Obsah
Historicky to vyžaduje, aby vývojári venovali maximálny čas novej hernej konzole. CD Projekt RED však nie je váš vývojár, a Zaklínač 3: Divoký lov nie je vaša priemerná hra.
Počas nedávneho rozhovoru IGN s generálnym riaditeľom štúdia Marinom Iwinskim sa dozvieme, že jeho tím sa už priblížil k využitiu 100% schopností novej konzoly. PlayStation 4 a Xbox One sú výkonné systémy, ale títo chlapci potrebujú takmer každú uncu tejto šťavy. Povedal Iwinski:
"V týchto strojoch je veľa energie a ja nechcem povedať, že ich využívame v ich kapacite, ale sme dosť blízko tomu."
Pred niekoľkými dňami, šéf bol citovaný ako hovorí, že by to bolo "nemožné" dať Zaklínač 3 na PS3 alebo Xbox 360 a teraz vieme prečo. Keby sa o to pokúsili, developer by bol nútený obetovať „takmer polovicu“ svojej ambicióznej vízie.
Iwinski v rozhovore poukázal na veľkosť a dĺžku hry. Povedal, že bolo k dispozícii 36 rôznych koncov (veľa šťastia, že ich vidíme všetci!) A hra ponúka viac ako 100 hodín hrania.
Táto generácia bude iná
Vzhľadom k tomu, vývojári môžu ľahko pristupovať k väčšine týchto systémov, nebudete vidieť rovnaké drastické zvýšenie grafiky. V predchádzajúcich generáciách, tituly spustenia nevyzerajú ako hry vydané neskôr v priebehu životnosti konzoly. Pozrite sa na PS2: Porovnajte podobné Turnaj značky Tekken, Summoner, Unreal Tournamenta Fantavision na Final Fantasy XII, Boh vojnya Metal Gear Solid 3: Snake jedlík.
Tentokrát však CD Projekt RED chce ukázať, že postup nebude taký drastický.