Stav Guild Wars 2 a hrubého čreva; hra na hrane

Posted on
Autor: Janice Evans
Dátum Stvorenia: 2 V Júli 2021
Dátum Aktualizácie: 4 Smieť 2024
Anonim
Stav Guild Wars 2 a hrubého čreva; hra na hrane - Hry
Stav Guild Wars 2 a hrubého čreva; hra na hrane - Hry

Obsah

Pre dobro alebo chorých, MMORPG žánri vojaci na, napriek padajúce predplatiteľov na základoch ako Svet Warcraftu a mnoho titulov, ktoré sa budú hrať zadarmo na lákanie nových hráčov. Žáner nie je spomaľovať ani v budúcnosti, s mnohými novými hrami, ktoré majú prísť v najbližších mesiacoch (pozrite sa na náš zoznam najočakávanejších MMO, ktoré majú prísť v tomto roku).


Guild Wars 2 vždy bola anomália vo vesmíre MMO. Bolo to oveľa viac PvE zameraný ako zvyčajne, ale pridané v obrovských aspektoch komunity, rovnako ako rôzne WvW a PvP aspekty, keď narazíte na najvyššej úrovni. Celkový dizajn vzal tie najlepšie prvky všetkých najväčších MMO a vylepšil ich tak, aby náhodný sólový hráč mohol upadnúť, mať veľa zábavy a vypadnúť. Medzitým mohli zasvätení hráči zarobiť veľa rôznych úspechov, dokončiť obrovské mapy a zvládnuť rôzne zručnosti.

Návrat k starému priateľovi

Hral som túto hru ako blázon späť, keď to bol ešte čerstvý nový tvár na scéne MMORPG, revelling v krásnych priehľadoch, ktoré majú byť objavené v celej Tyrii, od duch-zahalené zrúcaniny Ascalon do rušnej metropoly Lion Arch. Predtým, ako som odišiel hrať iné hry, vzal som si zlodeja Char Ash Legion na úroveň 80, zvládol všetkých 400 úrovní varenia a podarilo sa mi vyzdvihnúť všetky kultúrne zariadenia.


Je to asi rok a pol, odkedy som hral pravidelne, a teraz, že Tŕňové srdce expanzia je mimo a základná hra je k dispozícii zadarmo-to-play (na rozdiel od jednoduchého predplatného, ​​ako to bolo predtým), zdalo sa, že je dobrý čas na ponoriť sa späť a vidieť, čo Tyria vyzerá dnes.

Ako sa ukázalo, trochu sa zmenilo, a nie všetko k lepšiemu.

Keď som vytiahol svoju starú postavu 80, okamžite ma privítal úplne prepracovaný strom zručností a hrdina. V dôsledku masívnych zmien som sa stratil hneď od netopiera, takže sa zdalo, že je to dobrý nápad začať nový charakter a vidieť, čo sa zmenilo od základov.

Zmenšenie Guild Wars 2 Základňa hráča?

Po opätovnom preskúmaní všetkých kútov Tyrie na solídny týždeň začínajúci na začiatku, Zistil som, že hra je vo vážnom stave toku, ktorý sa vyrovnáva na hrane, ktorá by mohla skutočne tipovať. Kým tam sú všetky druhy čísel on-line ukazovať základňu hráča údajne vyletel, väčšinu času som sa prihlásil, našiel som mapy majú byť oveľa riedko osídlené, ako boli pred dvoma rokmi.


Je ťažké povedať, či je to vlastne menšia základňa hráčov, alebo len vtip z nového megaserverového systému, ktorý vás automaticky umiestni na mapu s najvyšším počtom vašich spolubratov a ľudí, s ktorými ste sa predtým stretli. Je pekné, že už nie sú žiadne preplnené mapy, ktoré sa po určitom časovom intervale stratia, ale zdá sa, že niečo, čo sa v neskorých večeroch vyskytuje vo viac ako piatich alebo šiestich ďalších ľuďoch vo väčšine oblastí, musí byť vylepšené.

