Uncharted 4's Multiplayer je Bittersweet

Posted on
Autor: Frank Hunt
Dátum Stvorenia: 19 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 1 November 2024
Anonim
Uncharted 4's Multiplayer je Bittersweet - Hry
Uncharted 4's Multiplayer je Bittersweet - Hry

Obsah

Uncharted 4: Thief's End, najnovší úspech developera Naughtyho Doga je už viac ako mesiac - čo mi dáva dostatok času na to, aby som zažil to, čo ponúka. Keďže som dlhoročným fanúšikom seriálu, vybral som si ho prvý deň. Samozrejme, balík nesklamal. Hra hrá lepšie ako inokedy a jej prelomová grafika ma stále prekvapuje. Pokračoval som v získaní platinovej trofeje, ako som to robil s titulom série PlayStation 3, kým som konečne potopil svoje zuby do hry pre viacerých hráčov. Začiatkom marca som strávil veľa času hraním na Multiplayer Stress Test a bol som nadšený, že sa môžem vrátiť späť.


V mojom čase strávenom s multiplayerom hry som vyvinul rad úchvatov, ako aj lásku k zážitku. A to je toto: zbierka myšlienok o niečom, čo ma baví. Nebolo by to napísané (v prvý deň letných prázdnin, nie menej), ak by som to nemala rada a dúfam, že sa zlepší.

Začnime s režimami, ktoré sú nám prezentované pri prvom spustení hry.

Máte svoj štandardný tím Deathmatch (rovnako ako zaradený TDM), Command (ktorý vám podmanil rôzne oblasti mapy), a Plunder (vracajúci sa herný režim, ktorý je v podstate „zachytiť vlajku“). Tie nebudú odomknuté, kým nedokončíte pár zápasov v zozname "Warm-Up", kde budete súťažiť s inými novými hráčmi. Ak sa vraciate Nezmapovaný Prehrávač si všimnete množstvo chýbajúcich - vrátane kooperačných, herných režimov, ako je napríklad Free For All a Elimination, vyrovnávací systém a ďalšie. Našťastie, Naughty Dog má podrobnú zostavu pripravovaných dodatkov v tejto grafike.


Rôzne meny reliktných bodov a Nezmapovaný body vás môžu najskôr zmiasť, ako to urobil ja.

Relikvijné body možno získať v hre, ale Nezmapovaný body sú k dispozícii len tým, ktorí sú ochotní si ich kúpiť so skutočnými peniazmi, čo znamená mikrotransakcie. Všetko k dispozícii na nákup s relikvie alebo Nezmapovaný je čisto kozmetický. Žiadna z položiek neovplyvní výkon v hre. Našťastie, mikrotransakcie nie sú až také absurdné ako Naughty Dog´s Posledný z nás.

Existuje však mierny úlovok. Ak sa rozhodnete stráviť iba relikvie, nebudete môcť vybrať položku, ktorú si chcete kúpiť, ale môžete otvoriť krabicu, ktorá vám môže alebo nemusí poskytnúť položku, ktorú chcete. Boxy obsahujú náhodne vybrané položky: hrateľné znaky z Nezmapovaný dedičstvo, kostýmy a doplnky, zbrane na zbrane a posmech.


Podobne ako posledný titul Blizzarda Overwatch (pekne prediskutované v nedávnej epizóde The Jimquisition), vzhľadom na rôznorodosť dostupných položiek, je nepravdepodobné, že by ste dostali takého zabijaka, ktorého túžite. Naughty Dog plánuje pridať ešte viac položiek, čo je skvelé, ale tiež to ešte viac znižuje. Budete dúfať, že dostanete skvelé oblečenie pre Victor-Goddamn-Sullivan, ale namiesto toho dostávate dve posmechy: „Dab“ a „Dabbing“. Nehovoriac o množstve položiek v každej krabici sa môže líšiť. Niekedy budete obmedzený na jednu odmenu, inokedy tri.

Ako teda získavate tieto reliktné body? Existujú tri „každodenné“ výzvy v hre, ktoré vás odmeňujú zdravým množstvom - vždy dosť na to, aby ste otvorili krabicu alebo dve. Hra ako svätožiara má každodenné výzvy, ktoré zmiznú do 24 hodín bez ohľadu na to, či ste ich dokončili alebo nie. v Nezaradené 4Výzvy sa obnovia deň po ich dokončení, čo znamená, že by ste mohli mať tú istú výzvu na niekoľko dní, ak to bude trvať tak dlho.

Spočiatku sa mi táto myšlienka páčila. umožňuje hráčom dosiahnuť tieto výzvy vlastným tempom. Nedávno som sa však dozvedel, že problémy sa nerobia tak, ako by sme si mysleli. Potom, čo som v piatok popoludní dokončil súbor troch výziev, vrátil som sa v sobotu (po 24-hodinovej čakacej dobe), aby som našiel iba jednu výzvu - a bola to rovnaká výzva, ktorej som sa dostal. deň vopred. Spočiatku som si myslel, že je to malá chyba, ale nie - je to zámer developera.

To by nebolo príliš veľké, ak by to nebol náš primárny zdroj pre relikvie.

Tam sú skúšky a tutoriály, ktoré môžu byť dokončené na rôzne ťažkosti, ktoré vás odmenia s týmito veľa-požadované body, ale to je jednorazová odmena. Svoje zručnosti budete môcť zdokonaliť tak, že ich prehráte, ale iba za jedno dokončenie. Okrem toho, že vyhráte online hru, dostanete desať reliktných bodov, ale vzhľadom na jedinú škatuľku (váš jediný spôsob, ako odomknúť nové zariadenie bez použitia skutočne zarobenej hotovosti) je hodnota sto päťdesiatich relikvií, budete potrebovať nielen hrať, ale vyhrať, pätnásť hier.

Čo nás privádza späť k týmto nie tak každodenným výzvam. Siahajú od „Desať nepriateľov s baňami“ až po „Spawn a sidekick desaťkrát“ a ich dokončenie môže trvať určitý čas. Bane sa po uplynutí stanoveného času doplnia a najnižšia suma v hotovosti v hre, ktorú budete minúť na bočných stoloch, je 500 USD. Nie je to hrozné množstvo, suma, ktorú je možné získať s malým úsilím, ale potom, čo ste raz zakúpili sidekicka, cena sa začne zvyšovať, takže je takmer nemožné splodiť viac ako tri alebo štyri sidekicks na hru.

Moje hlavné gripe s Nezaradené 4Multiplayer je nedostatok účelu, základný dôvod na pokračovanie v hre.

Spomenul som Overwatch skôr ako podobný príklad, ale tiež sa výrazne líši od tejto skúsenosti. Pre začiatočníkov, jeho kozmetické odomyká doplnok nivelačný systém, zatiaľ čo Nezaradené 4 zameriava predovšetkým na tieto kozmetické výrobky. Vaše úsilie nie je spravodlivo odmeňované skúsenosťami, ale - v najlepšom prípade - desiatimi pamiatkami na výhru. Opatrný desaťbodový odmenový výkrik pre vás, aby ste zaplatili za inú možnosť, Nezmapovaný bodov. Najnižšia, ktorú budete platiť, je päť dolárov za päťsto bodov - ale za čo? Nový klobúk? "Hotline Bling" tanečné taunt, možno?

Zjednodušene povedané, Nezaradené 4multiplayer je bittersweet: tak zábavné hrať, ale s tak málo pay-off.