Titanfall Review & colon; Na pleciach obrov

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Dátum Stvorenia: 2 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 17 November 2024
Anonim
Titanfall Review & colon; Na pleciach obrov - Hry
Titanfall Review & colon; Na pleciach obrov - Hry

Obsah

Po takmer týždni hrania TitanfallMôžem povedať, že sa mi to veľmi páči. Zmiešané recenzie hry, aby sa zdalo priemerné. Niektorí ľudia milujú hru, niektorí ľudia ju nenávidia. Veľa ľudí má sťažnosti, ktoré nemám zo hry. Hoci súhlasím s tým, že hra bola príliš medializovaná, je to lepšie, než niektorí ľudia na ňu dávajú uznanie.


Kampaň je skvelý nápad, zlá realizácia

Buďme úprimní. Kto sa stará o kampaň v Titanfall? Keď som si ho kúpil, nečakal som ani kampaň. Vedel som, že v multiplayeri hry je nejaký príbeh. Zdá sa, že režim kampane je to, čo mysleli.

Nebol som vôbec sklamaný. Iste, možno neviete, čo sa deje kvôli chaosu, ale na tom nezáleží. Režim je tam ukázať trochu rozprávanie a odomknúť ďalšie dva Titans pre prispôsobenie. Myšlienka mať normálne multiplayerové relácie s príbehom tkaným je skvelá, jednoducho to nefunguje dobre s hrateľnosťou Titanfall.

To neberie z môjho potešenie z hry, pretože som si kúpil hru s vedomím, že by bol žiadny single-player a nečakal nič iné ako multiplayer verzus zápasy.

Hra je extra zábava

Väčšina herných módov bola v iných hrách, určite. Mechs boli v iných hrách a tak majú Piloti, aka vojaci. To nie je prelomové. Kombinácia všetkého v Titanfall je prelomový.


Hra je taká hladká a prechody medzi Pilotom a Titanom sú plynulé a bezchybné. Sloboda, ktorú získate ako pilot a schopnosť odobrať Titanov, je zábavné hrať ako obaja.

Prisluhovači, zaujímavejší, než si myslíte

Titanfall sa líši od väčšiny strelcov, pretože majú A.I. znakov prisluhovači, že boj s hráčmi. Nemám problém s prisluhovačmi. V skutočnosti si myslím, že sú skvelým doplnkom hry.

  • Ponúkajú viac vecí na zabitie a cítia sa lepšie, keď aspoň niečo zabijete.
  • Uľahčujú dokončenie výziev, ktoré zahŕňajú základné zabíjanie.
  • Majú zaujímavé interakcie.

Posledný je často prehliadaný kvôli rýchlej hrateľnosti. Videl som veľa skvelých vecí, ktoré robia Grunts a Specters. Bol som svedkom toho, ako jeden Specter spúšťa ďalšieho Grunta, keď na neho vstúpil a potom ho zastrelil. Videl som Grunta, ktorý by niesol ďalší do bezpečia. Tiež som videl, ako zbúrajú zbrane po útoku na Titana.


Grunts tiež majú veľký dialóg interakcie. Jedným z dobre známych príkladov je prežívajúci Grunt. Je to rádio, hovorí, že ich celý tím bol vymazaný.

Režimy hier a Dĺžka zhody

  • oter je mierne odlišná verzia Team Deathmatch, pretože dostanete bod k víťazstvu. Tieto body môžu pochádzať zo zabíjania pilotov, prisluhovačov alebo Titánov. Toto je najkratší herný režim, trvajúci okolo 5-7 minút, a to dáva zmysel. Zabíjate všetko.
  • Zachytiť vlajku a Hardpoint Domination sú samozrejmé. Pilot Hunter je tradičný tím deathmatch, pretože len body za Pilot zabije.
  • Posledný Titan Stály ako typ hry sa moc nelíši od toho, čo sme videli predtým, ale zameriava sa na Titánov. Každý začína v Titane, nie respawns a kolo končí, keď sa všetci Titáni v tíme zničia.

Hry sú krátke pre Attrition a Hardpoint Domination, zvyčajne netrvajú ani 10 minút, ale nemám s tým problém. Jediný čas, ktorý ma rozrušuje, je, keď sa snažím dokončiť výzvy.

Ostatné herné módy môžu trvať viac ako 10 minút; záleží na tímoch. Ak je jeden tím oveľa lepší, hra končí rýchlejšie.

epilóg je skvelý nápad. Pridáva trochu navyše do hry po skončení zápasu. Keď prehráte, musíte sa pokúsiť evakuovať. Víťazi musia zastaviť evakuáciu. Nemusíte respawn, keď zomriete v epilógu. Víťazi môžu tiež zničiť loď evac, takže ak ju niekto urobí, nezáleží na tom. Rád by som videl podobné veci vo viacerých hrách.

Páči sa mi čas medzi zápasmi, pretože mi dáva čas na zmenu záťaží a urobiť čokoľvek iné pred ďalším zápasom. Prial by som si, aby existovala nejaká funkcia "Ready", ak chcete začať skôr.

celkovo

Hra vyzerá skvele a je to množstvo zábavy. Nikdy som sa nebavil vidieť môj pád Titan a počuť, že epický zvuk. Mám rád hranie ako piloti a titáni, ktoré som nečakal pred tým, ako sa dostanem do hry.

Titanfall ponúka nový pohľad na žáner FPS kombináciou pilotnej a mechovej hry. Čo hra robí, je úžasné a neexistuje žiadna iná skúsenosť, ako je to tam vonku. Veriť humbuk, alebo nie, spodný riadok je vyskúšať si to sami a rozhodnúť.

Naše hodnotenie 8 Titanfall je nadšený, ale stále skvelý strelec a má funkcie, ktoré očakávam, že budú štandardné v budúcich strelcoch.