Technomancer schopnosti sprievodca - všetko, čo potrebujete vedieť

Posted on
Autor: Louise Ward
Dátum Stvorenia: 7 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 1 November 2024
Anonim
Technomancer Ultimate Guide! Full Breakdown Of Abilities & Skill Trees (Outriders)
Video: Technomancer Ultimate Guide! Full Breakdown Of Abilities & Skill Trees (Outriders)

Obsah

Čakal som Technomancer od prvého oznámenia. Zvažujem len ja naozaj hrať tri žánre hier - a RPG je môj obľúbený z tých 3 - Čakal som na to, pretože som porazil Fallout 4 chvíľu späť.


Ako každá RPG, Technomancer spolieha na schopnosti a zručnosti. V podstate existujú štyri stromy schopností Technomancera.Prvý strom môže byť použitý na rozšírenie akéhokoľvek bojového štýlu, zatiaľ čo ostatné tri sú špecifické pre určitý štýl. Budem dať dohromady sprievodca na rôznych bojových štýlov neskôr, ale teraz sa zamerajme na rôzne schopnosti k dispozícii.

Schopnosti Technomancer

Vzhľadom k tomu, tento strom môže byť použitý pre všetky bojové štýly, nebude to nikdy zlý nápad investovať tu. Zvlášť ak sa vám páči myšlienka prepínania zbraní z času na čas na základe toho, čo bojujete proti nepriateľom.

Existuje päť hlavných zručností:

  • Elektrické oblúky - Strelí dve elektriny smerom k cieľu. Ak ste niekedy chceli byť Raiden Mortal Kombat, toto je tvoj šálka čaju.


  • Prekvapenie útoku - Ak sa chystáte na tajnú cestu, to vám umožní urobiť masívny plížiť útok. Nevyhnutné pre stealth stavať.
  • Elektrická zbraň - Pridajte k vašej zbrani poškodenie bleskom, čím zvýšite škody, ktoré spôsobíte pri každom zásahu. Toto je v mojej knihe nehovoriac, bez ohľadu na to, aký druh stavby robíte. Okrem toho, že robíte viac škody, vyzerá to jednoducho awesum pawsum.
  • Školenie Technomancer - Umožňuje robiť nejaké zábavné veci s rukavicami. Ako, pokiaľ ide o bitie ľudí.
  • Rezervy tekutín - Dáva vám dve tekuté náplne a umožňuje regeneráciu 0,8 / s. Opäť platí, že nie je zlá voľba pre takmer každý stavať sa rozhodnete urobiť.

Odtiaľ sa začnete dostávať do vylepšených schopností Technomancera.


  • modernizovanej Elektrické oblúky pobočka vedie k zručnostiam, ktoré sa zaoberajú imobilizáciou vašich nepriateľov. Napríklad, jeden je pasívna schopnosť, ktorá zvyšuje šancu, že vaše oblúky imobilizujú tento baddy o 20%.
  • Vylepšená elektrická zbraň vetva dáva vašej elektrickej zbrane väčšiu šancu omráčiť nepriateľov, ale aj pasívne schopnosti zvýšiť tekutinu o 1 a vašu regeneráciu tekutín.

  • Elektrická päsť vám umožní používať tieto šikovné rukavice PUNCH ĽUDIA V TVÁRE S OSVETLENÍM. Táto vetva tiež poskytuje prístup k zvýšeniu rušivých schopností vašich útokov a spôsobuje, že vaša elektrická päsť dočasne oslabuje obranu nepriateľa.
  • Magnetické brnenie vytvorí okolo vás štít, ktorý vás chráni pred poškodením. Pasívne zručnosti zvyšujú odolnosť voči škodám a robia to tak, aby sa nepriatelia zrazili dozadu, ak sa vás dotknú.
  • Elektrická búrka je to, čo znie ako. Zapínaš veľa zlých chlapcov s elektrinou. Robí pre nich pekný deň! Môžete tiež použiť pasívy, aby ste zvýšili svoje poplatky za používanie tekutín a vyhli sa narušeniu, ak narazíte na kúzlo.

