Dva Viking Factions Chceme zaokrúhliť Northgard's Clan Choices

Posted on
Autor: Carl Weaver
Dátum Stvorenia: 26 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 20 November 2024
Anonim
Dva Viking Factions Chceme zaokrúhliť Northgard's Clan Choices - Hry
Dva Viking Factions Chceme zaokrúhliť Northgard's Clan Choices - Hry

Obsah

Ak ste nevideli ani nepočuli Northgard, ste zrejme nevenovali pozornosť zoznamu Steam Top Sellers minulý týždeň alebo si prečítajte naše užitočné tipy pre začiatočníkov tipy. Hra RTS, ktorá vám dáva kontrolu nad frakciou Vikingov, ktorí sa snažia kolonizovať novú, tajomnú krajinu, Northgard je najnovšia strategická hra zo Shiro hier, tvorcovia Evoland a Evoland II.


Momentálne je hra v Early Access a ako taká je len zlomok toho, ako bude finálny produkt vyzerať. Ale aj táto frakcia je veľmi zábavná hra s tromi rôznymi frakciami hrať ako a procesne generované mapy, ktoré udržujú každú novú hru zaujímavé.

V súčasnosti, tri rôzne frakcie, ktoré si hráči môžu vybrať z Northgardu, sú vlk (agresori), jeleň (expanzionisti) a koza (pragmatici). Ale, ako ste si mohli všimnúť na obrázku, ešte nie sú uvoľnené dve frakcie.Aj keď možno nevieme, čo devs plánovali pre tieto dve zostávajúce frakcie, je to vždy zábavné vziať si na hádku praskliny. Ak by som bol developerom, čo by som pridal k dvom ďalším frakciám Northgard najprv?


Orol

Zatiaľ čo v norskom mythose nie sú orli, ktorí nesú meno, orli sú stále uctievaným a posvätným symbolom. V skutočnosti, podľa Poetic a próza Eddas, na vrchole svetového stromu, Yggdrasil, sedí Eagle, ktorý je múdry s vedomím, ako to môže vidieť všetko, čo je stanovené pred ním z jeho vznešené ostrieža.

Bolo by zmysluplné, aby bol klan orla klanom založeným na múdrosti, prípadne s bonusmi na produkciu lore. A mohli by mať jedinečnú jednotku - ako Berzerker z vlčího klanu - ale namiesto toho, aby bol búrlivým otepľovačom, špecializoval by sa na lore, ako je napríklad Gothi alebo beefier liečiteľská jednotka.

Pokiaľ ide o štartovné bonusy, začal by som ich s voľným skautom, ktorý by mohol hľadať nové oblasti a preskúmať zrúcaniny o 30% rýchlejšie, pretože orli sú pripisovaní takej veľkej vízii. Možno by tiež začali s dostatočnou tradíciou, aby si vybrali aj jednu zo základných výhod.


Dala by som im tiež podporu pre obchodné a liečebné zručnosti kvôli ich väčšej múdrosti, ale mali by mierne slabších bojovníkov ako kompromis vzhľadom na ich vedeckú povahu.

Auroch

Aurur bol divoký vôl a je predchodcom domáceho dobytka, ktorý máme dnes na celom svete. Známy svojou silou, veľkosťou a tvrdohlavým temperamentom by to bolo dokonalé zviera, ktoré by slúžilo ako maskot klanu pre klan obranného štýlu.

Byť ochrannými ľuďmi, byurochs by mali silnejšie obranné veže a všeobecné budovy, rovnako ako zdravie zvyšuje pre svoje bojové jednotky, keď upgrade týchto jednotiek 'nástroje. Oni by tiež mali nadšenci na svoje trhy a zlato prírastok, vzhľadom na ich obranný charakter.

Bolo by tiež zmysluplné, aby boli ich dlaždice odolnejšie, aby sa po boji s ich nepriateľmi zachytili dlhšie, čo im umožní rýchle nasadenie.

Čo sa týka víťazstiev, aurochy by boli skôr neagresívnym klanom typu win - s najväčšou pravdepodobnosťou vyhral zápas víťazstvom obchodu alebo múdrosti.

Obidva tieto typy klanov by sa dobre hodili k aktuálnemu výberu klanov a naozaj by to malo za následok, že hra ponúka rôznorodé typy hráčov, ktoré sa hodia k ich štýlu. Ako niekto, kto vo všeobecnosti vyhrá tieto druhy hier neagresívnymi víťazstvami, auroch a klany orlov sú naozaj príťažlivými rozhodnutiami.

Aké ďalšie frakcie by ste chceli pridať Northgard? Ako by ste ich vyrovnali so súčasnými klanmi? Poďme sa o tom porozprávať v komentároch nižšie!