Top Severoamerické eSporty Franchise rastú každý rok

Posted on
Autor: William Ramirez
Dátum Stvorenia: 16 September 2021
Dátum Aktualizácie: 1 November 2024
Anonim
Top Severoamerické eSporty Franchise rastú každý rok - Hry
Top Severoamerické eSporty Franchise rastú každý rok - Hry

Tento článok je dotlačený so súhlasom autora. Kliknite sem pre originál.


Počet turnajov eSports v Severnej Amerike narástol v roku 2012 o takmer 10 000 súťaží a v roku 2013 pribudlo viac ako 15 000 súťaží. BattleFy je spoločnosť so sídlom vo Vancouveri, ktorá vyvíja platformu správy eSports s rovnakým názvom ako firma. Organizáciu založil v roku 2012 Jason Xu, bývalý organizátor turnaja eSports a konkurenčný hráč Starcraft.

liga legiend, Dota 2, FIFA, Stacraft2 a pokemon boli najlepšími piatimi najobľúbenejšími turnajmi v severoamerických turnajoch eSports v roku 2013. Top 10 franšíz pritiahlo viac ako milión účastníkov podľa štatistík, ktoré zhromaždil Battlefly.

Podľa CEO Jasona Xu:

"Komunita eSports rastie exponenciálne, ak League of Legends zostane populárny, táto séria by mohla v roku 2015 prilákať milión účastníkov."


Kľúčové zistenia na nahlásenie:

Počet turnajov v Severnej Amerike sa od narodenia eSportu v roku 2011 výrazne zvýšil. To vedie odborníkov k presvedčeniu, že eSporty budú v novom digitálnom veku na trhu.

Väčšina turnajov nemá viac ako 32 hráčov. Počas štyroch rokov malo 94% súťaží 8 až 32 hráčov. Iba 5,65% turnajov malo viac ako 32 súťažiacich (rovných alebo menej ako 128 účastníkov), pričom 44% turnajov malo viac ako 128 účastníkov. Tieto turnaje siahajú od rôznych žánrov, platforiem a spoločností. Desať najlepších franšíz, ktoré sú uvedené nižšie, rezonuje s hypotézami odborníkov, pretože v roku 2013 prilákali viac ako milión hráčov.

Hra turnaje hráči
liga legiend 7,565 578,730
Dota 2 5,012 329,090
FIFA (Séria) 4,919 68,604
Pokémon (Celkový počet povolení) 3,604 50,403
Starcraft 2 3,104 39,067
Call of Duty (Séria) 2,263 63,988
Counter-Strike 1,411 68,155
pouličný bojovník (Séria) 656 9,456
bojisko (Séria) 226 13,146
Svet tankov 195 14,448
totálnej 28,955 1,233,087

Je potrebné poznamenať, že celkový počet hráčov súťažiacich v turnaji sa odhaduje na 1,2 milióna. Pre každého hráča, ktorý vstúpi, je tu ešte väčšie množstvo fanúšikov, novinárov, sponzorov a pridružených partnerov. Tento počet by mal v roku 2015 vzrásť, pretože veľké spoločnosti ako Amazon získavajú Twitch, ESPN streaming Dota 2 International a rast profesionality v eSport scéne.



Ďalším zaujímavým údajom o počte je počet vysokoškolských študentov, ktorí sa zúčastnili turnaja. Ohromujúcich 87% vysokoškolských študentov sa podľa Battlefy zúčastnilo 1-2 turnajov. Čo ma vedie k tomu, aby som sa pýtal: či je väčšina súťaživejších hráčov starších alebo nie na vysokej škole?


Mnohé turnaje už implementujú platformu Battlefy, vrátane Riot's North American Collegiate Open, Ubisoft Might & Magic DoC Majstrovstvá Road2Paris, kvalifikáciu American Open pre Summit, Gottacon LoL Majstrovstvá, Dota Majstrovstvá Peru v Severnej Amerike Dota SECS, Vysoká škola StarLeague, a Razer LoL zrážka.

Battlefy zozbieral tieto informácie, aby lepšie porozumel svojej užívateľskej základni a komunite eSports v Severnej Amerike, aby mohol platformu Battlefy prispôsobiť potrebám verejnosti eSportu. V poslednej dobe, Battlefy spolupracuje Riot hry vydať "Turnajové kódy" pre League of Legends, čo je funkcia, ktorá automatizuje mnohé kroky potrebné na spustenie súťaže o populárny titul.