Zaklínač 3 Dev & tračník; "My naplníme svet dobrodružstvom"

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Dátum Stvorenia: 3 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 18 Smieť 2024
Anonim
Zaklínač 3 Dev & tračník; "My naplníme svet dobrodružstvom" - Hry
Zaklínač 3 Dev & tračník; "My naplníme svet dobrodružstvom" - Hry

Obsah

Väčšina hráčov nehrá obrovské príbehy o príbehoch. Je to preto, že je ťažké sledovať jeden súdržný príbeh, keď trávite toľko času dobrodružstvom.


Avšak, developer CD Projekt RED sľubuje, že aj napriek gargantuan veľkosti Zaklínač 3: Divoký lov, stále môžeme očakávať presvedčivé príbehy a zaujímavé postavy. Počas nedávneho náhľadu OPM, herný dizajnér Maciej Szczesnik diskutoval o slovanských pôvodoch hry ao tom, ako to súvisí s každým rozprávaním:

"Zaplníme každý región príbehmi, ktoré sú hneď za každým rohom. Je to niečo veľmi charakteristické pre slovanskú mytológiu, ktorá čiastočne inšpiruje hru. V slovanských mythos, nemusíte sa pustiť do vzdialených krajín zažiť dobrodružstvo - niečo naozaj úžasné môže žijete v neďalekom lese alebo sa schovávajte hlboko v jaskyni, ktorou prechádzate, keď cestujete, a naplníme svet dobrodružstvom a toto všetko všetko zlepí.

To mi znie dobre, najmä časť "naplnenie sveta dobrodružstvom". Je to obrovský projekt a keď developer strieľa na hviezdy, existuje mnoho potenciálnych nástrah. Napriek tomu, títo chlapci majú kotlety zvládnuť to (myslím), a za predpokladu, že herný mechanizmus je zvuk, a za predpokladu, že nám tie skvelé vedľajšie príbehy, mali by sme byť dobré ísť.


Táto hra bude veľká ... naozaj, naozaj veľká

Ak ste ešte neurobili výskum na tomto, urobte to. Budete šokovaní tým, čo plánuje CD Projekt RED. Táto hra má byť o 20% väčšia ako Elder Scrolls V: Skyrim, napríklad. Oni tiež hovoria, že to bude hlbšie v každom smere, a prisahajú, že budeme mať viac príbeh / plot vplyv. Nedokážem si predstaviť, ako to všetko vytiahnu, ale ak áno, drahá pán.

Jediný problém bude nájsť potrebný čas na hranie.