Našťastie to nie je prípad veľkých udalostí. Stále môžete spoľahlivo nájsť 50 alebo dokonca 100 ľudí visí von čakajú, aby sa pirátske kráľovná Taidha Covington na Bloodtide Coast alebo zapojiť Frozen Maw v Wayfarer Foothills, keď časovače sú osviežujúce.

Yes, na obrazovke je stále rozmazanie mien na veľkých svetových udalostí

Nový obsah po rozšírení

Keď som sa prvýkrát vrátil na fóra a redditské posty za viac ako rok, objavil som jednu vec, ktorá bola úplne jasná: fanúšikovia sú naštvaní. Zmeškal som všetok internetový hnev o tom, čo viedlo k vydaniu Tŕňové srdce expanzia, takže všetko, čo musím ísť ďalej, je to, čo je teraz k dispozícii po všetkom dopade.

Kým tam boli nejaké quest a scenérie zmeny v rôznych časoch, je to prvá skutočná expanzia Guild Wars 2 mal niekedy (porovnať to s Wow zverejnenie šiestej najväčšej expanzie!), takže očakávania boli vysoké. Je jasné, že ľudia sa cítia mylne (alebo dokonca aktívne klamali) o tom, čo bude s týmto rozšírením zahrnuté a aký cenový bod by to znamenalo.

Je pravda, že existujú určité obmedzenia, ak idete na voľnú hru, namiesto toho, aby ste si kúpili základnú hru (čo je v súčasnosti základná hra + Tŕňové srdce), a áno, expanzia je dosť drahý na 49,99 dolárov - 99,99 dolárov, v závislosti na tom, aké doplnky chcete.

Neexistuje žiadne dostať sa okolo skutočnosť, že cena je vysoká, ale keď si myslíte, že hra nikdy nemal predplatné, je to naozaj robiť to dobrý kompromis. Ak ste platili 15 dolárov mesačne Wow dlhé roky a stále platia za nákup expanzií, neexistuje žiadne porovnanie - Guild Wars 2 je lepšia hodnota. To sa zvyšuje, keď vezmete do úvahy aktualizácie „Living Story“, ktoré boli v priebehu rokov sprístupnené všetkým zadarmo. Boli to v podstate zadarmo mini-expanzie, a viac z nich prichádzajú, ktoré využívajú funkcie expanzie.

Na tejto poznámke v skutočnosti nie je toľko dodatkov v tomto rozšírení, ako by ste očakávali, a to je časť sťažnosti od dlhoročných fanúšikov. Je tu jedna nová trieda, jeden nový región a niekoľko nových mechanizmov s majstrovskými a špecializačnými systémami.Nová trieda Revenant stojí za to skontrolovať, či už esteticky alebo mechanicky, ako univerzálna trieda, ktorá je ponorená do starších Guild Wars a má veľa pôsobivých bojových schopností.

Revenants čerpať z moci legendárnych hrdinov z minulosti

Neexistuje žiadna úroveň zvýšenia stropu, ktorá je pre niektorých ističa istá, ale osobne to pre mňa nie je veľký problém. Tyria je obrovské miesto, a pretože používa stupňovanie stupňov, zameranie je viac na prieskum, než sa stať najsilnejším charakterom okolo. Môžete sa pobaviť ako postava na úrovni 80 v oblasti úrovne 4, ktorú ste nikdy predtým neboli, a to by určite nebolo v mnohých iných MMORPG.

Grind

Aj keď ste stále limitovaní na úrovni 80, systém ovládania v podstate odomyká alternatívny systém postupovania na úrovni, ktorý umožňuje prístup k novým režimom pohybu, ako napríklad plachtenie. Tam je oveľa väčšie zameranie celkovo v Maguuma na vertikálny pohyb, takže ak ste neboli v skákanie puzzle, ako nebudete spokojní, pretože sú teraz v podstate postavený do nových oblastí.

Časti nových oblastí sú uzamknuté, až kým nedosiahnete špecifickú úroveň ovládania a to nemusí byť okamžite zlá vec. V skutočnosti by to mohla byť dobrá vec, takže máte dôvod, aby ste sa vracali k predchádzajúcim oblastiam, na ktoré ste sa vzťahovali, a nemali by ste pocit, že robíte to isté.

