Top 8 vecí, dúfame, že Hideo Kojima robí v roku 2016

Posted on
Autor: Florence Bailey
Dátum Stvorenia: 27 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 25 December 2024
Anonim
Top 8 vecí, dúfame, že Hideo Kojima robí v roku 2016 - Hry
Top 8 vecí, dúfame, že Hideo Kojima robí v roku 2016 - Hry

Obsah


Porušenia nie sú nikdy ľahké, najmä tie, kde je to len chyba jedného partnera. A ak sa to odohráva v očiach verejnosti, potom sa veci môžu dostať do reálneho chaosu. Taký je prípad Konami a Hideo Kojima - raz dokonalé manželstvo s Metal Gear Solid hry ako ich krásne potomstvo, teraz celkom vrak s Konami bráni Kojima vidieť jeho milovaných detí (obrazne).


Áno, veci sú ošklivejšie a ošklivejšie, pretože Konami sa ráno zobudil a rozhodol sa, že už o Kojime necítil rovnako. Neprítomnosť začala odstraňovaním jeho mena a obrazu Kovová prevodovka Solid 5 propagačné materiály a vyvrcholili nedávnymi Game Awards, kde štúdio právne bránilo Kojimovi zúčastniť sa. To bolo ponechané na Kiefer Sutherland, hlas MSGVHlavným protagonistom podujatia je, aby v mene Kojima prijal ocenenie „Najlepší akčný zážitok“, podobne ako nejaký šialený manželský poradca.

Kojima si prirodzene zachováva dôstojné ticho nad celým sporom. Napriek všetkému, čo sa deje, nie je presný vzťah medzi oboma 100% jasný. Je takmer isté, že pre Konami nikdy nebude pracovať, ale spoločnosť trvá na „dlhej dovolenke“ a je s nimi zrejme stále v pracovnej zmluve. V zásade by ich status vzťahu na Facebooku znamenal „je to komplikované“.


Nevieme, čo bude v roku 2016 pre génia, ktorým je Hideo Kojima, ale dúfame, že sa konečne dostane k rozvodu s Konami a bude pokračovať v týchto ôsmich veciach. Je pravda, že niektoré sú veľa pravdepodobnejšie ako iné.

Ďalšie

8. Vstúpi do Octagonu pre MMA zápas proti Konami CEO Satoshi Sakamoto

Dobre, takže šance na to, že sa to deje, nie sú presne vysoké, ale niekedy najlepší spôsob, ako sa dvaja chlapíci vyrovnať s ich rozdielom, je vyhodiť ho do ringu. A po tom, čo si Sakamoto vybral vedúcich pracovníkov, možno potrebuje nejaký zmysel.

V 52-tich rokoch bude Kojima mladším bojovníkom o 15 rokov, ale Sakamoto je tým väčším mužom a vyzerá, že má silu spôsobiť Kojimovi nejaké problémy. Moje peniaze sú však na Metal Gear Solid Majster udusil Sakamoto v druhom kole, šepkajúc „mikrotransakcia v bubline mobilných hier“ praskla, “ako vyprší generálny riaditeľ.

7. Zapája sa do hollywoodskeho filmu, ale len ako vedľajší projekt

„V rozhovoroch by som rád povedal, že rovnako ako ľudia tvoria 70% vody, som z 70% filmov,“ povedal Kojima. „Odkedy som bol dieťa, miloval som kino. Filmy sú pre mňa spôsob, ako preskúmať skúsenosti iných ľudí. “

Áno, Kojima je veľkým fanúšikom Hollywoodu, a ak sa má veriť nedávnym fámam, Hollywood je jeho veľkým fanúšikom. Je tu každá šanca, že uvidíme nejakú formu jeho práce, ktorá dopadla na veľkú obrazovku v roku 2016, ale dúfajme, že to bude len krátky vedľajší projekt, ktorý mu umožní, aby sa počas zvyšku roka sústredil na dôležitejšie veci.

Takže aký film by mal Kojima zahodiť? Hollywood horor maestro John Carpenter odhalil v nedávnom rozhovore, že produkčná spoločnosť za svojimi osemdesiatymi rokmi klasicky Útek z New Yorku - Canal Plus - chcel žalovať Kojimu kvôli podobnosti medzi Metal Gear Solid a Carpenterov film (ukázalo sa, že je „príliš pekný“ na to, aby žaloval). Možno Vec riaditeľ by sa mal spojiť s Metal Gear Solid tvorca pre funkciu pohybu o zlej-zadok žoldnier, ktorý ide po tvar-radenie cudzinec, a Kurt Russell musí byť v ňom, prirodzene.

