Top 5 Najviac podceňovaných vývojárov AAA

Posted on
Autor: Gregory Harris
Dátum Stvorenia: 11 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 4 November 2024
Anonim
Top 5 Najviac podceňovaných vývojárov AAA - Hry
Top 5 Najviac podceňovaných vývojárov AAA - Hry

Obsah

Je ľahké predpokladať, keď počujete termín "AAA Game Developer", že získajú všetky kredity a zisky, ktoré si zaslúžia. Ale zatiaľ čo niektoré spoločnosti majú veľa zamestnancov a veľký kus zmeny hodiť okolo, nie každý developer má rovnaké šťastie ako Nintendo, Bethesda, alebo Naughty Dog.


Týchto päť herných devs urobili fantastické hry, a niektorí išli vyššie a ďalej v liečbe svojich fanúšikov dobre. Dúfajme, že jedného dňa sa im všetko podarí.

5. Oddworld Obyvatelia

Oddworld Obyvatelia sú štúdio, ktoré nikdy nevykonalo zlú hru - aj keď je pravda, že (bez započítania opätovných vydaní a prerobení) vyvinuli len štyri hry, pričom pätina momentálne pracuje, všetky boli absolútne drahokamy. ,

Abe's Odyssee a Abe je Exodus musia vlastniť fanúšikovia pôvodnej PlayStation. Munch's Odyssee, zatiaľ čo najslabší Oddworld hry, je stále klenot, a Oddworld: Stranger's Wrath je v mojej prvej desiatke obľúbených hier všetkých čias.

Okrem výroby skvelých hier, Oddworld Obyvatelia je tiež veľmi priateľský s ich fanbase. Najmä ich Twitter je veľmi zábavné sledovať.


Je ľahké pochopiť, prečo je spoločnosť tak často prehliadaná. Všetky ich hry sú súčasťou jednej série; a ako sú šialené tradície a príbehy, niektorí ľudia sa môžu cítiť odcudzení.

4. Hi-Rez Studios

Podobne ako posledný záznam, Hi-Rez Studios vyvinuli len niekoľko hier - celkovo šesť. Napriek tomu, že som nehral všetky svoje hry, všetci dostali kritický ohlas.

Ich najpopulárnejšia hra, Smite, je veľmi originálny a zábavný na žánri MOBA, a existuje mnoho, vrátane mňa, ktorí ho uprednostňujú pred tradičnejšími MOBA, ako napr. liga legiend a DOTA 2.

Ďalšia hra, ktorú som hral od Hi-Rez je Jetpack Fighter, Rýchlosť plošinovka, ktorá patrí medzi lepšie mobilné hry som hral.


Hi-Rez Studios má tiež skvelý vzťah so svojimi fanúšikmi. Sponzorovali mnoho charitatívnych prúdov a vyvinuli dobrý vzťah s komunitou hernej žurnalistiky.

Sú to najnovší vývojári na tomto zozname a dostanú dosť času, pravdepodobne získajú popularitu, ktorú si zaslúžia.

3. Nihon Falcom

Od najnovšieho vývojára na zozname po najstarších, Nihon Falcom odčerpáva hry od roku 1981. Vydali tu desiatky hier, a zatiaľ čo som úplne priznal, že väčšina z nich nehrala, ys séria akčných RPG je absolútne fantastická. V skutočnosti, ys je druhá najväčšia séria východných RPG, zatienená iba Konečná predstava.

Hlavným dôvodom, prečo je toto štúdio na zozname, je opak toho, prečo je na zozname len číslo tri. Zatiaľ čo na západe, hry, ktoré štúdio urobil, sú prakticky neslýchané, je to úplne iný príbeh na východe. Tam, rad ako Legenda o hrdinoch, Zwei a Brandish sú neuveriteľne populárne.

Mnohé z ich hier sa nedostali do Severnej Ameriky a Európy, ale prídu na mojich spoluobčanov: Dajte Nihon Falcom nejakú lásku!

2. Výroba kobylky

Suda51 je šialený génius a milujem ho!

Vytvorené v roku 1998 Goichi Suda, Grasshopper Studios má talent na výrobu veľmi odlišných hier. Je takmer nemožné, aby sa jedna z ich hier zamenila za druhú a vždy môžete vidieť odtlačky Sudov.

Zatiaľ čo sa na začiatku zdalo, že by boli odsúdení na to, aby si ich hry uviazli na východe, nakoniec našli úspech na hlavnom prúde na západe. Killer7. A zatiaľ čo hry Lollipop Reťazová píla a Oslobodenie Maiden sú výbuch hrať, je to No More Heroes hry, ktoré získali moju lojalitu.

Nemajú rovnaký skvelý vzťah s fanúšikmi, že niektorí z ďalších spomínaných vývojárov - nie je to zlé - buď, ale vzhľadom na to, aké sú ich hry úžasné a nápadité, Grasshopper Manufacture je vysoko hodnotené štúdio.

1. Systémy pôvodu

Príbeh Origin Systems je jedným z najtragickejších hier.

Spoločnosť bola založená v roku 1983 bratmi Garriottom, Richardom a Robertom. Zo štúdia vyšlo veľa skvelých hier, ako napr ľudožrút a Wing Commander série, ale pre mňa, keď počujem Origin Systems, myslím Ultima.

Bratia Garriott, inšpirovaní stolovými RPG, ktoré hrali, vytvorili celý, hlboký svet v rámci posledná slabika slova hry. Táto séria priniesla revolúciu v žánri RPG a počas 80-tych a 90-tych rokov ju milovali mnohí hráči.

Je smutné, že vzhľadom na výkonné zasahovanie z EA, hlavné posledná slabika slova seriál skončil na kyslej poznámke s absolútne hrozným Ultima IX: Vzostup.

EA držala spoločnosť nažive do roku 2004, v skutočnosti im nedovolila vyvíjať nové hry, ktoré vás napadli. Najsmutnejšou časťou toho všetkého je, že väčšina ľudí si nezdá, že si pamätá Origin. Iste, tvrdý posledná slabika slova alebo Wing Commander fanúšik bude, ale na všeobecné herné komunity, sú to len výkyv v histórii.

Čo si myslíte, že AAA vývojári hier sú podceňovaní? Čo si myslíte o týchto možnostiach? A počuli ste o Origin Systems pred čítaním tohto článku?

Dajte mi vedieť v komentároch nižšie!