Bohužiaľ voľba mať absolútne masívne požiadavky na XP ísť hore majstrovské dráhy naozaj zabíja celý tento systém. Nové oblasti Maguuma sa cítia neuveriteľne grind-y spôsobom, ktorý základná hra nikdy neurobila. Budete robiť tie isté veci znovu a znovu, aby ste sa dostali na cestu hore a odomkli tie oblasti, ktoré ste predtým nemohli dosiahnuť - len aby ste to urobili znova, keď sa tam dostanete.

Zlomená hrateľnosť

Existuje zaujímavá korelácia medzi dátumami recenzií, ktoré boli online Tŕňové srdce a skóre v uvedených hodnoteniach. Čokoľvek napísané priamo na konci októbra, keď to vyšlo prvý raz, je vo všeobecnosti žiariace, zatiaľ čo väčšina hodnotení v uplynulých mesiacoch klesla nielen na negatívne, ale na priame nepriateľské územie.

Pozrite sa na nový obsah, vidím prečo. Je tu vážna nerovnováha s novými elitnými špecializáciami dostupnými pre každú triedu. Sú to ligy pred základnými verziami tried takým spôsobom, že hráči, ktorí nie sú expanzívni, nemôžu dúfať, že sa vyrovnajú. Ak chcete zostať konkurencieschopní, v podstate ste si kúpiť expanziu a grind si cestu cez ako PvP je všetko nerfed teraz.

Keď idem od hráča k hráčovi do sveta proti svetu, bol som úplne ohromený, keď som videl smutný stav. Myslel som si, že pravidelné mapy sa zdali byť riedko osídlené, ale toto hodnotenie úplne zmenilo, keď sme to objavili mapy WvW sú prázdne, V jednom prípade som na celej mape neprešiel jedného iného hráča. Podľa informácií o vývojárovi, ktoré sú k dispozícii na stránke Reddit, sú na obzore veľké zmeny vo WvW, takže budeme musieť počkať a zistiť, či zmeny môžu prísť k tomu, aby sa ľudia vrátili do tohto aspektu hry.

Ak sa vám páčilo, ako sa môžete pobaviť v akejkoľvek oblasti bez toho, aby ste museli byť súčasťou veľkej skupiny, tento aspekt sa v novom regióne rozšírenia vážne zmenšil. Vo väčšine ostatných oblastí hry sa môžete prechádzať cez sólo a robiť to v pohode, ale tu sa budete chcieť dostať, zle, ak nemáte nejaké vážne zálohovanie. To naozaj skomplikuje frustráciu z brúsenia potrebnú na to, aby ste sa dostali do rebríčka majstrovstiev.

Spodný riadok

Vráťme sa späť Guild Wars 2 po dlhej dobe je veľa vecí, ktoré sa zmenili k horšiemu s prepínačom rozšírenia a prehrávania zadarmo, ale to bolo povedané, základná hra je stále úžasná, Je to stále nie je pay-to-win a môžete úplne dostať cez hru od úrovne 1 do 80, bez toho aby ste strávili cent (pokiaľ neplánujete robiť PvP, v takom prípade je rozšírenie povinné).

Ako vždy, herný svet je absolútne krásny a naplnený nielen s pastvou pre oči, ale aj ušnými cukríkmi. Guild Wars 2 pokračuje v omráčení špičkovými zvukovými efektmi a, čo je dôležitejšie, náladovou hudbou pre každú samostatnú mapu.

Základná hra je stále skvelá skúsenosť PvE, aj keď sa zdá, že existuje menej užívateľov ako predtým s čímkoľvek, okrem veľkých svetových udalostí. WvW na druhej strane je mŕtvy - nie je tam žiadny pulz - a potrebuje nejakú vážnu činnosť defibrilátora od ArenaNet.

Dostávam sa späť do hry Pripomenul som, prečo som bol posadnutý týmto svetom a potopil celý rok svojho života do neho, takže som úprimne dúfal, že developer môže riešiť niektoré z týchto problémov a udržať túto hru bude niekoľko rokov. prísť.