Pravdepodobne skutočný Metal Gear Solid Film je vo veľmi ranom štádiu výroby, ale Konami nepochybne drží určité práva a nenechá Kojimu v blízkosti.

6. Začína iniciatívu Hideo Kojima School of Game Design

Všetci si vážime všetkého, čo Kojima urobila pre hranie hier, ale aký lepší spôsob, ako sa vrátiť späť do odvetvia, než otvoriť sériu škôl po celom svete, ktoré učia budúcu generáciu, ako byť úžasnými tvorcami hier.

Tieto centrá vzdelávania by mohli pokrývať všetky aspekty herného dizajnu, od programovania až po umelecké smerovanie. Veľa vysokých škôl ponúka kurzy a tituly v tejto oblasti, tak prečo nie celú školu venovanú? Kojima by mohol prísť s učebnými osnovami a dizertačné práce by mohli zahŕňať vytvorenie plnej hry, ktorá sa dostane na všeobecný predaj.

Viem si predstaviť, že tento druh vecí by stál nákladnú hotovosť, takže očakávajte vysoké školné. Ale možno by ste sa mohli zapojiť do štipendia na základe toho, ako dobre ste Kovová prevodovka Solid 5.

5. Spúšťa Hideo Kojima radu hentai bábik s stlačiteľné kozy

Všetci vieme, že Kojima bola eufória s tým, že figúrka MGSVTicho bolo navrhnuté s použitím mäkkého materiálu, ktorý umožňoval, aby boli prvky hračky „tlačené a zdvíhané, lol.“ To v podstate znamenalo, že mali prskavé prsia pre osamelých chlapíkov, aby si pochovali smutné tváre.

Kojima však očividne pozná svoje výstredné bábiky a bolo hlásené, že má záľubu vo všetkých veciach hentai. Takže možno dokáže skombinovať tieto dve veci a vyrobiť si vlastnú líniu bláznivých hentai bábik, z ktorých všetky predstavujú mäkké kúsky pre tých mužov, ktorí stratili svoju cestu v živote, aby hladili.

Táto rada by mohla zahŕňať „Quiet stratí, čo má na sebe oblečenie“, „Metal Gear (rock) Solid“ a „Tentacle love machine“.

4. On píše všetko, čo hovorí naozaj Stalo

Zatiaľ čo presná povaha toho, čo spôsobilo rozkol medzi Konami a Kojimou, nie je známa, predpokladá sa, že veľkú úlohu zohrali dve faktory: peniaze a Konamiho dickish správanie voči zamestnancom.

Správa z leta údajne tvrdila, že Konami nebol ani zďaleka spokojný Kovová prevodovka Solid 5$ 80 miliónov a oneskorenia, ktoré spoločnosť stála viac peňazí. Jedna z ich najväčších námietok sa točila okolo mobilnej hry Dragon Collection, To bolo vytvorené pomocou menej ako 1 milión dolárov a Konami veľa peňazí, tak prečo by mal štúdio vyviezť viac ako 80 krát Dragon CollectionRozpočet na MGSV keď to nebude prinášať 80-násobok zisku? Pamätajte si, že jediná vec, o ktorú sa veľké spoločnosti starajú, je spodný riadok, všetko ostatné.

Druhým dôvodom separácie je zaobchádzanie so zamestnancami, ktoré sa podobá kriminálnikom Konami, čo je dosť bežná prax u mnohých veľkých spoločností (kašeľ * kašeľ Amazon *). Zdá sa, že Konami poďakoval svojim pracovníkom za to, že ich robili takýmto veľkým menom v priemysle tým, že im poskytli randomizované e-mailové adresy ako jediný spôsob komunikácie s okolitým svetom, časové karty, keď prešli na prestávky, a verejne „výlet“ každého, kto prekročil prestávky.

Konami tiež potrestal zamestnancov za „obľúbené“ stránky bývalých kolegov a najhoršie zo všetkého bolo, že z ich bežných pracovných miest odstránili všetkých zamestnancov, ktorých „považovali za zbytočných“. Títo nešťastní zamestnanci boli nútení pracovať na montážnych linkách v továrňach spoločnosti pachinko, kde boli poverení strážcami, alebo boli nútení čistiť fitness kluby spoločnosti. Niet divu, že Kojima bola naštvaná!

