Ultimate Game Mashup & dvojbodka; Spirit & čiarka; Multi-Genre Dynamic Storytelling RPG Toolkit

Posted on
Autor: Tamara Smith
Dátum Stvorenia: 24 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 20 November 2024
Anonim
Ultimate Game Mashup & dvojbodka; Spirit & čiarka; Multi-Genre Dynamic Storytelling RPG Toolkit - Hry
Ultimate Game Mashup & dvojbodka; Spirit & čiarka; Multi-Genre Dynamic Storytelling RPG Toolkit - Hry

Obsah

Skinny Banter # 1: Vaša Ultimate Hra

Ak by ste mohli vziať svoje obľúbené herné prvky všetkých čias a skombinovať ich do dokonalého digitálneho zážitku - jednej hry, ktorá ich bude vládnuť všetkým - čo by to bolo? Ako by to fungovalo? Popíšte svoju digitálnu nirvánu, vybudujte si svoju konečnú hru zo stále sa trhajúcich častí zachránených z iných titulov.


Snažím sa nájsť perfektnú kombináciu herných prvkov pre Skinny Banter # 1: Ultimate Game Mashup sa ukázal byť väčšou úlohou, než som si prvýkrát uvedomil. Po nejakom súvisiacom hľadaní duše na predmetoch zmysluplnej hry a skutočnosti, že MMO zmeškali bod. Musím sa vrátiť ku koreňom RPG a stolných hier, aby som opísal podstatu mojej hernej utópie.

Duch hry

Skutočná tajná omáčka na pery a papierové systémy Dungeons & Dragons, Warhammer Fantasy Role Play, Cyberpunk 2020 a BattleTech nebol v systéme pravidiel, bolo to tým, že poskytol skupine hráčov prostriedky na spoluprácu s využitím ich humoru, tvorivosti a rozumu, aby sa zúčastnili na epických príbehoch o pútavých postoch. Každé herné stretnutie bolo tvorivým workshopom, na ktorom sa odohrali stretnutia, výzvy a konfrontácie a zanechali nezmazateľné spomienky tak silné ako akékoľvek klasické filmové scény, ale oveľa osobnejšie.

Chcem sa znovu zmocniť kúzla, že budem môcť vytvárať a skúmať svety so svojimi priateľmi. Dovoľte nám, aby sme mohli rozprávať príbehy a tvoriť vlastné mytology. Dajte nám zážitok z hry, ktorý je prispôsobený potrebám priateľov bez toho, aby ste boli nútení komunikovať s cudzími ľuďmi. Niekedy chcem byť schopný pripojiť sa k mojim dôveryhodným priateľom, aby som prechádzal presvedčivým virtuálnym prostredím, ktoré vytvorili iní (alebo dokonca jeden z nás) bez strachu z ponorného rozbíjajúceho sa zajačika-zlatého predávajúceho / žebráka / griefera.


To by nebola hra o min / maxingu a štatistikách, bolo by to o príbehoch a ľuďoch - o skutočnom duchu roleplaying hry. Tak mu dám pracovný názov SPIRIT.

Koncepty zberu

Nekonečné noci sa pokúsili poskytnúť výkonný súbor nástrojov (zornička) dodať herný zážitok vedený Dungeon Master-om pre vybranú skupinu hráčov. Je smutné, že sa to stalo sadou pravidiel AD&D, ktorá je jedným z najviac ťažkopádnych a nezmyselných systémov RPG dostupných a znamenala, že všetky hry boli obmedzené na stredovekú fantáziu. Zabudnuté oblasti naratívne prostredie. Princíp bol však génius a niektoré z nich budem kopať Nekonečné noci"životne dôležité orgány na použitie v. t SPIRIT Systém.


Garry's Mod vyrastal Half-Life 2je zdrojový nástroj, ktorý poskytuje všestrannú sadu nástrojov pre užívateľov, aby poskytli zážitok z hry podľa vlastného výberu. To by poskytlo dokonalú dodatočnú vrstvu nástrojov, ktoré by poskytli oveľa viac možností prispôsobenia pre náš rodiaci sa nástroj na tvorbu rozprávok, ako aj realistickú fyziku pre samotný herný svet.

Filmy a The Sims poskytne nám fantastický multižánrový koncept s poskytovaním súborov, prostriedkov a postáv, ktoré dodajú presvedčivé a pestré herné prostredie, ktoré pokrýva historické, fantastické, súčasné a futuristické prostredie. K dispozícii bude aj nástroj na tvorbu množín, ktorý umožní vytváranie a import 3D prostriedkov, aby sa umožnili vlastné znaky, rekvizity a objekty. Súčasťou budú aj výkonné kamery a nahrávacie nástroje, ktoré umožnia zachytiť dobrodružstvo pri hraní a produkciu scenárových projektov machinima.

EVE OnlineKomunita metagame v metagame je sama o sebe aktívom schopným produkovať nekonečný prúd kvalitného obsahu mimo herného klienta. Taká horúca fan-base by bola obrovským prínosom pre SPIRIT Tento projekt by nepochybne produkoval množstvo voľného obsahu, ktorý by predstavoval silu a univerzálnosť sady náradia.

zatiaľ čo SPIRIT bude jednoznačne prínosom z tvorby horlivej komunity amatérov a dizajnérov začínajúcich hier, oficiálne licencovaných balíkov príbehov, prípadne z viacerých štúdií vrátane Funcom, s Tajný svet zvážiť BioWare, s Hmotnostný efekt spisovatelia, ventil, s Polovičný život tím a Kúzelník, bosorák, s CD Projekt RED.

Tie by nastaviť štandard pre poľské s jemne remeselnícky skúsenosti pohlcujúce rozprávanie. Tieto prémiové DLC budú hotové balíčky s audio, umeleckými prostriedkami a príbehom na mieru, ktoré by mohli priniesť jedného hráča, kooperatívneho alebo masívne multiplayerového zážitku naprieč rôznymi hernými vesmírmi.

Vzkriesenie kreativity

Konečným výsledkom by bol výkonný a všestranný modulárny herný balík, ktorý by sa prispôsobil potrebám používateľa. Na jednom konci by sa otvorili dvere k množstvu epizód s jedným hráčom alebo kooperatívnym ponorným epizódam v žánri osobných preferencií na druhej strane, čím by sa vytvorila pôda pre kreatívnu komunitu s jednoduchým, ale výkonným softvérovým vývojovým balíkom. ,

Kľúčom by bola škálovateľnosť každého aspektu, od sieťovania až po obsah. Bol by obsah hry pre jednotlivých hráčov, exkluzívne skupiny a inkluzívne komunity. To by mohlo umožniť offline sólové hry, klasické RPG párty skúsenosti a sieťové komerčne riadené MMO prostredia. Obsah by sa pohyboval od používateľa vytvoreného k licencovanému materiálu. Účasť by bola čokoľvek od spotrebiteľa k tvorcovi.

Pre mňa, SPIRIT by rekultivoval skutočnú moc stretnúť sa s priateľmi hrať úlohu v obojstranne vytvorený herný zážitok. Ale pre vás to môže byť niečo úplne iné. V podstate by to bol systém, ktorý vám umožní vytvoriť si hru Mashup pre skutočné hry.

Kredit pre obrázok:

Malá RPG skupina od Merinde-DE (Deviant Art)