Titanfall Producer nemôže sľúbiť hladké rámcové sadzby na Xbox One

Posted on
Autor: John Pratt
Dátum Stvorenia: 10 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 20 November 2024
Anonim
Titanfall Producer nemôže sľúbiť hladké rámcové sadzby na Xbox One - Hry
Titanfall Producer nemôže sľúbiť hladké rámcové sadzby na Xbox One - Hry

Od vtedy Titanfall, nové Call of Duty vrah od Respawn Entertainment, narazil na scénu v E3, jeho bzučanie prudko stúplo. Mnohí z nás sa tešia na ďalšie skvelé FPS, ale chceme byť schopní hrať v hi-definition s 60 snímkami za sekundu. Žijeme v HD svete, však?


Podľa rozhovoru Eurogamer, Titanfall nemusia byť k dispozícii v štandardnom rozlíšení 1080p pri 60 fps, ktoré mnohí z nás používali s našimi novými televízormi s veľkou obrazovkou. Na otázku, či verzia Xbox One podporuje rozlíšenie 1080p pri 60 fps, výrobca Drew McCoy hovorí:

„Uvidíme, ako ide výkon. Rámcová frekvencia je kráľ. “

Teraz si nemyslím, že to znamená, že nebude existovať hladká hrateľnosť, ktorú sme videli na počítačovej verzii, ktorá bola demoed, najmä na Gamescom. Je však trochu znepokojujúce, že tím stále nie je istý, či Xbox One dokáže zvládnuť rovnaké frekvencie snímok, aké môžu dosiahnuť počítače strednej triedy. dúfajme Titanfall poskytne rovnaký, úžasný zážitok pre PC aj Xbox One bez toho, aby ste museli obetovať veľa pre obe platformy.


Čas ukáže, Titanfall očakáva sa uvoľnenie v roku 2014.