Vzostup a pád série Halo

Posted on
Autor: Roger Morrison
Dátum Stvorenia: 19 September 2021
Dátum Aktualizácie: 13 December 2024
Anonim
Vzostup a pád série Halo - Hry
Vzostup a pád série Halo - Hry

Jednou z najkrajších spomienok v mojom živote je legendárny koniec Halo 3, Potom, čo pomohol Majstrovi Šéfovi, ktorý bol niekto, koho môj mladší človek vzhliadol, sa na niekoľko hodín vyhýbal Covenantovým plánom, náčelník a jeho spoločník AI Cortana sa vznášali vpred v Útoku. Potom som si to neuvedomil, pretože som si myslel, že si myslím, že sledujem, že jeden z mojich osobných hrdinov odpláva z môjho života. Ale bol som naozaj sledovať jeden z najväčších herných sérií plávať do temnoty.


Zobuď ma, keď sa séria dostane lepšie, Cortana.

svätožiara bola jednou z najväčších herných sérií vôbec. Pre nezasvätených to bolo rovnako chválené a hovorené o Overwatch je teraz. Nebolo to len „Doom klon“, pretože v tom čase bolo klasifikovaných mnoho strelcov prvej osoby. Mal dobre napísaný a expanzívny vesmír ako iné vesmírne opery ako napr Hviezdne vojny alebo Star Trek, To tiež silne ovplyvnené, alebo niektorí mohli dokonca povedať, spustené, konzoly online multiplayer s Halo 2 dohazování.

Matchmaking nikdy nevyzeral lepšie!

To, čo viedlo k tejto sérii pádov možno nájsť v mnohých oblastiach. Bolo to ako po Halo 3, Bungie - a neskôr 343 Industries - sa pokúsili rozšíriť svätožiara príliš veľa do iných médií. Niektoré z nich boli príjemné, ako napríklad Eric Nylund Halo: Pád Reach, ktorá bola napísaná ako backstory pre Halo 1, Iní chýbali v kvalite a pôžitku, ako napríklad webová séria Halo 4: Vpred Unto Dawn.


Musia čítať pre fanúšikov série.

svätožiara začalo mať aj tie najskromnejšie postavy a po nich boli kampane nevýrazné Halo 3, Ľudia, ktorí bojujú spolu s vami Halo 5ako sú Locke a Master Chief, nie sú nezabudnuteľní. Toto je obrovské prekvapenie pre niekoho, kto vyrastal s postavami ako seržant Johnson a Arbiter Thel 'Vadam, ktorý do seriálu priniesol charakter a pocit chladu. Žiadny z hrateľných znakov v žiadnom inom svätožiara po Halo 3 žil až do tajomstva a čírej chladu, ktorý prišiel hrať ako Majster Chief.

Náčelník v plnej sláve.

Päťhodinové nudné príbehy Halo 5, pričom jeho vyvrcholenie nie je ničím iným než vtipom. Halo 4 's príbeh bol dlhý slog, ktorý musel byť fuška po prvých pár misií. Nemalo to žiadne čaro a tajomstvo, že originál svätožiara priniesla trilogická kampaň. Halo dosah mal svoje momenty múdro, ale nevedel to do pôvodnej trilógie.


Dokonca aj Cortana mala dosť týchto nudných kampaní.

Veľa ľudí má rád multiplayer v Halo 4 a 5, ako som si všimol v mojom čase surfovanie cez svätožiara fóra. Nestačí však priniesť sériu do svojej bývalej slávy. Multiplayer sa cíti menej originálny 4 a 5a viac sa snažím potešiť Call of Duty komunita. Tiež, s pridaním obávaný korisť krabice v Halo 5Je to pocit, že 343 Industries sa snaží skôr sledovať trendy v hrách, ako robiť jedinečný a návykový zážitok pre viacerých hráčov. To má niektoré z vecí, ktoré robí svätožiaraViac zábavy pre viacerých hráčov, napríklad vlastné hry a nástroje Forge, ale to nemá ten istý pocit.

To, čo pôvodná trilógia spravila s multiplayerom, je to, že nám dal zmysel pre komunitu. Ak to zostalo až do neskorého hrania split-screen multiplayer na Halo 1, alebo hranie so svojím priateľom, ktorý žije v celej krajine vo vlastnej hre Halo 3, mali ste ten pocit, že ste súčasťou väčšej komunity. O tom je hra, budovanie komunít a spomienok, ktoré budú trvať celý život. novšie svätožiara hry chýba.

Forge Mode robil vlastné hry extra špeciálne s možnosťou prispôsobiť mapy vašim želaniam.

Aj keď kvalita svätožiara klesol a fanbase je ubúda, stále dostane slušné množstvo predaja, ako Halo 5 400 miliónov dolárov, keď začala. Možno, že ja a mnoho ďalších ľudí vyrastali a séria, ktorú sme pred mnohými rokmi milovali, nie je pre nás príťažlivá. Možno sa na to pozerám z nostalgického pohľadu, pamätám si na časy, ktoré by sme my a moji priatelia mali hrať Halo 2 a 3 neskoro do noci. Tak aj tak, svätožiara nie je gigantom, ktorý kedysi bol. Možno Halo 6 dá nám hru pripomínajúcu pôvodnú trilógiu. Môžeme len dúfať.

Tu je pre teba, Halo.