať? Čo by ste chceli vidieť ďalej? Zostaňte naladení na GameSkinny pre viac správ Star Wars. Kým nabudúce, zostaňte v pohode, hráči!