Moje odporúčania

Ak budete investovať do stromu zručností Technomancer, máte v podstate dve cesty:

1. Battlemage - Spoliehajúc sa rovnako na technomancie a melee, začnete investovaním do vylepšeného Arc> Upgraded Electric Weapon, potom pasívami a Magnetic Armorom, aby vás chránili, zatiaľ čo ste v tme vecí.

Aj keď Electric Weapon používa celú tekutú náplň, konštantný poškodený výstup je veľký bez ohľadu na to, akú zbraň používate.

2. Storm Mage - Mohli by sme to nazvať Technomancer. Ale myšlienka je, že stále používate melee niektoré, ale budete neustále prepínať zbabelcami s elektrinou. Za tým by ste šli s ľavými dvoma zručnosťami, pretože sú viac zamerané na poškodenie elektriny.

Ochranné schopnosti

Ďalšia sada technomancer schopností je pre Guardian bojový štýl. Myšou a štítom je myšlienka, že môžete blokovať útoky a potom reagovať pomstou.

  • Mace Blow je len rýchly mace útok. Veľmi vzrušujúce!
  • Blok rozšíreného štítu umožňuje blokovať útoky a výstrely, plus môžete parry, ak čas to správne. Nepriatelia sa zrazia dozadu, keď sa rozosmejú.
  • Štít Bash vám umožní rozbiť ľudí v tvári so štítom. Kto by to nechcel urobiť? v Skyrim to bol jediný dôvod, prečo som nosil štít. Alebo sa môžete cítiť ako títo chlapci 300.

  • uhnúť Je tu, aby vám pomohol nahradiť váš nedostatok mobility v tomto štýle. To vám umožní skočiť podľa toho, čo chcete. Nie je to náhrada za dobrý roll, ale beriete to, čo môžete získať.
  • Tréning vojakov je to, čo vám umožní používať palcát a štít.

Akonáhle odomknete jednu z týchto zručností, otvoríte pobočku do lepších verzií.

  • Vylepšený Mace Blow má veľa úhľadných trikov. škrupina vám dáva lepšiu obranu, alebo môžete jednoducho investovať do pasív, ktoré vám pomôžu útočiť tvrdšie a rýchlejšie.
  • Vylepšený štít Bash zvyšuje vašu šancu zaklopať na nepriateľov. Ostatné pasívy nechali výhody elektrickej zbrane preniesť do vášho štítu a umožnili štítu bash naraziť na viacerých nepriateľov naraz. Príjemný trik, ktorý by ste normálne nemali mať takú kontrolu davu ako (povedzme) postoj Warrior.
  • Protiútok robí ma premýšľať Temné duše. To v podstate umožňuje sledovať parry s rýchlym útokom mace. Ďalšie dve schopnosti vám umožnia zaútočiť oveľa rýchlejšie po vykonaní parry a sťažiť roztrženie vašich parít.
  • Výkonný útok znižuje nepriateľské brnenie o 30%. To nie je šialený vtip! Môžete tiež investovať do pasív, aby ste mali lepšie narušenie proti nepriateľom s oslabeným pancierom alebo schopnosť vždy zlomiť štíty.
  • Inštinktívna Parry vám dáva 15% šancu odkloniť nepriateľské údery alebo výstrely, aj keď nie ste paralyzujúci. To sa nemusí zdať ako veľa, ale bude to pridávať až veľa blokovaných škôd v priebehu hry. Ostatné pasívy tu umožňujú behať počas paritácie (nie ste si istí, prečo je to cool?) A dáva viac celkovej odolnosti voči poškodeniu, zatiaľ čo v Guardian štýl.

Moje odporúčania

Stavby pre Guardian nie sú tak strihané a suché ako Technomancer skill tree. Ale tu sú dva na zváženie:

1. Korytnačka - Aj keď je váš štít kritickou súčasťou pre obidve stavby, tu sa budete vo veľkej miere spoliehať na dve ďalšie obranné odvetvia. Odporučil by som ísť rovno do Shell, potom do radu zručností paralyzovania.

