Obsah
Som žena, ktorá má rád videohry. Viac ako to, že som žena, ktorá má rád historické stratégie videohier. Peculiar? Možno. Bez ohľadu na to je.
S rizikom, že sa ozvete ako ja, keď sa prvýkrát zúčastním na stretnutí Al-Anon - som žena a mám rád strategické hry. Ale, milí priatelia, nepotrebujem zásah pre tento zvyk. Nepotrebujem rehabilitáciu. Všetko, čo potrebujem, je čerstvá dodávka skvelých strategických hier a veľa virtuálnych armád na zničenie.
Za posledných 16 rokov Totálna vojna séria bola mojím hlavným dodávateľom polo-historicky presných, armádne búranej dobroty. Virtuálny ekvivalent "Poznám chlapa". Takže, keď som počul, že môj "chlapík" mení veci, bol som pochopiteľne opatrný. Tvorivé zhromaždenie robí Totálna vojna a Totálna vojna sa rovná historickej stratégii. Totálna vojna nerobí fantasticky bizarné veci, ako mať škriatkov na koni okolo obrie pavúky alebo obrie, muž-jesť drakmi lietajú okolo s upírmi na chrbte. To jednoducho nie je hotové ľudí. Nie je to v poriadku.
Z tabuľky na obrazovku
Dovoľte mi tiež povedať, že som veľkým fanúšikom Games Workshopu Warhammer Fantasy bitky series. Hral som to už mnoho rokov a dokonca maľoval svoju vlastnú armádu Vampire Counts - kompletnú s Black Coach a hordy zombie, pretože to je to, ako som sa valil. To bolo a zostáva jedným z mojich obľúbených stolných wargames všetkých čias. Bolo to nepredvídateľné, trochu hlúpe, a veľa zábavy, ako hrať a vytvárať. Miloval som jeho zberateľskú povahu a miloval som, že som mohol maľovať a zobrazovať svoje vlastné malé kúsky vždy, keď som hral.
Musím sa čudovať, či vydanie tejto hry nemá nič spoločné s rozhodnutím Games Workshopu o tom, ako sa bude hrať Warhammer Fantasy bitka a nahradiť ho Vek Sigmara series. Hry Workshop je notoricky lakomý a veľmi vyberavý, kedy, kde a ako sa používa ich povolenie. Domnievam sa, že to má veľa čo robiť so strachom zo straty miniatúrneho predaja na videohru, ktorá hrá geekov ako ja. Je to škoda, že si neuvedomujú, že hra je taká Total War: WARHAMMER môže skutočne zvýšiť predaj, skôr než brániť im. Nedávno som mal veľmi silnú túžbu vyzdvihnúť nejaké ďalšie kúsky pre moju starú armádu upírov, len aby som bol bohužiaľ sklamaný, keď som zistil, že ich už nerobia. Cue na husle, prosím!
Jekyll a Hyde?
Som fanúšikom Totálna vojna seriálu a som fanúšikom Warhammer Fantasy bitky, ale bol by som fanúšikom dvoch zmiešaných dohromady? Boli by to arašidové maslo a čokoláda alebo Jekyll a Hyde? Diskutoval som o výhodách nákupu hry na Steam počas Early Access. To bolo šesťdesiat dolárov po tom všetkom, ale oni boli tiež rozdávanie "zadarmo" DLC obsah pre skorých osvojiteľov. Nezabudnite, že "Chaos Warriors Race Pack" by mal byť rovnako zahrnutý. Či tak alebo onak, rozhodol som sa proti nemu. Rozhodol som sa, že za inú neplatím plnú cenu Totálna vojna hra. Bol som stále šikovný z Total War: Rím II koniec. Čo keby to bolo ešte horšie?
Nie je to tak Rím II bola zlá hra, ďaleko od neho. Hra sa mi veľmi páčila, aspoň jej časti. Miloval som bitky a som obrovským fanúšikom tohto obdobia vo svetových dejinách, takže ma to od začiatku apelovalo. Kampaň aspekt hry bol neporiadok, ale oni to patch to až do takmer hrateľnú verziu, takže to nebolo tak.
Nie, to, čo ma skutočne trápilo, bolo rozhodnutie kreatívneho zhromaždenia urobiť to, čo by som rád nazval "DLC kecy z toho". Začali chrliť DLC a účtovať žiadne malé množstvo peňazí za každého z nich. Viem, viem, je to ich hra a ak sa mi to nepáči, nemám mať kúpiť. Ale jo, môžem sa úplne zdržať, pretože tu nie som narkoman, ľudia. (Chýbala vám časť, kde nemôžem odolať zlým machináciám tvorivého zhromaždenia?)
Nechcem povedať, že Creative Assembly nemalo právo účtovať poplatky za svoje hry a doplnky, ale nepáčilo sa mi, ako to robili. A nebol som jediný, kto by to spravil. Dosky boli v tom čase plné sťažností a stále sú dnes. Vidím, že najnovší prírastok do série bude rovnaký. Vynechali niekoľko hlavných armád z počiatočného vydania ako Skaven, Elfovia (High, Wood a Dark odrôd), Lizardmen, Beastmen a mnoho ďalších. Vidím budúcnosť cez moju krištáľovú guľu a ukazuje mi DLC so všetkými zabudnutými závodmi, jeden po druhom, a každý nad 20 dolárov. Mohli by ma prekvapiť. Majú v minulosti.
Robiť to správne
Kedy Total War: Attila bol prepustený na $ 40 miesto ceny namiesto obvyklých $ 60, bol som v šoku. Vedel som, že je to náhrada za zlyhania Rím II, a to urobilo celý incident znesiteľným. Napriek všetkému som ešte urobil sľub, že nebudem kupovať Total War: WARHAMMER za plnú cenu. Nakoniec som sa aj tak vyliečila a kúpila. Rozšírili ponuku DLC pre tých, ktorí si kúpili počas prvého týždňa. Moja láska k týmto hrám a moja neschopnosť prejsť predaj akéhokoľvek druhu, nakoniec vyhral.
Takže je hra dobrá? Áno, je. Je to tak dobré, že som sa od neho ťažko odtiahol. Nehodnotím tu hru. Ostatné to urobili v hojnosti. Toto je len môj osobný názor na hru. Pre mňa to dokonale vystihuje podstatu oboch hier. Atmosféra je úžasná a herná mechanika je dokonale vyvážená. Kampaň je zábavná bez toho, aby bola príliš zložitá. To mi umožňuje dostať sa priamo do bitiek, čo je naozaj miesto, kde hra svieti.
Krásne prostredie a charakterové modely ma vtiahnu do akcie. Niekedy strácam prehľad o bitke, pretože som príliš zaneprázdnený sledovaním môjho Terrorgeista, ktorý robí mincemeat z jednotky Empire vojakov alebo prevzal kontrolu nad trpasličími organovými zbraňami a sekal hordy Greenskins.
Je to všetko strašne zábavné a na konci dňa to stálo za cenu prijatia. Viem, že balíčky DLC prichádzajú a viem, že budem reptať o cene, ale tiež viem, že ich aj tak kúpim. V skutočnosti sa teším na to, že sa tentoraz vzdám viac svojich ťažko zarobených dolárov. Je to zručnosť, aby sa hra, ktorá dobre. Alebo možno len fanúšik stratégie s nulovou sebakontrolou. Či tak alebo onak - bravo Creative Assembly, bravo.