Obsah
Vo vyhlásení, ktoré slúži len na reignovanie dobrej starej PC vs. konzolovej vojny, nemenovaný vývojár Ubisoft uviedol, že PC verzia Divízia Musel byť držaný "pod kontrolou s konzolami, pretože by to bolo trochu nespravodlivé, len aby to odtlačilo tak ďaleko od nich."
Odhliadnuc od skutočnosti, že nemôžete naozaj otestovať platnosť bezejmenných zdrojov, táto údajná medzera v informáciách spôsobila rozruch v každej platforme sociálnych médií.
V odpovedi Ubisoft uviedol:
„Zistilo sa, že niektorí členovia komunity vnímajú komentár jedného z našich členov, aby naznačili verziu PC Divízia bol „zadržaný“ a to jednoducho nie je pravda. Od začiatku, PC verzia Divízia bola vyvinutá od základov a sme si istí, že hráči si hru užijú a funkcie, ktoré táto verzia ponúka. To podporuje aj spätná väzba od PC hráčov, ktorí sa zúčastnili na nedávnej uzavretej beta verzii.
Takže, to je všetko, však?
Na jednej strane jednoducho nemôžete dôverovať nemenovanej osobe, ktorá viac-menej hovorí, že má dôverné informácie. Je pravda, že informácie v tomto prípade môžu byť doslovným meničom hier, ale je to podobné ako povedať: „Počul som od nejakého chlapa cez ulicu.“ Môže to byť pravda, môže to byť nepravdivé, môže to byť aj polopravda, ale v takom scenári nemôžete rozumne potvrdiť nárok osoby a zároveň chrániť jej identitu.
Pre všetko, čo vieme, by tento bezmenný vývojár mohol pracovať len na staršej stavbe hry, alebo sú to len chlapci, ktorí navrhujú používateľské rozhranie, alebo možno majú nejaký motív na poškvrnenie Divízia; jednoducho nevieme a existuje príliš veľa možných možností, aby sa tieto informácie prijímali v nominálnej hodnote.
Na druhej strane, Ubisoft by nikdy úplne nepripustil, že zámerne zadržali to, čo môže byť tretina ich potenciálneho publika z využitia plnej sily svojich strojov. Dokonca aj keby to bola pravda, žiadny (kompetentný) PR manažér by nikdy nepovedal, že nejaký nemenovaný zdroj bol správny, oveľa menej nemenovaný zdroj, ktorý vrhá negatívne svetlo na jeden z najväčších a najambicióznejších projektov Ubisoftu.
Plus Ubisoft už má svoj motív v tom, že je to ich produkt a jednoducho nemá zmysel, aby si to priznali až po tom, čo si všetci kúpili hru. Koniec koncov, koľkokrát ste počuli vydavateľov a vývojárov, ktorí povedali: „Áno, nekupujte našu hru, ak ste na tejto platforme, pretože chýba niekoľko funkcií alebo obsahu.“
Co si myslis? Ukrýva Ubisoft v tomto prípade pravdu, alebo je to scenár, v ktorom si zostavený jednotlivec tvrdí, že niečo pozná kvôli získaniu pozornosti?