Ak investujete silne do ústavy pre stavbu strážneho strážcu, je to dobrý spôsob, ako ísť.

2. Shield Bash Extraordinaire - To je v podstate útočnejšia trasa. Tu pôjdete na Vylepšený štít Bash> Výkonný útok, spolu s pasívami v pobočke.

To nebude trvať veľa talent bodov, takže to môže byť niečo, čo môžete kombinovať s Battlemage stavať som spomenul skôr investovaním do elektrickej zbrane line.

Teraz sa presunieme do môjho osobného favorita ...

Warrior Schopnosti

Technomancer schopnosti pre Warrior postoj je všetko o rozširovaní zamestnancov boj. Personál je tradičnou zbraňou pre Technomancers a vyniká v bojových skupinách nepriateľov.

... a to vám umožní byť Donatello z korytnačiek Teenage Mutant Ninja, takže sa musí aspoň dať zastreliť.

  • Rýchly útok je ... no, rýchly útok s vašimi zamestnancami. Pozri, neprišiel som s týmito menami.
  • Prax Používanie zamestnancov je to, čo vám umožní tento postoj začať používať.
  • Oblasť útoku umožňuje zasiahnuť každého blízkeho nepriateľa. Ešte viac zábavy, ak máte nabitá elektrickou zbraňou!
  • Narušenie útoku má jeden účel - zdvihnúť koncentráciu nepriateľa.
  • uhnúť vám dáva extra mobilitu, ktorú potrebujete, aby ste sa vyhli poškodeniu. To vám umožní skákať okolo, aby sa zabránilo dostať hit alebo strieľal.

Poďme hovoriť o aktualizáciách:

  • Aktualizuje rýchly útok pridáva efekt AOE na schopnosť rýchleho útoku. Pasíva vám prinášajú nejaké ďalšie škody a iné šialený je zábavná. Je to v podstate umožňuje rýchlejší útok a robiť o 50% viac škody za 15 sekúnd!
  • Zvýšený útok zvyšuje šancu budete zraziť zlého chlapa. Ostatné pasívy pomáhajú zvýšiť vašu šancu na narušenie a vyhýbajú sa pri útokoch.

  • Zvýšený útok na oblasť pridáva trochu obranného prvku. Aj keď ho nepriateľ zneužije, útok nie je narušený. Pasíva zvyšujú vašu odolnosť voči narušeniu a zvyšujú šance na narušenie všetkých útokov personálu.
  • tornádo je zábavná - v podstate sa dostanete okolo každého nepriateľa okolo vás, zatiaľ čo sa pohybujete po bojisku. (Diablo 2 Whirlwind Barb, niekto?) Pasíva zvyšujú vašu kritickú šancu a šancu zraziť nepriateľov na zadku.
  • Vylepšený Dodge vám dáva 20% šancu zraziť nepriateľa na ďalší útok, ak ste sa vyhli útoku sami. Pasíva vám dávajú viac času na pristátie kritického zásahu a vaše Dodge vás pohne o kúsok ďalej.

Moje odporúčania

Je to pomerne jednoduché a môžete tu ísť jedným z dvoch spôsobov.

1. AoE - Moja preferovaná trasa vám dáva možnosť rýchlo vybrať viac nepriateľov. Myslím, že predvolený kop, ktorý má bojovník, je dostatočný na narušenie útokov tak, ako to je, takže investovanie do útoku Upgraded Area Attack> Tornado je dobrý začiatok. Potom spustite linku, aby ste dostali Berserka, a budete powerhouse.

2. Disruptor - Ak ty naozaj chcem naštvať nepriateľov, ísť touto cestou. Choďte rovno na Upgraded Disrupting Attack, aby ste pomohli zaklopať svojich nepriateľov pravidelne. Potom pôjdete na vylepšený Dodge, ktorý vám pomôže zaklopať ich častejšie, čo vám alebo vašim spoločníkom umožní ľahko ich vytiahnuť.

