Hlásenie o tomto je dvojsečný meč. Na jednej strane sa zdá, že je len správne, že viac ľudí vie o tomto projekte, aby mu (a jeho tvorcovi) venovalo pozornosť, ktorú si zaslúži, ale na druhej strane by to mohlo (a pravdepodobne bude) zlyhať. Upozornenie na tento projekt fanúšika upozorňuje Konami oveľa rýchlejšie.
Tvorca, Airam Hernandez, to pravdepodobne pozná, ale na YouTube ešte uverejnil trailer a nastavil stránku na Facebooku, takže by sme sa mali všetci pýtať na zázrak, ktorý je teraz vytvorený a zabudnúť na skutočný svet.
Tu to je, pohľad na to, čo Metal Gear Solid by bol v Unreal Engine 4.
Som si istý, že nie som jediný, kto za sebou razí bomby nostalgie. Metal Gear Solid to bolo všetko, čo to všetko začalo a vidieť to s moderným spinom, no ... je to určite niečo zvláštne. Najbližšie sme sa k tomu dostali Kovová prevodovka Solid 4 (Viem, že to bola chvíľa, ale nie som to kaziť pre každého, kto to nevie), ale aj to ešte stále nie je to isté.
Klobúky preč Hernandezovi. Pre neho to, čo začalo ako malý projekt, sa stalo obrovským úsilím prerobiť celú hru po populárnom dopyte. Spomenul, že má pomocníka, Dan Meadowcroft, ktorý okrem toho, že má na starosti hudbu, sa zaoberá Konami.
Môžeme len dúfať, že sa im podarí presvedčiť Konamiho, aby sa to stalo.