Chceme pravdu, Hideo, a nehovorte nám, že nemôžeme zvládnuť pravdu ... môžeme!

3. Spustí Kickstarter na financovanie hororovej hry s názvom „Quiet Mountains“.

Zistenie, že deviata splátka Tichý kopec Franchise mala byť režírovaná Hideo Kojima - v spolupráci s Guillermo del Torro a s Normanom Reedusom - bolo ako objavovať, že ste vyhrali v lotérii. Interaktívny ukážka, P.T., bol brilantný - tak si predstavte, čo bude plná hra.

Neskôr, keď sme zistili, že hra bola zrušená, bolo to, ako keby ste objavili, že ste do práčky vložili vyššie uvedený výherný lotériový lístok a zničili ste jednu šancu stať sa milionárom.

Je zrejmé, že Konami nikdy nedovolí Kojimovi dotknúť sa licencie a spoločnosť to dokonca povedala Silent Hills nebude pokračovať, ale Tichý kopec pokračovať. Môj návrh? Kojima začína Kickstarter pre desivé hororové hry s názvom Quiet Mountains a dostane Del Torro a Reedus na palube.

Do deja by sa zapojil muž, ktorý cestuje do tajomného kanadského mesta Quiet Mountain, aby zistil, čo prenasleduje jeho sny. Po príchode zistí, že celé miesto je zahalené konštantným, hustým snežením a musí nakoniec čeliť prejavom svojich strachu - diabolskej Hexagon Head. Je tu aj dáma v skromnom oblečení s podobným názvom ako mesto, ktoré dýcha absorbovaním snehu cez bradavky.

Môže niesť niekoľko podobností Silent Hill (s), ale nie toľko, že Konami môže žalovať, pravdepodobne.

2. Pripojí sa k inému štúdiu - alebo začne svoj vlastný

Akonáhle Kojima oficiálne utečie z Konami, koľko facky do tváre by to bolo pre jeho bývalých zamestnávateľov, ak sa pripojí k jednému zo svojich konkurentov v záplave publicity? Zvlášť ak jeho nová spoločnosť vyhlási, akú česť má, že pre neho pracuje veľký človek.

Dúfajme, že by to bol niekto, kto sa zhoduje s Konami, pokiaľ ide o veľkosť a príjem, a vstup do miestneho súpera by bol ešte lepší. Krok vpred, Capcom. Predstavte si, že Kojima pracuje na ďalšom Resident Evil hra!

Prípadne mohol hovoriť so záťažou investorov a založiť si vlastné štúdio, ktoré mu poskytlo úplnú tvorivú slobodu robiť to, čo chce. Ale bez ohľadu na to, akú cestu zvolí, všetci dúfajú, že Kojima zostane v hernom priemysle. Môže sa to zdať ako uhranutý záver, že bude, ale po tom, čo zažil tento rok, len málo z nich by ho obviňovalo z toho, že predčasný odchod do dôchodku. Ale ak sa pripojí k inej spoločnosti alebo začne svoju vlastnú, dúfame, že to povedie ku konečnému bodu ...

1. Vytvára novú IP, ktorá prevyšuje Metal Gear Solid

Viac ako čokoľvek iné a bez ohľadu na to, ako to ide, číslo jedna, čo chceme vidieť Hideo Kojima v budúcom roku, je vytvoriť novú IP adresu, ktorá prevyšuje Metal Gear Solid series.

Samozrejme, nebol by to ľahký výkon a či by sa držal žánru akcie / dobrodružstva / stealth, bol by úplne na samotnom mužovi. Ak by sa to však stalo kritickým a komerčným úspechom, potom by to končilo - bez ohľadu na to, koľko hracích automatov a mobilných hier robia.

Herný priemysel je tmavšie miesto bez Kojima. On môže mať zmysel pre humor, ktorý niekedy skočí medzi rozkošne dospievajúcim a znepokojujúco chradnutým, ale pokiaľ ide o videohry, muž je umelec. Je potrebné, aby tento spor s Konami za sebou a vrátiť sa s novou sériu, ktorá je väčšia a lepšia ako čokoľvek, čo prišlo predtým, skutočne upevnenie svoje miesto v histórii videohier.

Hideo Kojima - za hry, ktoré ste nám dali, vás pozdravujeme.