Rogue Schopnosti

V neposlednom rade je tento strom technomancerových schopností o mobilite. Vyzbrojení nechtovou pištoľou a dýkou si môžete naplánovať boj takhle:

  1. Dodge.
  2. Strieľať chlapa do tváre.
  3. Plátok ho niekoľkokrát.
  4. Opakovať.

Ak to tak chceš, tu sú tvoje schopnosti.

  • slash nehovorí o filme, ktorý zrejme vyšiel pred niekoľkými mesiacmi. Je to len pomocou dýky plátok zlého chlapa.
  • ťah umožňuje bodnúť dopredu nožom, čo vám dáva 35% šancu otráviť nepriateľa. Prečo nie je nazývaný niečo ako "Poison Thrust", nemám potuchy.
  • Zlodej veteránov umožňuje používať nože a zbrane.
  • strieľať je rýchly výstrel s vašou pištoľou, ktorá sa do značnej miery používa na pomoc pri boji s bojom - nerobte veľa škôd.

  • rožok vám dáva najlepší get-out-tam ťah z troch bojových štýlov. Ak ste hrali Temné duše, viete, že rolka vám umožní vyhnúť sa akémukoľvek jedinému druhu útoku, ktorý si možno predstaviť.

Keď pôjdete na upgrade svojich schopností,

  • Vylepšený Slash vám dáva 35% šancu vyhnúť sa útokom a zároveň robiť lomítko. Pasíva zvyšujú vaše škody a kritické hity s dýkami, zatiaľ čo ohnisko vám dodge a spomaľuje čas na 10 sekúnd.
  • Vylepšený Shoot umožní vám zaútočiť rýchlejšie po výstrele. Pasíva zlepšujú prehrievanie a zvyšujú škody spôsobené zbraňami.
  • Zvýšený ťah zlepšuje trvanie jedu o 5 sekúnd. Ostatné pasíva zvyšujú vašu šancu otráviť nepriateľa o 25% a zvýšiť poškodenie jedom.
  • Výbušný výstrel v podstate vám umožní strieľať granát v tvári chlapa. To narúša a zrazuje zbabelcami späť, ale rýchlo prehrieva zbraň. Pasíva dávajú vašim zbraniam šancu otráviť nepriateľov (nepýtajte sa ma, ako) a zvýšiť šancu na zbrane, aby narušili zbabelcami.
  • Vylepšený Roll dáva vašej dýke automatický kritický zásah hneď po tom, čo ste sa vyhli útoku v poslednej sekunde. To tiež zvyšuje vaše šance na pristátie kritického zásahu hneď po odskočení alebo získaní ďalšieho kritického zásahu.

Moje odporúčania

K dispozícii Rogue stavia sú ... trochu divné. Strom je jednoducho rozložený trochu inak, takže zatiaľ čo (myslím, že) zjavné konštrukcie by boli buď zamerané na zbrane alebo nôž, to jednoducho nie je tento prípad.

1. Jed - Ak pôjdete rovno na vylepšený ťah a na niekoľko ďalších pasívnych zručností, môžete rýchlo zlikvidovať stavbu jedu. Vzhľadom k tomu, budete sa spoliehať na škody v priebehu času, možno budete chcieť investovať do strednej pobočky dostať Focus. Týmto spôsobom môžete použiť Focus, otráviť niekoľko nepriateľov, potom dostať preč, ako jed robí svoju prácu.

2. Crit Master - Tradičnejšia cesta je zamerať sa na kritické zásahy. Vezmite vetvu vyspelej streľby a vylepšenej rolky. Samozrejme, že nie všetky pasívy tu naozaj platia pre kritické hity, ale spolu idú spolu. Napríklad kombinovanie vyššej šance na kritiku s rýchlejším útokom po vystrelenej streľbe po výstrele z pištole umožňuje veľmi rýchle poškodenie.

záver

Možno už to viete, ale vo všeobecnosti je najlepšou stávkou v RPG špecializovať sa na 1-2 stromy, pretože najsilnejšie schopnosti / pasíva sú zvyčajne na samom vrchole. Odporučil by som dať pár bodov do schopností Technomanceru a váš obľúbený bojový štýl a možno pár ďalších bodov do druhého preferovaného štýlu.